La opinión de jugón Vandal

La Opinión del Jugón

Cada semana, nuestro usuarios opinan sobre un tema o juego candente del mundo de los videojuegos.

Tu mayor susto con un videojuego

Nuestros lectores repasan los mayores sustos frente a la pantalla.
Tu mayor susto con un videojuego
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020

La Opinión del Jugón es una sección de carácter semanal en la que Vandal publica las opiniones vertidas en el foro sobre un tema propuesto. Cada viernes se presenta una nueva cuestión, noticia o texto para que los lectores ofrezcan sus puntos de vista. Destacamos los textos más representativos de la semana en este apartado, aunque todos los comentarios están disponibles en el hilo a tal efecto.

Esta semana preguntamos a nuestros lectores por su mayor susto con un videojuego, sea con un juego de terror o no. ¿Qué situación te ha provocado que pegues un salto frente a la pantalla? Os advertimos que algunos comentarios se pueden considerar spoiler.

Pregunta de la próxima semana: El último lanzamiento en el que hiciste todo lo posible por no saber nada de él.

● "Silent Hill de PSX. El del gato, Inolvidable". - rjs

● "PT Silent Hills, que mal rollo da esa demo". - Casshern-sins

● "Los putos maniquíes del primer Condemned me hicieron gritar como una niña". - The Namec

● "La guardería - zombiU -

No ase farta disir nada más". - Gotokoneko

● "Saltos como para agarrarme al techo... sobresaltos más bien, pues bastantes incluso en juegos que no lo pretenden. Es como cuando aparece algún bicho limpiando debajo del sofá o que salga a saludar un gusano de la manzana que estabas degustando. FEAR tiene sus momentos, están muy localizados pero la primera vez funcionan. Hasta una aventura como Anna me dio "una mano" inesperada que me sobresaltó.

También es el momento aquel en el que salvas una situación peliaguda y notas esa sensación que te recorre el cuerpo después de un susto. La tensión genera sustos de ese tipo, ya sea por motivos miles, incluso la acción frenética puede propiciar "sustos".

¿Sustos?, pues no sé. Nunca me gusto sentir que algo te persigue, el sujeto llamado Némesis las primeras veces imponía su respeto. El susto venia al aparecer y saber que las cosas se ponían tan feas como el susodicho monstruo de Resident Evil 3.

En STALKER, siempre recordaré como mi jugoso cuerpo alimentó a una jauría de perros aquella primera vez y las sucesivas también, fue oírlos, no verlos a tiempo y convertirme en un saco de pienso. Estar rodeado de fieras es siempre un susto para el cuerpo.

Amnesia... vale, el juego es como es, entre lo escabroso a veces y lo "sutil" en ocasiones, y hay momentos que notas la presencia, pero no la ves directamente sino lo que mueve, muy memorable juego cuando se pone así.

Y hablando de presencias en Dark Souls hay pasajes que... en fin, aparte del calvario, sentirse un pelele en manos de enemigos muy fuertes, o muy muy inoportunos, pone los pelos de punta. O al menos a mí". - Zumm-Plass

● "El mayor bote que he pegado en esto (no debido al típico closet inesperado, que pese a que suele funcionar siempre me ha parecido un recurso algo barato) ocurrió en el poco conocido clásico de los tiros de ambiente Clive Barker's Undying.

En los primeros compases del juego, cuando te hacen la presentación de la curiosa familia por cuya mediación estás metido en el embolado en que estás, y recorriendo la mansión hay un largo pasillo con una cómoda que saquear, y un gran espejo.

Ya sabes que no estás solo en el sitio, pero no llegas a barruntarte en ningún momento que el fantasma que te está siguiendo los pasos (un tipo de aspecto inquietante pero nada aterrador, poco que ver con la espeluznante Lisa de P.T) va a aparecer reflejado en el espejo detrás de tu personaje, después de que te hayas dado vuelta al escuchar un ruido. Un efecto simple, pero magistral; aún me recuerdo los pelos de la nuca erizados al instante, como las púas de un pez erizo". - Dekte

 1

● "Zombi U: me dio varios sustos, pero destacaría la parte de la guardería.

