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Torment: Tides of Numenera ya sobrepasa los dos millones de dólares en Kickstarter

Llegó al primer millón en tan solo siete horas.
· · PC 

El Kickstarter de Torment: Tides of Numenera ya ha sobrepasado los dos millones de dólares recaudados, tras haber llegado a su primer millón en apenas siete horas.

La financiación comenzó a mediados de esta misma semana, lo que demuestra el gran interés que hay por parte de los jugadores en él, ya que se ha convertido en el proyecto de Kickstarter que más rápido ha llegado al millón de dólares desde que la web se abrió.

Su meta inicial era de 900.000 dólares, la cual ya ha pasado de largo. Torment: Tides of Numenera será un juego de rol que continuará el legado de Planescape: Torment, por lo que su vista será isométrica y estará orientado en la experiencia para un solo jugador. Está siendo desarrollado con el motor gráfico Unity y se lanzará en PC, Mac y Linux. Las buenas noticias son que llegará traducido al español y no tendrá ningún tipo de DRM.

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asmasm · 09/03/2013 21:39
[respuesta:19]Mientras sigas comentando en el foro no pienso dejarlo. No sabes como me río con tus comentarios. Contigo. En serio me alegras el día.[/respuesta]

lleial · 09/03/2013 19:42
Korru-ravem
Pero no tiene nada que ver con los controles sino que no tengan que pagar un 30% de lo que venden en royalits a sony, microsoft y tener que cumplir unas normas muy exigentes, mientras que en pc esos royaltis son 0 y una libertad absoluta.

JAVOMAN · 09/03/2013 19:28
Que buena noticia.

Korru-ravem · 09/03/2013 18:03
[respuesta:20]No lo niego que se juegue mejor en pc, pero hay casos como The bard tale que tienen un control más que digno  en consola.[/respuesta]

Glasgow-Smile · 09/03/2013 17:36
[para Eltiovita]Pues por 65 dólares (más 12 para envios fuera de Estados Unidos) tienes una versión física del juego.[/para]

[para Korru-ravem]Me temo que el tema de los controles lo hace muy díficil que este en PC y apostaron por el ordenador porque pueden controlar la distribución mientras que en consolas tienen muchas reglas que cumplir. Tambien prefieren usar todos sus recursos para el trabajo en la version windows/mac/linux ya que optimizando en consolas sería usar más dinero.
Lo bueno es que el juego por lo que parece no va a necesitar un PC demasiado potente para correrlo asi que uno de gama baja/media creo que te tirara bien y es mucho mejor el control teclado+ratón para estos juegos.[/para]

[para asmasm]Parte del proceso de donar es la confianza en el proyecto, si confias y donas en un proyecto de inXile y luego no cumplen las espectativas pues nunca más los fans confiaran y se le creara muy mala prensa y serán ellos los perjudicados porque por mucho 2 millones que recauden eso equivale a un sueldo de los empleados durante año y medio o dos, y cuando se acabe y nadie les ofrezca trabajo por su mala fama pues estarán en la ruina.[/para]

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