Crimson Dragon 'no está muy lejos' de ser completado

Llevábamos meses sin noticias de juego.
Crimson Dragon 'no está muy lejos' de ser completado
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Crimson Dragon, la secuela espiritual de Panzer Dragoon y que se adapta ahora al control protagonizado por Kinect, lleva meses en las sombras, tras un retraso sufrido con respecto a su fecha original de lanzamiento: verano de 2012.

Yukio Futatsugi, su creador, asegura que no puede decir cuánto le queda para estar terminado, pero "no está muy lejos" de ser completado.

Explica también que el juego nació cuando Microsoft le mostró la tecnología de Kinect. Futatsugi le mostró varias ideas, pero la compañía americana le dijo que preferían algo como Panzer Dragoon. Como la saga es propiedad de Sega, Futatsugi comezó a trabajar en algo "similar" que se adaptase a las posibilidades de Kinect, junto a algunos miembros del Panzer Dragoon original.

El juego era anteriormente conocido como Project Draco y, como decimos, es la nueva obra de Yukio Futatsugi, creador de Panzer Dragoon. Volverá a tratarse de un juego de disparos sobre raíles en el que volaremos a lomos de un dragón, si bien seguimos sin fecha concreta.

Juan Rubio
Colaborador

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Portada Crimson Dragon
Lanzamiento: 22/11/2013 · Género: Shooter / Otros
Análisis Crimson Dragon
Anunciado inicialmente para Xbox 360 y Kinect, Crimson Dragon ha seguido un largo camino para acabar convertido en uno de los títulos de lanzamiento de Xbox One. Se trata de un título desarrollado por el creador del clásico Panzer Dragoon que ahora usará el control con mando (y opcionalmente Kinect) para retarnos a superar todo tipo de retos a lomos de nuestros dragones. Un sucesor espiritual de Panzer Dragoon que dejará muy contentos a sus seguidores.

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