Monster Hunter 3 Ultimate en su versión de Wii U no permitirá jugar de manera independiente del televisor ya que Capcom considera que la experiencia de doble pantalla resulta esencial para el juego, pese a que el título, claro, parte del original de Wii.
Ryozo Tsujimoto, productor del juego, ha desvelado que la versión de Wii U no apuesta por permitir el modo off-screen y hacer que el usuario pueda jugar con la pantalla del mando sin depender del televisor. Esto se debe a que la experiencia de juego que han diseñado requiere del uso de dos pantallas.
"Hemos diseñado esta versión de manera que pudiéramos aprovechar la pantalla del mando GamePad como complemento de la pantalla principal. Así que en vez de hacer que las pantallas fueran intercambiables o incluso prescindibles, lo que queríamos hacer era que los jugadores aprovecharan la presencia real de las pantallas en su conjunto", explica Tsujimoto.