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Nuevos detalles de Final Fantasy XII

Monstruos, Moogles y menos linealidad son algunos de los detalles nuevos.

Pablo Grandío · 13:25 24/12/2003 · PS2 
La revista japonesa Dorimaga ha publicado algunos nuevos detalles de Final Fantasy XII, el próximo RPG de Square Enix para PlayStation 2.

Los desarrolladores del juego quieren incluir más de 100 tipos de enemigos diferentes, que se convertirán en más de 200 si se tienen en cuenta las diferentes variantes, y muchos más personajes que intervendrán en la historia o en el juego, más incluso que en el exitoso Vagrant Story.

Esta duodécima entrega de FF no será tan lineal como la anterior, permitiéndonos visitar lugares donde hemos estado anteriormente para nuevas aventuras, aunque estos escenarios podrán haber cambiado, tener cosas nuevas e incluso su mapa podrá mostrar nuevos caminos.

Por último, en Final Fantasy XII habrá moogles, aunque con un aspecto diferente al de versiones anteriores. Los productores del juego también han explicado que esta vez la dificultad será mayor que en anteriores títulos de la saga. Final Fantasy XII se encuentra actualmente al 70% y tiene un lanzamiento previsto para verano de 2004 en Japón, tres años después que la décima entrega.

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