Resident Evil Revelations: en el modo historia, la parte en que sale Scagdead (todo ese momento previo ya de por sí da mucho mal rollo).

Project Zero: tuve varios sustos, sobre todo en estancias cerradas, pero destaco un fantasma que aparece ahorcado en un árbol y la mujer del cuello roto". - Verchiel

● "Han sido muchos....muchísimos debido a que los juegos de terror o de suspense son nuestros favoritos. Y hablo de nuestros por mi mujer y por mí, que la he metido en este mundo a saco.

Nos vienen a la cabeza varios: en ese increíble juego, de esa increíble saga llamado Proyecto Zero 2, la lucha con el fantasma de la niña del cascabel....en ese puto momento que se apaga la luz y solo la oyes por el puto cascabel...

Ver cambiar la habitación de Silent Hill 4 es un auténtico espectáculo también.

El sonar de un teléfono cuando estas más tranquilo en unos cuantos juegos es un clásico total.

Ver caer ese mueble al suelo en P.T. (y el castañazo que da); ir para el lugar, mirar para arriba y ver aquello no tiene precio.

Y últimamente Marta en outlast 2 esta haciéndose un hueco en este tema…". - Ultimoguerrero

● "No me sumerjo en los juegos tanto como para asustarme así, pero puedo citar la escena de la bañera en Eternal Darkness, por inesperada". - hannibal smith

● "De los que más recuerdo es precisamente el de la imagen con los putos perros petando las ventanas en Residen Evil 1. El licker en la sala de interrogatorios de Resident Evil 2 también tela, y viene a ser un remake a lo bestia del otro susto.". - Peter Lorre

 2

● "La azotea del hospital en Silent Hill 2. Y menos susto y más mal rollo, pero cada vez que se escuchaba un sonido raro en la prisión. Esos pasillos acabé pasándolos a sprint y con el volumen quitado". - Electro96

● "Las taquillas del Silent Hill, vaya dos sustos me llevé en su momento...". - gutix_psx

● "Sinceramente P.T, casi me muero del susto y el mando salió disparado por los aires.

Resident Evil y Silent Hill me hicieron pasar malos ratos, pero susto de muerte sin duda P.T". - JuanSolo40

● "Varios juegos me han asustado:

-Dino Crisis: Cuando los velicerraptores saltaban por las ventanas
-Dead Space 2: La guardería, a veces está entre monstruos pero otras veces te asustan con sus decorados.
-The Evil Within: La hermana de Ruvik NO me dejaba en paz.
-Uncharted: El Tesoro de Drake: Este juego NO es survival-horror, pero los españoles poseídos por el Dorado". - daninudo

● "La imagen es de Eternal Darkness, de GameCube.

El momento es al entrar en un baño, hay alguien muerto en la bañera y al acercarse,
un zoom con un chillido dramático nos muestra que quien está muerta es la propia protagonista.

Por supuesto, resulta ser un insanity (alucinación no real).

No sé si por inesperado, por no tener sentido ni concordancia con el resto del juego o que. Pero me pilló por sorpresa xd". - biku

 3

● " Yo no recuerdo ningún juego que me asustara, por lo menos directamente...

Pero ahí varios que consiguieron ponerme los pelos de punta, como los Silent Hill y esa ambientación, solo con los sonidos ya conseguían erizarme la piel. Zombi/U tan bien lo conseguía con su atmósfera. Alien Isolation y ese incansable Xenomorpho cosa que me recuerda a un Resident Evil, Nemesis, solo con oír su grito de Stars ya conseguían que arañase con rozarme.

