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Visceral Games explica por qué Dead Space 3 ocurre en un planeta helado

Buscan conseguir sensaciones de agobio en el jugador.
· · PC X360 PS3 

Dead Space 3 tendrá lugar en un planeta nevado, Tau Volantis, lo que a muchos jugadores ha disgustado, ya que piensan que puede cambiar la esencia claustrofóbica de los anteriores episodios de la saga.

Visceral Games, a través del artista de entornos Ed Molina, nos cuenta que precisamente esa claustrofobia seguirá presente en un entorno abierto, gracias a la nieve. Las condiciones climáticas permitirán jugar con el nivel de visibilidad, haciendo ver al jugador siluetas que no puede distinguir a tan sólo unos metros de él.

De igual modo, no sólo nos agobia por no ver con claridad, sino porque estamos totalmente expuestos a cualquier ataque. No hay paredes, puertas ni esquinas tras las que resguardarnos, dejándonos con la tensión que supone que un ataque pueda llegar desde cualquier lado.

La demo de Dead Space 3 estará disponible en Xbox Live a partir del 15 de enero, mientras que los usuarios de PlayStation 3 tendrán que esperar al 22 del mismo mes para poderla descargar. Dead Space 3 llegará a las tiendas el 15 de febrero del año que viene para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Disfruta de los horrores de esta nueva entrega solo o en compañía.
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Guía de Dead Space 3

Ragnar- · 18/01/2013 13:38
[respuesta:31]No se que decirte,yo tuve que repetirla como todo el mundo,pero no hasta el punto de dejar el juego o tener que buscar por internet Walkthrough.Pero me resulta raro que los meteoritos vs ASD sean iguales en numero o velocidad en todos los niveles de dificultad¿Esta eso confirmado en alguna parte?[/respuesta]

Arenjun · 18/01/2013 08:29
[respuesta:30]No, lo que quiero decir es que este punto concreto del juego, cuando tienes que proteger la nave de los meteoritos con el cañón SDA mientras Hammond arregla el sistema para ponerlo en modo automático, es igual en todas las dificultades, no es más sencillo en fácil que en imposible ya que los meteoritos van igual de rápidos y en el mismo número, otra cosa es tener suerte y que no vengan muchos por el centro.

Luego el resto del juego sí que es más chungo cuanto más subas el nivel de dificultad, claro. Pero en ese punto concreto eso no pasa, de ahí las quejas de la gente.[/respuesta]

Ragnar- · 17/01/2013 19:14
[respuesta:26][quote]La dificultad no influye en lo de los meteoritos de Dead Space 1[/quote]
Donde has leido eso?Me extrañaria mucho que el Boss tenga la misma dureza en todos los Niveles de dificultad.[/respuesta]

Energy-AtomsK · 17/01/2013 18:05
[respuesta:13]Y espero que no pretendas sacar trofeo platino......
"no seas gallito chico" con eso te lo dejo dicho todo....[/respuesta]

JaviMarshall · 16/01/2013 02:16
es mas de dia 15 y en el bazar nanai de la china

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