Un supuesto desarrollador de Aliens: Colonial Marines ha asegurado que el juego se desarrolló por Gearbox, pero en nueve meses, causando que la calidad final del producto no fuese la deseada.
Explica que la demostración –que se veía mejor que el juego final– fue creada bajo las siguientes órdenes: "no os preocupéis del rendimiento, haced que sean increíbles". Por esto, según la fuente, estas demos nunca fueron jugables.
Asegura que el juego fue comenzado por TimeGate, pero que luego Gearbox tuvo que recortar visualmente por todas partes porque el juego no funcionaba en la mayoría de PCs normales ni en las consolas.
Esta fuente concluye apuntando que el juego "da la sensación de estar hecho en nueve meses, por que está hecho en nueve meses".