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Cinco minutos de Shin Megami Tensei IV en su nuevo tráiler

La saga prepara su regreso en Nintendo 3DS.
· · 3DS 

Atlus ha distribuido un nuevo tráiler de Shin Megami Tensei IV.

En esta ocasión el vídeo dura cinco minutos y en él nos cuentan nuevos detalles de su argumento (aunque por desgracia todo está en japonés) al mismo tiempo que nos muestran muchas secuencias sacadas directamente de su jugabilidad, entre las que se incluyen conversaciones, exploración, combates y navegación por los menús.

Shin Megami Tensei IV será un título exclusivo de Nintendo 3DS que continuará esta popular saga de juegos de rol de Atlus. De momento desconocemos si llegará a Europa, aunque es de esperar que acabe llegando tarde o temprano.

Nuevo tráiler del próximo juego de Atlus.
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.Daedalus. · 20/03/2013 00:34
Me haré con él y seguro que es un gran juego, pero tengo la sensación de que va a ser la oveja negra de la saga debido a la falta de ambición de Atlus.

Debería haber sido un spin off, la verdad.

Kishin_Oberon · 20/03/2013 00:03
Venia a decir lo que que ha recarcado una y otra vez Peter Lorre,me parece que es una dejadez infame,cuando hay juegos como Dragons Crow,Unchainblades y similares con unos sprites bien trabajados y no unas pegatinas que temblequean cuando les llegan ataques de tus personajes imaginarios,que nunca ves.

Y eso de que estan destinando recuersos a P5 me gustaria verlo,como este no me llegue con graficos como en Catherine pensare que son otros sacacuartos y que se aprobechan del nombre de sus sagas.

De ver algo de hace mas de 5 años,como esto:

[img]http://www.hardcoregaming101.net/megaten/dds2-4.jpg[/img]

A esto otro,que es la absoluta dejadez de un trabajo que podia ser mucho mejor,y mas cuando es un capitulo numerico y no un simple Spin Off.

[img]http://www.japanator.com/ul/27947-smt_4_smirk_system_header.jpg[/img]

Peter Lorre · 19/03/2013 21:18
[para Senshu]Yo creo que 3DS da de sobra para unos combates poligonales competentes, cosa que ya vimos en PS2 (y 3DS está por encima de esa máquina). Mismamente este SMT no luce nada mal durante la exploración e incluso se han currado un montón de atuendos y accesorios que son visibles in-game...con lo cual me parece aún más absurdo que no podamos ver al prota y su equipamiento molón durante los combates.

En Strange Journey tenía un pase por ser DS...pero en 3DS..., venga ya.[/para]

Nocturne:

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/reviews/582958_20040915_screen005.jpg[/img]
[img]http://gamecola.net/wp-content/uploads/2010/02/Nocturne2.jpg[/img]
[img]http://i.ytimg.com/vi/XedgoL6dfRs/0.jpg[/img]

Para mí dan el pego sobradamente, aunque está claro que a resoluciones modernas son simples a morir.

Senshu · 19/03/2013 20:44
Y yo no digo que no, a lo mejor lo que se han ahorrado en gráficos en este, sale por alguna otra parte.

Yo solo digo, que los diseños son demasiado molones para hacer modelados cutres, que se verían incluso peor que Persona4 porque 3DS no creo que de para más.

Porque vamos, ahora opinar de un juego de Atlus en base a los gráficos es de juzgado de guardia.

Si en Persona5 consiguen que los modelados sean mucho mas fieles a los diseños originales será un eyesgarm, y eso es totalmente indiscutible.

Peter Lorre · 19/03/2013 20:43
En mi caso, los modelados de demonios de Nocturne (reciclados mil veces en el resto de SMT poligonales Persona inclusive) me parecen bastante mejores que los gifs 2D. A parte de ver combates de esa guisa en lugar de flashes y onomatopeyas no tiene color...

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