A través de una sesión de preguntas y respuestas en el perfil de
Cliff Bleszinski en la red social Tumbler, el creador de
Gears of War ha reconocido que uno de sus mayores
arrepentimientos en su carrera fue la inclusión del modo multijugador online en
Gears of War 2.
CliffyB afirma que fue un "
inmenso error para todos los que estuvieron involucrados en él", y que los diálogos o la apariencia de los personajes no fueron los más adecuados, aunque se convirtieron en una seña de la saga.
También deja entrever que
hay una historia que contar tras la demo técnica que presentó Epic, 'Samaritan' –que podéis ver justo bajo estas líneas–, pero que
no puede revelar más detalles por ahora. La referencia a esta demostración ha sido eliminada, por lo que realmente parece que ni siquiera podía dar esos detalles.