Vandal
El 'prototipo' del GamePad fueron dos Wiimotes pegados a un monitor

El 'prototipo' del GamePad fueron dos Wiimotes pegados a un monitor

Nintendo muestra las ideas de su desarrollo.
Juan Rubio · · WII WiiU 

Si pensamos en el proceso de creación de una consola seguro que imaginamos increíbles y futuristas proyectos descartados o guardados para futuras generaciones. Pero a veces es todo bastante más "artesanal" de lo que esperamos.

En un reciente 'Iwata Pregunta' el equipo encargado de imaginar el nuevo sistema de control explicó que trabajaron en más de 30 conceptos de las posibilidades que podría ofrecer Wii U con este monitor con dos Wiimotes pegados y dos consolas Wii.

La razón de este "arreglo" es que no fue realizada por un equipo de hardware, sino uno encargado de ofrecer nuevas ideas para llevarlas a cabo, por lo que su trabajo no consiste en crear nuevos periféricos como tales, sino "imaginarlos".

De igual modo, se muestra un concepto que añadía una pequeña pantalla LCD al mando, del que os mostramos patente similar en el pasado Lo que pudo ser sobre Wii.

Enlaces Relacionados:

Noticias destacadas

Noticia
18:26 26/9/2016
Mejorarán la página principal y será más visible y cómoda.
Noticia
18:40 26/9/2016
Los oficiales fueron cerrados por EA en 2014.
Noticia
10:07 26/9/2016
Se centran en la personalización de Regalia, la exploración y la pesca.
Noticia
19:06 26/9/2016
A través de un tráiler especial.

Últimas noticias

Noticia
18:59 26/9/2016
Charlas y videojuegos al estilo TED.
Noticia
11:30 26/9/2016
Nos cuentan cómo se hizo con la Liga Pokémon antes de la llegada de Red.
Noticia
13:51 26/9/2016
El juego llegará el año que viene a PlayStation 4 y Xbox One.
Noticia
10:33 26/9/2016
Llegará el próximo año a PlayStation 4.
Noticia
12:08 26/9/2016
Presentan el primer vídeo de su aventura.