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GRID 2 nos muestra cómo lleva la conducción real al videojuego

Lo hace en un nuevo diario de desarrollo.
· · PC X360 PS3 

Codemasters ha distribuido un nuevo vídeo de GRID 2, el juego de conducción más caro del estudio hasta la fecha, en el que nos muestra cómo trasladan la experiencia de la conducción real al videojuego que nos ocupa.

En el vídeo veremos dos McLaren MP4-12cs compitiendo en la vida real, mientras Codemasters toma nota de cómo se comportan para poder recrear posteriormente su conducción en su nuevo simulador, algo que también aparece en el vídeo.

GRID 2 llegará este año a ordenadores, Xbox 360 y PlayStation 3, y de acuerdo con Codemasters, utiliza una nueva tecnología en la que han trabajado durante cinco años, aunque se han visto obligados a descartar la cámara desde el interior del vehículo.

Codemasters nos muestra cómo trasladan la experiencia de conducción de la vida real al videojuego.
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Ayato-Kamina · 28/01/2013 12:52
Haaaajajaaaaaaaaaa conducción real sin cámara dentro del auto¿?

CELAES · 28/01/2013 13:07
La cámara interior SOBRA, en el gt5 nunca la uso porque visto en primera persona desde el paragolpes delantero es muchísimo más fluido, además, que éste juego es para disfrutarlo en 3ª persona,y si lo han quitado para optimizar otras cosas más importantes mejor aún, bien hecho codemasters, si no lo han puesto es porque tengo parte de la razón.

kumimieres · 28/01/2013 14:29
probaremos una demo o un alquiler y juzgaremos, porque un vídeo hecho por colegas no dice nada.

LightAlo · 28/01/2013 15:18
en GT5 no la usas por que solo viene en los coches VIP, que son muy poquitos, y el resto, es una basura genérica que sacaron después.
Sería una metedura de pata enorme no tener vista desde la cabina.[para CELAES][/para]

JKcordoba · 28/01/2013 15:26
[respuesta:3]No estoy de acuerdo, la cámara interior debe estar. Si a vos te gusta más desde el paragolpes, ok, está bien, pero a los que nos gusta la cámara interior. ¿Qué hacemos? La opción debe estar, más si hablamos de un simulador. Es algo que siempre le critiqué a Gran Turismo, hasta la aparición de GT5 y del GT de PSP.[/respuesta]

En la vida real se maneja desde el interior, aunque el punto de vista de la mayoría de las cámaras interiores en los juegos está muy retrasado. En realidad, sólo debería aparecer en pantalla la parte superior del tablero y volante, y quizás el extremo del capot. Uno de los juegos con la cámara interior más acertada es el F-355 Challenge de Dreamcast.

Editado: acabo de ver el vídeo completo, aparentemente, tiene una cámara desde el parabrisas, que es casi lo mismo que la cámara interior en cuanto a perspectiva. El juego acaba de pasar de ningún a mucho interés para mí. :D

SquallAdv · 28/01/2013 17:47
No es lo mismo la cámara desde el parabrisas de toda la vida a una cámara interior donde realmente te sientes dentro del coche y poder ver y sentir su interior... En GRID estaban todos los interiores de los coches curradísimos, con todo el detalle de cada modelo, y con la adrenalina de las carreras y un buen volante realmente sentías que estabas conduciendo al límite, la absorción y el realismo de conducción que puede lograr una buena cámara interior personalmente no la iguala ninguna otra cámara, y a estas alturas creo que debería ser obligatorio. Es una verguenza que estando en el GRID original ahora lo eliminen para ahorrar esfuerzos. Seguramente lo jugaré igual, pero dudo que sea superior a la primera parte que tantas horas de vicio me dio.

manowardia · 28/01/2013 19:15
Otra vez un arcade tipo Gran Turismo o Forza que me lo quieren encasquetar como un simulador, por desgracia un género a extinguir desde que las videoconsolas  se han hecho con el mercado.

Si alguien quiere un simulador o saber lo que es, sólo tiene que probar los GTR o el Richard Burns Rally.

JKcordoba · 28/01/2013 21:28
[respuesta:8]Estás comparando juegos enfocados en modelos de calle con otros dedicados a coches de carreras. Agua y aceite. Forza y GT son excelentes juegos con muy buen manejo, poco y nada tienen de arcade.[/respuesta]

Ayato-Kamina · 29/01/2013 01:47
[respuesta:3]Te sobra a ti. No vengas a hablar por todos.[/respuesta]

moisesiho · 29/01/2013 06:00
Kn q se parezca un pokito a forza sera un excelente juego...abra q probarlo

CELAES · 29/01/2013 10:00
[respuesta:10]Según codemasters sólo el 5% usaba esa cámara, asiq ya somos algunos más,no? :zrop:[/respuesta]

kaiowas · 29/01/2013 10:07
Umm...
JKcordoba: acabo de ver el vídeo completo, aparentemente, tiene una cámara desde el parabrisas, que es casi lo mismo que la cámara interior en cuanto a perspectiva.
Alerta el perspectivas... resumiendo npi!

NuncaMas70Euros · 29/01/2013 10:52
Un vídeo de "diario de desarrollo" más que ameno y divertido de ver, una excelente noticia. Respecto al juego en sí, el 1º GRID es un muy buen juego que quizás no tuvo el reconocimiento que hubiera merecido, cosa que no quita para que le tenga bastantes ganas a la secuela.

Ayato-Kamina · 29/01/2013 14:09
[respuesta:12]Pues si tu te tragas todo lo que dicen los demas, bien por ti. :zrop:[/respuesta]