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BioShock Infinite podría haberse ambientado en el Renacimiento

Fue descartado por Assassin's Creed II.
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BioShock Infinite se sitúa a principios del siglo 20, pero Irrational Games tenía otro concepto en mente al principio de su proceso de desarrollo.

Según revela Bill Gardner en una entrevista con Polygon, el juego podría haber estado ambientado en el Renacimiento, "pero a los seis meses se anunció Assassin's Creed II y me quedé 'bueno, vale, se nos han adelantado'".

Gardner revela que se ha descartado contenido de BioShock Infinite para hacer cinco o seis juegos completos. Confiesa que "duele cuando hablas de cortar a uno de tus hijos, pero el resultado final vale la pena".

BioShock Infinite llegará el 26 de marzo a ordenadores, Xbox 360 y PlayStation 3, y esta misma tarde tendremos un vídeo especial, doblado al castellano.

El primer adelanto de un vídeo muy especial sobre BioShock Infinite.
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bahamut_neo · 19/02/2013 12:53
Solo puedo decir: ¡gracias assassins creed 2! gracias a eso, se ambientará en columbia, que para mi gusto es mucho mejor :P que ganicas...

Ragnar- · 19/02/2013 14:01
Los originales ya tenian muy presente el Renacer artistico,y por lo visto Infinite no sera menos...Un 10 en ambientacion original.

Buitre_Cabron · 19/02/2013 14:31
"Gardner revela que se ha descartado contenido de BioShock Infinite para hacer cinco o seis juegos completos"

Donde se les ocurra vendérnoslo en descargable.

RAZIEL. · 19/02/2013 15:36
Bueno, lo que está claro es que este año cae el 5º Goty de Take Two... Ahora mismo tienen 4, tres con Rockstar (GTA San Andreas, GTA 4, Red Dead Redemption) y uno con 2K Games (Bioshock)

Sin duda GTA 5 y Bioshock Infiniti son los grandes candidatos de 2013 :)

Laaucha · 19/02/2013 15:36
Me parece mejor la ambientacion que han tomado ahora, mas original.
Primero Rapture y ahora Columbia, joder que si saben como ambientar un videojuego.
Mas alla de eso si lo hubieran ambientado en el renacimiento seguro les decian que habian plagiado o por lo menos aqui en Vandal :jaja: