En una reciente entrevista, Shigeru Miyamoto ha revelado que Pikmin 3 retomará el "estrés" que de vez en cuando causaba en los jugadores del título original y que, según él mismo indica, desaparecía en el segundo episodio.
Explica que ese "estrés" que causaba Pikmin 1 "era exactamente lo que yo quería conseguir, y lo estaba haciendo intencionadamente, para que Pikmin 1 pudiese ser un juego estratégico".
Miyamoto señala que "cuando comenzamos a crear Pikmin 3 reuní a los principales miembros del equipo de Pikmin 2 y les comenté por qué creía que era importante volver a la base de Pikmin 1".
"O quizá, debería decir que la mitad de mi trabajo no fue sólo hablar, sino convencerlos para que comprendiesen lo que yo quería hacer y que estuviesen de acuerdo conmigo", añade el creativo de Nintendo.