La productora de Halo 4 habla sobre el desafío que ha supuesto recoger el testigo de Bungie

El juego ya está a la venta.
La productora de Halo 4 habla sobre el desafío que ha supuesto recoger el testigo de Bungie
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Kiki Wolfkill, la productora de Halo 4, ha hablado sobre el desafío que supuso tomar el testigo de la saga.

"Todo el mundo sabía cómo de grande iba a ser este desafío", dijo Wolfkill. "Sabíamos que la presión iba a estar ahí y al final pusimos la mayoría sobre nosotros mismos para ofrecer algo en lo que creíamos y en lo que los fans podían creer. Eso nos dio fuerzas".

"Creo que también nos sentimos como víctimas, lo cual creo que fue parte de la motivación emocional que hubo detrás del equipo, porque toda la gente de 343 ha tenido un cierto nivel de éxito - y en algunos casos incluso mucho éxito. Así que este ha sido un logro realmente significativo".

"Creo que los fans y la comunidad necesitaban comprender que Halo nos importa tanto como a ellos y nos importaba ofrecerles algo genial. Siento que tenemos esa confianza y creo que eso siempre te da un poco de flexibilidad en el futuro.

Halo 4 llega hoy a las tiendas de forma oficial y supone el regreso del Jefe Maestro tras años de ausencia desde que terminara su primera trilogía con Halo 3.

Carlos Leiva
Redactor

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Halo 4 Xbox 360
Lanzamiento: 6/11/2012 · Género: Acción / Shooter
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Halo 4 es el primer juego de la saga del Jefe Maestro hecha por el nuevo equipo de desarrollo, comandado directamente por Microsoft. Se trata de una continuación directa de los sucesos ocurridos en Halo 3, que inicia una nueva trilogía de juegos protagonizados por el Jefe Maestro. En Halo 4 sabremos más sobre la personalidad del protagonista, aunque sus orígenes seguirán siendo un misterio. Visitaremos un planeta de los Forerunners, los creadores de los anillos Halo, y volveremos a luchar contra el Covenant y otros enemigos.
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