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Dragon Quest VII tuvo elementos inspirados en Myst

El padre de la serie, Yuuji Hori, explica sus orígenes.
· · 3DS 

Yuuji Hori, padre de la saga Dragon Quest, ha desvelado que Dragon Quest VII nació como fruto de la inspiración que obtuvo con el clásico de PC Myst.

El título, original de PlayStation, y ahora revisado para Nintendo 3DS, es fruto del salto al CD como soporte y del deseo de crear un entorno de exploración y puzles a partir de lo que Hori disfrutó en la saga Myst. Así como es el equipo decidió crear un gran mundo en el que el jugador "se pudiera perder" y que hubiera "ítems muy difíciles de encontrar".

Dragon Quest VII en su versión para Nintendo 3DS acaba de salir en Japón y entre otras novedades, como gráficos revisados completamente, incluye un sistema de guía y sumario de lo que experimenta el jugador, una función que les ha llevado un año preparar por el tamaño del juego.

Su lanzamiento occidental no ha sido confirmado por ahora.

Primer vídeo de este remake del clásico de la saga.
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Género: Rol · Lanzamiento: 16/9/2016

avelgoth · 11/02/2013 10:22
cada vez le tengo mas ganas a este juego, que lo traiga nintendo para navidad por dios XD

leoluch · 11/02/2013 11:13
Uno mas al abismal catalogo de nuestra querida n3ds.

Mikiconan · 11/02/2013 13:45
Aun no a sido confirmado para occidente? :( Pues que lo confirmen ya porfavooooor

tonk · 11/02/2013 14:52
Horii siempre ha sido un apasionado de las aventuras, se ve que en aquellos tiempos seguía siendo un jugador habitual de ellas.

Sus primeros juegos fueron precisamente aventuras, y muy buenos, además.