El lanzamiento de
Carmageddon: Reincarnation puede retrasarse o producirse a finales del presente año debido a que la compañía responsable del mismo planea ampliar su tiempo de desarrollo gracias al dinero que han conseguido a través de la campaña de financiación de
Kicktarter.
El estudio ha explicado que, aunque todavía están en fases tempranas, la base del juego ya es operativa y es posible crear eventos en el título y que la inteligencia artificial de los coches ya empieza a funcionar, aunque "son todos muy tontos por ahora".
En la mesa de trabajo se están diseñando nuevos sistemas de bonificación y puntos extra así como en niveles adicionales y entornos diferentes para las carreras.
Para celebras estas noticias nos ofrecen una ilustración y dos imágenes del estado actual del título, donde podemos ver el diseño preliminar del vehículo que se muestra en la ilustración y el paso a escenarios poligonales (todavía sin texturas ni efectos) de la ciudad.