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Bastion ha vendido más de 1,7 millones de copias

El juego independiente registra altas cifras de ventas.
· · PC X360 iPhone 

Amir Rao, fundador de Supergiant Games, ha desvelado que su juego Bastion ha logrado vender 1,7 millones de copias gracias a la suma de todas las plataformas: Xbox Live Arcade, PC y iOS (tanto iPhone como iPad).

Rao ha desvelado que a partir de la versión original del título, la de Xbox 360, un equipo de tan solo ocho personas pudo realizar las adaptaciones al resto de plataformas.

Además, ha señalado que el hecho de que el lanzamiento no fuera simultáneo en las diferentes plataformas no ha afectado a las ventas del juego y cree que ha sido, de hecho, positivo al permitirles concentrarse en el juego y no en los problemas del desarrollo multiplataforma. "No hemos perdido ninguna oportunidad por no lanzarlo simultáneamente", ha dicho. No en vano, Rao ha trabajado en Electronic Arts y ha puesto como ejemplo el desarrollo de Red Alert 3, en el que él estuvo implicado.

Un juego de aventuras y rol que llega a Xbox Live.
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Juegos Relacionados:

PC
Género: Aventura / Rol · Lanzamiento: 16/8/2011
X360
Género: Xbox Live Arcade / Acción / Aventura · Lanzamiento: 20/7/2011
iPhone
Género: Rol · Lanzamiento: 28/8/2012

keidash · 07/02/2013 14:56
Hombre, no se lo que habrá costado el juego, pero pese a ser indie el juego entra condenadamente bien por los ojos, se ve precioso y encima la banda sonora tiene temas muy buenos... luego entra ya el si se hace repetitivo o no dependiendo de cada uno, a mí me costó más arrancar que terminarlo, me dejó un buen sabor de boca.

tarod.net · 07/02/2013 15:22
Es un gran juego. Lo pasé muy bien jugándolo. A veces se hace repetitivo, pero mola igualmente.

Merin Aspic · 07/02/2013 16:17
me alegro un monton, un gran juego

Sorro · 07/02/2013 16:20
Estuvo a 3,5 euros en steam y por poco me lo compro, pero creo que algún día lo veré en un bundle(si es que no se ha visto ya, en tal caso espero que vuelva a aparecer en otro bundle)

Peter Lorre · 07/02/2013 17:27
Será indie pero está al nivel de producción de los juegos descargables de compañías grandes. Muy bien hecho y divertido, en mi opinión lo más pesado es el contínuo parloteo del narrador.

Típico juego que deja altísimo el listón para los desarrolladores indies.

Glasgow-Smile · 08/02/2013 02:12
[respuesta:5]si, estuvo en el [i]Humble Indie Bungle V[/i] pero ya saldrá en otro quizas.[/respuesta]

rykotxet · 08/02/2013 02:21
[respuesta:5]¿Pero dónde estuviste metido este verano? Te perdiste el mejor Humble Indie Bundle hasta la fecha (salvando el de THQ que no era indie): Bastion, Amnesia, Super Meat Boy, Psychonauts, Braid, Limbo, Superbrothers y Lone Survivor. ¡Total ná![/respuesta]

Alma_y_piel · 20/02/2013 20:34
¿Alguien me recomienda este juego? Pude bajarlo gratis en una oferta para mi iPad pero ni siquiera lo he probado