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BioWare da pistas sobre un posible nuevo contenido descargable para Mass Effect 3

A través de dos imágenes.
· · PC X360 PS3 WiiU 

BioWare ha distribuido dos nuevas y misteriosas imágenes de Mass Effect 3.

En la primera de ellas podremos ver lo que parece una ajetreada ciudad con casinos, mientras que en la segunda nos muestran a un poderoso enemigo con armadura que blande una gigantesca porra de metal. Ambas han sido desveladas por Casey Hudson y Michael Gamble, lo que nos lleva a pensar que podrían pertenecer a un nuevo contenido descargable todavía sin anunciar.

Mass Effect 3 se puso a la venta en marzo del año pasado para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, siendo víctima de una gran polémica debido a su final que obligó a BioWare a incluir un final extendido para contentar a los fans. Recientemente también se lanzó en Wii U.

Imagen 1
Imagen 2

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Guía de Mass Effect 3

SaGaSensei · 31/01/2013 02:32
[respuesta:37]Dragon Age 2 fué una mierda a nivel de exploración en comparación a Origins, y la clonación de estancias fué deplorable también, pero el sistema de combate consolero, a base de físicos Arcade + Radial + posicionamiento mediante puntero blanco dirigible a tiempo parado ke Origins no tenía en consola y Mass effect tampoco + los tiempos de asalto lanzados una vez se cierra radial y no antes, una vez todas las órdenes del grupo kedan finikitadas, me pareció todo un acierto. A mi personalmente el combate automatizado de marcar objetivo y ke la mákina arree sola, nunca me ha gustado.

Sobre la libertad ya he mencionado en varias ocasiones ke va al gusto del consumidor, a mi los juegos sin libertad absoluta no me gustan.[/respuesta]

SaGaSensei · 31/01/2013 02:19
[respuesta:36]Tontaina, si mencionas ke el estilo de los RPGs ke me gustan en general son versiones casualizadas, es que va por todos los ke menciono y más por Dark Souls ke es mi principal exponente de como me gusta más un RPG, en este caso de estilo Metroidvania, libre de movimientos completamente, dificil, hardcore de verdad y para mi el mejor juego de toda la generación con grandiosa diferencia. La has cagado pero a lo grande. Ah y cargado de bosses y retos como ningún otro. Olvidaba lo de los bosses, punto importantísimo.

Un juego lineal a nivel eventual y argumental no es un juego casual, lo ke si lo son son los planteamientos a base de constantes triggers, videos, parones, cortacaminos, trayectorias pasilleras ultramarcadas e indicaciones para todo. Los pelijuegos nen, te lo vengo diciendo mil veces ya. Eso no es rol y menos Mass Effect donde lo único aprovechable, y van tropecientas mil veces dicho, son conversas a nivel de personalidades y decisiones de diálogos púramente, y el diseño de personajes. Fuera de eso, toda la estructura exterior, en caminata, leveleado, equipación y libertad de movimientos por amplitud de escenarios, es nula, es pura misión shootera con mini cachos caminables entre ellas, sides de recadero de A a B y nada más.

El Mass Effect 1 es el único ke podría salvarse algo, aunke la exploración de planetas vacíos con el mismo gusano todo el rato como ke fué una mierda tambien, y en el 2, era aprovechable alguna side variada ke otra del palo seguir a la presa en la sombra con el sniper, junto a Garrus, por ejemplo. El 3 es un completo Gears lineal camuflao como falso RPG. No hay excusas ke valgan, o hay gameplay libre de verdad o no lo hay.[/respuesta]

Bud-Spencer · 30/01/2013 20:20
No se debe intentar meter a los juegos de Bioware en un grupo concreto. Siempre han tenido un estilo propio y personal (Kotor, Jade Empire, Dragon Age Origins, Mass Effect 1 y 2) el cual han casualizado demasiado creando una bazofia como el Dragon Age 2 y un juego correcto como el Mass Effect 3, que no es mal juego pero no esta al nivel del 1 ni del 2. Me senti bastante decepcionado en el ME3 cuando fui a hablar con los compañeros de la nave, y me vi dialogos cutres en la parte superior de la pantalla como en los personajes DLC del 2...

Dicho esto, juegos como los que nombre antes (Kotor, Jade Empire, Dragon Age Origins, Mass Effect 1 y 2) son juegazos. Y me es totalmente indiferente si ofrecen mas o menos libertad ya que Bioware en ningun momento pretende (ni necesita) copiar el estilo de Bethesda.

_jack_ · 30/01/2013 20:05
Si todo lo que quieras pero te he debatido todos tus argumentos individualmente y no he recibido ninguna contestación de tu parte... a y por cierto lo de "versión casualizada de antaño" iba por Fallout 3 y no por Dark souls, no nos inventemos cosas donde no las hay.

ahora que un juego sea lineal no lo convierte en algo casual, no se de donde sacas semejante parnoia, Star Wars caballeros de la antigua republica es igual de lineal que el primer mass effect y sin embargo es uno de los mejores RPG de la historia, mucha estrechez de vista veo yo por aquí,

Como hablar contigo es hablar con una muralla, paso de seguir esta discusión a menos que tengas algo inteligente que decir.

SaGaSensei · 30/01/2013 19:49
[respuesta:34]Tu te ríes mucho pero no tienes ni idea, gustos aparte, en Fallout 3 influyes en bastantes cosas y no se de donde te sacas ke no es así. ¿Libertad guiada? entonces Mass effect es un inrails Arcade directamente y a proporción. No sabes lo ke estás diciendo. Lo ke ladras si ke es para mearse.

Las conversas a menú parao a mi ya no me satisfacen si el 80% del juego es así y el resto son videos, como Mass Effect ke no muestra una amplitud ni una libertad notables, vamos, ni mucho menos. Eso es lo verdaderamente casual, los putos pelijuegos lineales. ¿Dark Souls versión casualizada de lo de antaño? (porke esos son los RPGs ke me molan) jajajaja, anda tio, tírate de un puente y hazle un favor a la humanidad. Me lo kería ahorrar pero es ke eres un negao completo.[/respuesta]

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