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Los creadores de Epic Mickey podrían cerrar

Hay rumores tras las bajas ventas de Epic Mickey 2.
· · PC X360 PS3 WII WiiU 

Junction Point, el estudio de Warren Spector y desarrollador de las dos entregas de Epic Mickey podría cerrar, según Roberts Space Industries.

Tras un primer mensaje en Twitter que lo daba por confirmado, posteriormente se aclaró que se basa en un rumor proveniente de My Nintendo News.

Además, George Broussard de 3D Realms, que normalmente es de los primeros en hacerse eco del cierre de estudios, ha comentado que esta información lleva sonando desde hace tiempo y que aparecen dos meses después de lanzar su último juego -Epic Mickey 2-.

Disney, por el momento, no ha realizado ningún anuncio al respecto.

Junction Point se fundó en 2005 por Warren Spector y Art Min. Disney la adquirió en 2007 y en 2010 lanzaron Epic Mickey para Wii, un juego del que Spector se mostraba orgulloso al reinventar a Mickey y rescatar a uno de los personajes olvidados de la factoría, Oswall. Las ventas de la secuela no han sido muy altas.

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Todos los juegos de Epic Mickey

jcamilov · 30/01/2013 14:19
y que esperaban vender millones de copias de un juego remalooooo!??

joshzero · 30/01/2013 05:25
Pongamos a halo en multi aver si vendera menos (? xd

DeathHand · 29/01/2013 20:25
[respuesta:21]Sigo sin entender que tienen que ver cosas como los costes de producción con "el valor" (a nivel calidad) de los juegos. Si Goldeneye no hubiera sido exclusivo de N64 y hubiera sido porteado a otros sistemas más tarde no habría sido peor por ello.[/respuesta]

asapir · 29/01/2013 19:08
[respuesta:12]Los fanatismos y argumentos tontos de ese estilo son perfectamente ahorrables, hablo desde la perspectiva de la exclusividad, si halo fuera multiplataforma dudo mucho que siquiera alguien mirara a Xbox como una consola atractiva.

El caso de goldeneye de N64 es un claro ejemplo de juego de culto, no solo por estar bien realizado sino por que solo lo puedes jugar en un N64, gracias a su predecesor el remake de wii vendió un millón y medio de copias mientras que el reloaded de PS360 juntas apenas vendieron 440 mil copias (revisa en VGchartz si quieres).

Como vengo diciendo en otros temas y lamentablemente no todos quieren verlo, esta ha sido por lejos la peor generación de todas y todo por culpa de los altos costos de producción impuestos por sony (y no sé si microsoft), pero nunca en toda mi vida videojueguil vi tantas compañías desaparecer del mapa, antes para que una compañía desapareciera o se declarara en bancarrota tenías que cometer muchas equivocaciones, como sacar una racha de malos juegos y cometer errores administrativos (como titus o acclaim), pero ahora basta solo con programar UN SOLO juego, y si no vende lo esperado, bancarrota a la primera.[/respuesta]

Bigboss10 · 29/01/2013 18:57
Siii jajaaj este spector tanto que hablaba que su juego iba hacer excelente y no se que mas

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