Vandal
Los creadores de TimeSplitters explican el rechazo de las editoras

Los creadores de TimeSplitters explican el rechazo de las editoras

La cuarta entrega no fue aceptada por ninguna compañía.
Daniel Escandell · · PC X360 PS3 WII 

Karl Hilton, actual director de Crytek UK (la antigua Free Radical) y Steve Ellis, cocreador de TimeSplitters, han explicado las razones por las que las editoras rechazaron sistemáticamente financiar TimeSplitters 4.

"Estaba en fases muy tempranas de desarrollo cuando Free Radical se declaró en quiebra. Una pequeña demo se mostró a varias editoras, pero no conseguimos acuerdos", explica Hilton a la revista GamesTM.

El problema de Haze


"Se lo presentamos a un montón de editoras. Y siempre recibíamos dos respuestas. La primera era qué había pasado con Haze", el último juego de estudio, para PlayStation 3, que no consiguió el beneplácito del público ni de la crítica. "Éramos una compañía que había hecho juegos de acción muy bien calificados y luego lanzamos Haze, que no fue bien recibido. Eso les preocupaba".

Un producto difícil de publicitar

"Lo segundo era que su responsable de publicidad nos decía algo del tipo 'no sé cómo vender esto'. La opinión unánime era que TimeSplitters 4 era algo que no puedes publicitar porque se basa en diferentes personajes y entornos: necesitas comunicar un mensaje claro y sencillo, y TimeSplitters no lo tiene".

"Quizá tuvieran razón. A lo mejor por eso la saga tuvo mucho más éxito en la crítica que en las tiendas. Por estas razones, todos ellos, uno tras uno, rechazaron el proyecto".

Juegos Relacionados:

PS3
Género: Acción · Lanzamiento: Cancelado
X360
Género: Acción · Lanzamiento: Cancelado
PC
Género: Acción · Lanzamiento: Cancelado
WII
Género: Acción · Lanzamiento: Cancelado

Noticias destacadas

Noticia
10:41 27/8/2016
Los mandos tendrían detección de movimientos y force feedback.
Noticia
11:12 27/8/2016
Atlus sigue mostrando elementos cotidianos del juego.
Noticia
12:01 27/8/2016
Desde los mínimos hasta resolución 4K.
Noticia
10:54 27/8/2016
El equipo tecnológico de Nintendo Europa ha sido el responsable.
Noticia
11:22 27/8/2016
Pon a prueba tu habilidad en el vuelo.
Noticia
12:13 27/8/2016
Ha trabajado en películas como Iron Man y series como Game of Thrones.

Últimas noticias

Noticia
11:35 27/8/2016
Sus servidores se clausurarán en los próximos meses.
Noticia
11:47 27/8/2016
Aprovecha los recursos naturales para intentar que tu asentamiento sobreviva.
Noticia
12:28 27/8/2016
La actualización del cliente todavía no está disponible en Europa.
Noticia
11:10 27/8/2016
Segundo vídeo centrado en las claves de su trama.
Noticia
19:01 26/8/2016
Cory Barlog habla en Twitter sobre el juego.
Noticia
10:39 26/8/2016
Su desarrollador planea realizar un proyecto a mayor escala.