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La Opinión del Jugón

Cada semana, nuestro usuarios opinan sobre un tema o juego candente del mundo de los videojuegos.

Tu compositor de videojuegos favorito

·
Nuestros usuarios debaten sobre los grandes compositores del mundo del videojuego.

La Opinión del Jugón es una sección de carácter semanal en la que Vandal Online publica las opiniones vertidas en el foro sobre un tema propuesto. Cada viernes se presenta una nueva cuestión, noticia o texto para que los lectores ofrezcan sus puntos de vista. Destacamos los textos más representativos de la semana en este apartado, aunque todos los comentarios están disponibles en el hilo a tal efecto.

Esta semana preguntamos a nuestros lectores por su compositor favorito en la industria del videojuego. No tan reconocidos en los medios como los músicos del cine, pero muy importantes para ambientar el rol, las aventuras o la acción, todos los jugadores tienen a su favorito.

"Estuve tentado de decir Jun Ishikawa (saga Kirby) pero revisando sus obras creo que me quedo con Hirokazu Tanaka, principalmente por su trabajo en la saga Mother pero también por bandas sonoras de lo más icónico como Metroid y Kid Icarus. Un hombre que ha demostrado una gran versatilidad en cuanto a estilos y que tiene en su haber algunos de los temas más maravillosos que he tenido el gusto de escuchar" - Jimmytrius

"Hirokazu Tanaka sería una de mis primeras opciones, y Yuzo Koshiro también.

Pero como no se pregunta por el mejor, sino por el que es nuestro favorito, y tengo debilidad por él, elijo a nuestro maestro de los chips de sonido Alberto José Gonzalez.

Por nombrar otros cuyo sonido tengo incrustado en mi cerebro y que siempre adoro escuchar, nombraré a Tim Follin, Jonathan Dunn o Chris Hülsbeck." - tonk

"Hay tantos que me gustan. Pero me decantaría por Hitoshi Sakimoto, sus trabajos para Final Fantasy Tactics, Vagrant Story o Dragon Quarter me parecen pasotes supremos, además tiene un estilo muy particular y claramente inconfundible. De lo mejorcito del país nipón.

Pero viejas glorias como Tommy Tallarico siempre me parecerán insuperables, lo que hizo para Treasures of the Deep me parece muy muy genial." - KILLY

"Hay muchos que me gustan, pero diré Chris Hülsbeck, aunque ya hace tiempo que no compone tanto como antes, pero para mí sigue teniendo el cielo musical ganado por cosas como Turrican." - Aldruid

"Nobuo Uematsu.

Saga FF, el tema principal de Smash Bros. Brawl, The Last Story, Lost Odyssey... No sé cómo lo hace pero este señor tiene un maldito don para crear magia, nostalgia y epicidad a partes iguales." - WonderDarkam

"Me gustan mucho Yuzo Koshiro por sus trabajos en Ys, Kid Icarus Uprising o Etrian Odyssey y Tsunku por dar vida a Rhythm Tengoku, pero me quedo con Kenji Ito, que no tendrá una carrera tan variada como otros compositores, pero sus melodías han ornamentado dos sagas como Seiken Densetsu y SaGa (la primera no es mayoritariamente suya y los juegos en que no compuso tienen buenas bandas sonoras, pero en mi opinión canciones como Rising Sun o Endless Battlefield son las que identifican a la serie) con temas potentes y memorables que pasan por varios estilos musicales poniendo el broche de oro en los temas más dinámicos. Un compositor que me ha animado a jugar juegos por su simple participación en ellos y a día de hoy lo único bueno que queda en la saga Mana." - emlds

"Hideki Naganuma

Ha trabajado en temas de la banda sonora de la saga Jet Set Radio y ha compuesto temas para Sega Rally 2, Sonic Rush o Ollie King. Es uno de mis favoritos junto con Richard Jacques y Yuzo Koshiro.

Hoy he nombrado a Naganuma pero mañana podría haber dicho uno de estos otros dos." - LordDagak

"En cuanto a Chiptune quizá Yuzo Koshiro, sin desmerecer a la gente que tenía Taito dentro de Zuntata (no recuerdo los nombres de los compositores por separado solo del grupo), ese aire electrónico "chillout" era poco común pero en Taito se apreciaba.
Aunque en realidad más bien no soy defensor de ningún compositor sino de composiciones, en ese caso Toshiaki Sakoda se salió con MUSHA en Mega Drive, la BGM supera al juego por completo. Heavy chiptunero a la máxima expresión.
Sin salir mucho del orden de cosas pero dejando el chiptune la OST de Destruction Derby 2 es otra de mis favoritas y creo recordar que se compuso de manera interna en conjuntos formados por programadores (creo y solo creo y tal vez de manera parcial), Jug un grupo y Tuscan el otro, del mismo estilo pero diferentes (Jug aportaba temas más explosivos y también más diversos).

