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Cliff Bleszinski se arrepiente del online de Gears of War 2

El creador de la saga lo confiesa en su Tumblr.
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A través de una sesión de preguntas y respuestas en el perfil de Cliff Bleszinski en la red social Tumbler, el creador de Gears of War ha reconocido que uno de sus mayores arrepentimientos en su carrera fue la inclusión del modo multijugador online en Gears of War 2.

CliffyB afirma que fue un "inmenso error para todos los que estuvieron involucrados en él", y que los diálogos o la apariencia de los personajes no fueron los más adecuados, aunque se convirtieron en una seña de la saga.

También deja entrever que hay una historia que contar tras la demo técnica que presentó Epic, 'Samaritan' –que podéis ver justo bajo estas líneas–, pero que no puede revelar más detalles por ahora. La referencia a esta demostración ha sido eliminada, por lo que realmente parece que ni siquiera podía dar esos detalles.

Epic muestra la nueva evolución de su motor gráfico.
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Aoshi__Nihon · 13/02/2013 02:47
[respuesta:24]En cualquier caso hace una crítica a un proyecto del que él formó parte, no se pone a criticar lo que hacen los responsables posteriores, como han hecho muchos una vez se van de los equipos. SONY si hay hecho lo propio con respecto a su actitud con Vita "a tiempo", esperemos que sean más las compañías que se sumen al carro de reconocer sus errores.[/respuesta]

Shurmanu · 13/02/2013 01:53
El 2º de la saga no encuentra partida ni a la de tres.

Dekte · 12/02/2013 17:33
[quote]Las compañías que tienden a mejorar son las que reconocen sus errores; muy bien por este señor.[/quote]

Este hombre ya no está en Epic, esto hubiera debido soltarlo el año pasado, más o menos.

Aoshi__Nihon · 12/02/2013 15:11
Las compañías que tienden a mejorar son las que reconocen sus errores; muy bien por este señor.

Arcan0ne · 12/02/2013 09:18
El multijugador del 2 fue horrible entre el lag y que no encontraba partidas,me acuerdo que me baje mapas y ni siquiera los pude usar.

Un asco vamos.

Para mi el mejor fue el 1 y luego el 3.

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