El director de Sins of a Solar Empire piensa que el mercado de los RTS se muere

El director de Sins of a Solar Empire piensa que el mercado de los RTS se muere

Considera que el éxito de StarCraft II es una anomalía dentro del género.
Carlos Leiva · 17:00 1/2/2013 · PC 

Según Blair Fraser, el director de Sins of a Solar Empire, los juegos de estrategia en tiempo real pertenecen a un mercado moribundo.

"Los juegos de estrategia en tiempo real, en lo que a mí respecta, tienen muy poco mercado. Y eso es desafortunado, porque es lo que me gusta, con lo que crecí jugando y lo que hago. O hice, en todo caso. Solo creo que la demografía ha cambiado. Company of Heroes puede dar beneficios y StarCraft II es una anomalía. Pero la mayoría de ellos no van a conseguir grandes números. Es un mercado moribundo", dijo Fraser.

También aprovechó la ocasión para considerar que no considera a la saga Total War como una de estrategia en tiempo real pura, ya que se deja por el camino toda la parte de gestión y construcción de edificios en mitad de las batallas.

Enlaces Relacionados:

Juegos Relacionados:

PC
Género: Estrategia · Lanzamiento: 15/2/2008
PC
Género: Estrategia · Lanzamiento: 12/6/2012

Noticias destacadas

Noticia
16:07 3/9/2015
Tiene que ver con el éxito del de The Last of Us.
Noticia
14:17 3/9/2015
Se trata de Press X to Not Die.
Noticia
21:24 3/9/2015
Los problemas de conexión continúan.
Noticia
18:45 3/9/2015
Mañana se desvelarán los diez mejor valorados.
Noticia
18:00 3/9/2015
Se estrenará el 3 de noviembre.
Noticia
15:35 3/9/2015
No se han dado los detalles concretos todavía.

Últimas noticias

Noticia
16:56 3/9/2015
Se lanzó por error en Steam.
Noticia
18:26 3/9/2015
Se renombrará a WildStar Reloaded.
Noticia
11:56 3/9/2015
Lamenta no poder mostrarlo a buena calidad.
Noticia
17:12 3/9/2015
Se venderá por 39,99 euros.
Noticia
8:29 2/9/2015
El almacenamiento en la nube crece hasta los 10 GB.
Noticia
10:56 2/9/2015
Con MGS V el director cierra la historia de la saga.