Ubisoft ha desvelado que originalmente tenían planeado un "gigantesco" modo cooperativo para el primer Assassin's Creed.
"Antes de que supiéramos sobre la historia de Desmond y el enlace del Animus, teníamos un gigantesco modo cooperativo para el juego", explicó Philippe Bergeron, director de misiones de Assassin's Creed III. "Pero se volvió demasiado difícil de hacer: el motor no lo soportaba".
"Para nosotros era realmente una parte de la experiencia para un solo jugador, pero al final nunca pensamos que tuviera mucho sentido en la historia que teníamos con el Animus", aseguró, comentando que esto podría provocar diversas paradojas dentro de la propia línea temporal, último motivo por el cual fue descartado finalmente.
Como ya sabéis, desde Assassin's Creed: Brotherhood, la saga incluye un componente multijugador competitivo, aunque forma parte de una historia paralela a la principal en la que nos cuentan cómo se entrenaban los templarios.