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El realismo será muy importante en Watch Dogs

El realismo será muy importante en Watch Dogs

Buscan una recreación fidedigna de Chicago.

Juan Rubio · 11:36 8/3/2013 · PC X360 PS3 WiiU PS4 
En una sesión de preguntas y respuestas, el equipo de Watch Dogs ha revelado algunos nuevos detalles sobre el desarrollo de este nuevo título, desarrollo que se ha extendido ya durante los pasados cuatro años.

Un aspecto a destacar del juego será que "la atmósfera de Chicago es algo que nos hemos tomado muy en serio". Aseguran que han pasado mucho tiempo en la ciudad para respetar todo al máximo, y que incluso han grabado diálogos de sus habitantes para que se respete hasta el más mínimo aspecto.

Otros más obvios como el clima o la música también serán ilustrativos de la personalidad de la ciudad, algo que consideran que es clave en el juego. "Muchos juegos tienen accidentes de coches, tiroteos y explosiones, pero la mayor parte del tiempo siento que [el realismo], esa parte esencial, falta".

Aseguran también que la demo mostrada en PlayStation 4 podría haber sido totalmente distinta si no hubiésemos perseguido al criminal, pero que, aunque la gente no nos juzgará por nuestras acciones, éstas tendrán obvias consecuencias.




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Género: Acción · Lanzamiento: 21/11/2013
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Género: Acción · Lanzamiento: 21/11/2013

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