El equipo de Trine 2: '60 imágenes por segundo 'es mucho para consolas'

El equipo de Trine 2: '60 imágenes por segundo 'es mucho para consolas'

El juego corre estable a 30.
Juan Rubio · 13:34 8/2/2013 · X360 PS3 WiiU 

En una reciente sesión de preguntas, Joel Kinnunen, el vicepresidente de Frozenbyte –estudio encargado de la creación de Trine–, respondió sobre la viabilidad de haber hecho que Trine 2: Director's Cut hubiese corrido a 60 imágenes por segundo en Wii U.

Kinnunnen respondió que "aun con todo lo que alabamos a Wii U, no son posibles las 60 imágenes por segundo. Es demasiado para las consolas con los gráficos que le metemos", apunta.

"El juego corre bastante estable a 30 imágenes por segundo, pero no hay mucho espacio para la mejora. ¡Lo siento!", concluye el vicepresidente, que si bien fue preguntado por Wii U en concreto extendió la respuesta a "consolas", incluyendo PlayStation 3 y Xbox 360.

Uno de los primeros juegos descargables para Wii U.
Compartir
HD

Enlaces Relacionados:

Juegos Relacionados:

PS3
Género: Acción / Plataformas / PS Network · Lanzamiento: Marzo 2012
X360
Género: Xbox Live Arcade / Acción / Plataformas · Lanzamiento: Diciembre 2011
WiiU
Género: Acción / Plataformas · Lanzamiento: 30/11/2012

Noticias destacadas

Noticia
11:36 2/8/2015
Un ordenador completo en un volumen de 10 litros con Intel i7 y GTX 960.
Noticia
11:00 2/8/2015
Su trabajo se puede descargar para probarlo en ordenador.
Noticia
10:16 2/8/2015
Se lo cuenta al público en el concierto Distant Worlds celebrado en EE.UU.
Noticia
10:29 2/8/2015
El próximo juego de la saga para Nintendo 3DS.
Noticia
11:14 2/8/2015
El juego recibe múltiples idiomas y corrige algunos errores.
Noticia
10:09 2/8/2015
Koei Tecmo no piensa localizarlo para mercados occidentales.

Últimas noticias

Noticia
10:37 2/8/2015
Koei Tecmo desvela el plan de actualizaciones.
Noticia
10:46 2/8/2015
Se acumulan los indicios a falta de una confirmación oficial de la desarrolladora.
Noticia
11:45 2/8/2015
Las unidades de emplazamiento se muestran en vídeo.
Noticia
11:57 2/8/2015
Uno de los personajes a disposición de los jugadores.
Noticia
19:44 1/8/2015
Naughty Dog estaba trabajando en él hace años.
Noticia
11:37 1/8/2015
Creen que es una tecnología mala para los usuarios de ambas compañías.