El encargado del proyecto
DayZ, David "Rocket" Hall, y el asistente de producción Matt Lightfoot
nos comentan en un nuevo vídeo cómo va progresando la versión independiente de este juego, y nos muestras algunas de las diferencias con respecto al juego original.
En el vídeo podemos ver el
repaso gráfico, el sistema de aparición de botinas que tendrá el juego y algunos nuevos mapas, si bien aún el juego se encuentra en unas fases relativamente tempranas, por lo que mucho puede cambiar hasta su lanzamiento.
DayZ
nació como un mod para
ArmA II en el cual teníamos que sobrevivir en un mundo asolado por el apocalipsis zombi. Dado su enorme éxito,
Bohemia Interactive decidió lanzar el juego como un título independiente. Si queréis conocer más sobre DayZ podéis consultar
este especial que le dedicamos en Vandal Online.