Así que compositor de videojuegos favoritos no tengo, se podría mencionar a Senoue, Kirkhope, Soule, Jacques, Giacchino, pero desde luego el primero que me sorprendió fue Yuzo Koshiro ya desde Sonic de Master System." - Zumm-Plass

"A Sakimoto solo lo tengo oído de los juegos de Vanillaware, su trabajo en Odin y Muramasa me parece realmente increíble, en Dragon's Crown pues no tanto...también me gusta mucho Kow Otani pro SotC básicamente, y los encargados de las bandas sonoras de los Ace Combat y los RE Outbreak. Realmente no conozco demasiado a los autores, no me lo miro mucho.

Por lo que seré típico y me quedaré a Akira Yamaoka, aunque como director el tío se ha cargado un par de juegos, como músico lo veo versátil, innovador, profundo, sorprendente...a mí me parece un genio, y con el tiempo casi va a mejor.
"
- Mr.7

"Yo voy a contestar como Zummm-Plass: soy más de composiciones que de compositores. De Yuzo Koshiro me encantan las bandas sonoras de Sonic 1 de Master System y Streets of Rage, y sin embargo tiene otras que me dejaron frío.

Destacaré también a David Wise por los dos primeros Donkey Kong Country, a Jun Senoue por Sonic 3, Sonic & Knuckles y Sonic Adventure; Chris Huelsbeck por Mega Turrican y Koji Kondo por algunos temazos de la saga Mario Bros (los Overworld de SMB 2 y Super Mario Land 1, por ejemplo, y ciertos temazos orquestados de Mario Galaxy).

Pero por encima de todos diré a Masato Nakamura, por la banda sonora de Sonic 1 y Sonic 2 de Megadrive. Creo que no ha participado en la BSO de ningún juego más, pero no estoy seguro." - javi79

"Mas que seguir a compositores concretos me gustan algunas BSO y otras no. Es un apartado al que no se le suele prestar mucha atencion, pero que puede marcar la diferencia en la inmersión, para bien o para mal.

Dentro de las que me gustan, y que recuerde más recientes, pondría la de Max Payne 3 (Ivan Pavlovich), Hotline Miami (Varios), Deux Ex HR (Michael McCann)." - Ragnar-

"Akira Yamaoka, por su trabajo en la saga Silent Hill.

Indescriptible las sensaciones al cerrar los ojos y escuchar Promise de Silent Hill 2 por ejemplo. No se puede describir con palabras." - Tetesun

"Pese a que creo que Uematsu es globalmente mejor, mi elección es Yasunori Mitsuda.

Desde la saga Chrono pasando por Xenogear/Saga y terminando en Soul Sacrifice, es un talentazo descomunal.

Su maestría tanto con el sintetizador como con la orquesta o la "world music" con ese toque celta tan característico es sublime." - jack grensleaves

"Sakimoto es una bestia. Tan particular y reconocible en la composición como el propio Matsuno en el diseño de juego.

Radiant Silvergun, Odin Sphere, Final Fantasy XII, Vagrant...épica absoluta." - Peter Lorre

"Diría que Shoju Meguro pero creo que le quedan un par de años más para que se confirme su buen hacer.

De los que han hecho historia supongo que Nobuo Uematsu es el más emblemático pero desde FFX ya no lo veo tan brillante.

En general me quedo con Akira Yamaoka pero más que como compositor por su magnífica labor también en otros aspectos." - rafil56

"Nobuo Uetmasu. Increíbles canciones tanto en la época de Nes como en la actual." - Sorro

"Kenji Ito es un maestro cuando se trata de crear composiciones con mucho ritmo, épicas y muy adecuadas para ambientar grandes batallas con el destino del mundo en juego. Cuando se trata de emoción, Mission of Mana o Rising Sun demuestran que Ito es no solo capaz de hacerte vibrar sino también llorar. Pero con SaGa Frontier descubrí otra faceta del genio, aquel capaz de dejarte maravillado con composiciones más lentas y ambientales, envolventes como ninguna, como si trataran de contar una historia solo con la melodía, de transportarte a un mundo mágico. Quizás su mejor banda sonora, de la muchas maravillas que ha compuesto.

Sakimoto es otro genio, capaz de captar la esencia de las historias de Matsuno en forma de música de una forma magistral. Pero me quedo con Kenji Ito." - DeathHand

"Dudaría entre Hans Zimmer y Stephen Barton, ambos han hecho bandas sonoras tremendamente épicas tanto a películas como a videojuegos, Hans ha hecho la banda sonora de Piratas del Caribe por ejemplo y en juegos la del Modern warfare 2 y stephen ha hecho la del titanfall que es orgia musical (a mi parecer), y la de shrek, todavía no he conseguido encontrar una OST que no sea buena, de cualquiera de los 2, pero si tuviese que elegir elegirá con dudas a Hans Zimmer, pero por que tiene más variedad" - felesmiki

"Ahora mismo se me ocurre Akira Yamaoka, por su trabajo en Silent Hill 2." - SatouSan

