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Ed Fries cree que las fabricantes no pueden ignorar el modelo de Apple

Sistema muy abierto de publicación y experiencias gratuitas.
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Ed Fries, uno de los padres de Xbox, cree que las fabricantes de consolas tienen que adaptarse y que ya no pueden ignorar el modelo de distribución y negocio de Apple con su App Store.

"Es cada vez más difícil para las consolas tradicionales ignorar el tipo de experiencia de Apple", afirma en declaraciones concedidas a la revista estadounidense GameInformer. "Cualquier persona puede desarrollar en esa plataforma y la certificación es un proceso relativamente barato y poco molesto", señala Fries.

Costes y saturación

Además, Fries no cree que una posible saturación del mercado sea negativa y que pueda desembocar un crash de la industria como el que hubo en los primeros años de los años ochenta. Para Fries, eso sucedió porque entonces "había demasiada basura en el mercado, pero ahora hay gente que te hace juegos como Fez que no puede actualizar su juego porque es demasiado costoso; si ese juego estuviera en iPhone, no habría problema, pero como está en Xbox Live Arcade sí lo hay".

"Ese tipo de ideas tienen que desaparecer con la nueva generación. Se irán con Ouya, se irán si Apple ofrece algún producto en este espacio. Las fabricantes de consolas como Sony, Nintendo y Microsoft deben responder ante esto, pues es el futuro", apunta.

El modelo gratuito

"De la misma manera, deben responder ante el modelo de juegos gratuitos. El mundo está cambiando y la gente quiere este tipo de experiencia gratuita y los desarrolladores quieren construir experiencias gratuitas y el ecosistema de las consolas debe adaptarse. No puede ser un producto en una caja por 50 dólares para siempre", concluye Fries.


Karkoma · 28/11/2012 18:30
Quien le ha dicho a este hombre que los usuarios quieren experiencias free to play? :S valiente inutil

Anda y que se meta sus ideas por donde le quepan

AkitoHyuga · 28/11/2012 05:22
Ouya ?? WTF! por ese precio mejor me compro una wii mini y disfruto de juegos DE VERDAD!!

Yisatsu · 27/11/2012 12:57
[respuesta:12]Es la pescadilla que se muerde la cola. No pueden ponerlos más baratos porque sería competencia desleal hacia sus distribuidores. Y si tratas mal a los que tienen que venderte el hard y los juegos... te puedes cargar tú modelo de negocio.

Y si no los pones más baratos, tienes un bonito montón de bits que no puedes vender ni prestar a nadie porque tienes que dar contraseñas y etc. etc. sólo para que lo prueben.

De todas formas no hay por qué fijarse sólo en los juegos 'retail'. Las tiendas electrónicas sirven también para ofrecer demos, aplicaciones gratuitas, actualizaciones... en ese sentido no está mal.  
[/respuesta]

Chanlee · 27/11/2012 12:47
Yo estoy toalmente en contra de los juegos de descarga, me refiero a los de pago, es una vergüenza que en la psstore los juegos digitales están igual de precio que en físico una vergüenza!!!

Nos dijeron que los de descarga eran beneficiosos para el usuario porque abarataban costes, y nos llegarán mejor de precio.... ya claaaaaaro

Clorden · 27/11/2012 12:44
[para Kenrae]Tal vez, tengo 34 años un par de hipotecas dos coches, una hija y mujer. Mi primera consola cayo en mis manos hace unos 23 años, tio tienes que ser muuuy vieeejooo :jaja:  :jaja: [/para]

Por cierto fue una Game Boy Japonesa juntoal F1 Spirit también japones, comprada en el port de Barcelona, que recuerdos...

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