Aún que el único susto que me dio un vídeo juego (jugando, por qué alguno me jodió consolas y eso sí que fue un susto ) fue con el Resident Evil 2 y no estaba jugando yo , al entrar a la habitación del interrogatorio a por una pieza (no recuerdo ahora que) y al salir ver cómo un Licker atraviesa ese gran espejo y mi colega tiro el mando del susto, me acojono por qué nos quedaba muy poca vida y llevábamos mucho sin guardar, pegue un salto por el mando y conseguí salir de la habitació , no sin antes llevarme un par de golpes y salir más doblado que el Langui". - er_solid_snake

● "El sótano de la guardería de Zombi U". - Khodex

● "Veo que muchos habéis puesto P.T ya, pero es que ha sido el único juego que me ha hecho chillar, descargue la demo sin ni siquiera saber que era, y todavía recuerdo aquel momento que me giré y me encontré a lisa en primera plana, me tire hacia mi hijo gritando cuál nenaza para taparle los ojos, pero es que un amigo que estaba al lado su móvil fue a parar al suelo jajajajaja, vaya momento". - bryan23

● " No soy de asustarme en juegos, gritar por sustos tampoco xd pero si me ha dado mala vibra, malos ratos cuando jugaba a Dino crisis y aparece el t rex por la ventana, me dio un buen susto en ese momento o resident evil 3 (cuando te persigue nemesis).

Juegos actuales el único que me hizo pasar malos ratos fue Dead Space más en concreto cuando te persigue un necromorfo inmortal, yo solo huía de él, quería pasar rápido esa parte del juego para no verlo de nuevo xd (no me gustan que me persigan xd)". - Tomoko

● "En Batman: Arkham Knight. El primer encuentro con Man-Bat. No me esperaba para nada un susto así en un juego de Batman, y me pilló con la guardia baja XDDD". - SLTRunner

● "La primera vez que me apreció un Crimson Head Zombie en Resident Evil de GC... Apagué la consola y todo del susto que me llevé.

De cosas más actuales ya lo han nombrado, la guardería de ZombiU es algo indescriptible". - stitch

 4

● "Con Outlast, me pusieron unos colegas a jugarlo de madrugada a oscuras, en pantalla grande y buen volumen. Y yo sin saber nada del juego. En la primera hora ya me llevé unos cuantos sustos...". - Charlymaru

● "Tengo aracnofobia galopante, y jugué a Dark Messiah (Might & Magic).

En el momento en el que aparecen esas arañas horribles, realistas y muy bien diseñadas. Fue uno de los mayores y desagradables sustos de mi vida como jugón. Y mira que llevo survivals a mi espalda.

No seguí jugando hasta que no encontré un Mod que cambiaba esos horrendos seres por cerdos...

... Más tarde vi que había una araña gigante que me sorprendió por la espalda con un asqueroso gruñido.

Con los calzoncillos meaos, dejé de jugar.". - Darth_Flario

● "The Evil Within, me asusté de verdad en la zona de los enemigos invisibles... Y no me refiero a un sobresalto, no... Hablo de miedo, terror (bueno quizás no tanto x'D pero)... Sí que me asusté porque ya el juego acojona un poquito y más en esa zona donde te pueden salir enemigos de cualquier parte y no los puedes ver hasta que se te echan encima (claro que puedes ver por donde pisan si hay charcos y SI MUEVEN ALGUN OBJETO DEL ESCENARIO disparar), pues bien resulta que -después de algún sustillo- limpié esa zona de enemigos y la estaba explorando tranquilamente, cuando de pronto observé que se estaba moviendo un objeto del escenario, creí que era un enemigo y disparé-a pesar de que estaba seguro de que había despejado la zona- y el objeto se seguía moviendo,,,erráticamente... os lo juro me entro un mal rollo en el cuerpo, no comprendía que estaba pasando¡.. Fueron unos segundos, orgásmicos!

Hasta que comprendí que era un bug o algo así, que grande XD". - Ichiigo

● "Dark Souls 3, los gritos en la prisión.

Era de noche, tenía el volumen alto, me acuerdo que me congele del susto y me cague en todo porque el juego no tiene pausa, lo peor es que no sabía que desencadenaba el grito así que me pase la cárcel acojonado por los guardias que te reducen la vista si te pones en su rango de visión y por los gritos "aleatorios" hasta que buscando por internet encontré la respuesta". - Artyriom

Agradecemos a todos los usuarios –reflejados en este resumen o no- que han participado esta semana con sus opiniones, y os animamos a colaborar con los próximos temas.

Ramón Varela
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