Larian Studios ha anunciado que su campaña en Kickstarter para financiar Divinity: Original Sin ha alcanzado su objetivo de financiación.
Gracias a esto, el juego también acabará llegando a Mac y Linux y se han incluido nuevas recompensas si se consigue llegar a los objetivos adicionales, entre los que se incluyen rutinas por horas para los personajes no controlables, ciclos de día y noche, un sistema de clima, compañeros, etcétera.
Este título será la precuela del primer juego de la saga. Para conseguir crear un gran juego de rol, Larian Studios buscó la financiación extra que necesitaban en Kickstarter para asegurarse de que se implanten todas sus características. Si estáis interesados en el proyecto y queréis dar vuestro apoyo, podéis hacerlo desde aquí.