"Mis favoritos, y los que nunca me canso de escuchar tanto dentro como fuera de los juegos, son Koichi Sugiyama, Nobuo Uematsu, Kenji Ito, Yasunori Mitsuda, Noriyuki Iwadare, el vetusto Falcom JDK, y los ex-Rare David Wise y Grant Kirkhope. Cada uno tiene sus puntos fuertes y sus puntos débiles, un estilo muy característico y unas aportaciones tremendas a la música de videojuegos en diferentes marcos temporales: la solemnidad y la pompa de la música orquestal europea de Sugiyama en Dragon Quest, el virtuosismo y romanticismo de Ito, la familiaridad y calidez de las piezas de Mitsuda, el optimismo setentero de Iwadare, el ritmo y el despliegue de Falcom, la nostalgia y la atmósfera de las composiciones de Wise y el jugueteo y vaivenes de las de Kirkhope. Nobuo Uematsu es el comodín de la baraja, equilibrado en todos los estilos (rock, orquestal, pop, jazz, operístico, electrónico), ha hecho de todo y todo le ha salido bien.

Hay muchos otros como Sakuraba o Shimomura que también me gustan pero sus carreras tienen más altibajos." - GenG

"Nobuo Uematsu y Daisuke Ishiwatari, mis dos favoritos sin lugar a dudas, uno más que de sobras conocido y el otro por su trabajo en Guilty Gear y BlazBlue principalmente.

Y recientemente estoy maravillado con el trabajo de Masayoshi Soken en FFXIV A Realm Reborn." - Newtype Char

"Chris Huelsbeck (es conocido por la banda sonora de las entregas de Turrican y otros juegazos) y David Whitaker de tiempos del Commodore 64.

Yuzo Koshiro (Streets Of Rage MD).

Harry Gregson Williams (MGS2)" - Raleigh_Becket

"Qué poco amor por Michiru Yamane. Vale que acabó un poco quemada después de 20 Castlevanias, pero nos dejó composiciones imborrables, desde Castlevania Bloodlines hasta Dawn of Sorrow (creo que en Portrait y Ecclesia no tuvo menos implicación). Cosas como Reincarnated Soul, Sinking Old Sanctuary, House of Sacred Remains, toda la ost de Symphony of the Night... Un estilo muy peculiar, y con algunas de las mejores composiciones que, personalmente, jamás he escuchado en videojuego alguno.

Releyendo el post, he recordado a ese genio llamado Tommy Tallarico. Un talento descomunal, sólo la banda sonora de The Terminator para Mega CD hace que lo ponga en un pedestal." - The Namec

"Chris Hülsbeck (nacido el 2 de marzo de 1968) es un compositor alemán de videojuegos.

Ha hecho soundtracks para más de 70 títulos, siendo el último Star Wars: Rebel Strike para Nintendo GameCube. El reconocimiento hacia Chris inicio a los 16 años cuando su composición "Shades" gano el primer lugar en un concurso musical para la revista alemana 64'er.

Su música para Apidya, Turrican 2, Turrican 3 y The Great Giana Sisters fue interpretada en directo en la serie del 2003 al 2007 del Symphonic Game Music Concert en Leipzig, Alemania, dirigida por Andy Brick. El 23 de agosto de 2008 su música se hizo escuchar en el concierto Symphonic Shades, dedicado exclusivamente a su trabajo. La WDR Radio Orchestra y un coro interpretaron clásicos de The Great Giana Sisters, Turrican, R-Type entre otros, en Colonia, Alemania, dirigido por Arnie Roth." - dinodinidino

"Jeremy "Mientras tú estabas de botellón yo paria la OST de Secret of Evermore" Soule y el estilo de Kirkhope me encantan

Luego vendrian Uematsu, Jason Hayes (Blizzard) o Meguro entre (muchos) otros" - Xilos

Agradecemos a todos los usuarios –reflejados en este resumen o no- que han participado esta semana con sus opiniones, y os animamos a colaborar con los próximos temas.

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rchirino · 06/05/2014 04:49
Me crié con las melodías de Uematsu, Kondo y otros grandes compositores nipones. Pero mi actual favorito es Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy Tactics, Odin Sphere, Dragon's Crown, Breath of Fire Dragon Quarter, etc). También me gusta muchísimo el trabajo de Alec Holowka (Aquaria) y Manabu Namiki (Battle Garegga).

Hay demasiada música grandiosa de juegos! No quiero tener que escoger sólo uno :s

FrankieJaeger · 04/05/2014 23:39
Normand Corbeil
Harry Gregson-Williams
Akira Yamaoka
Nobuo Uematsu

Godah · 04/05/2014 22:50
Es totalmente respetable que prefieras la corriente cinematográfica de música de los videojuegos, pero, por mucho que prefieras a Harry Gregson-Williams (por poner un ejemplo) no significa que:

-Sean músicos sin experiencia. ¿Conoces la obra de Nobuo Uematsu,Yasunori Mitsuda, Koji Kondo o Yuzo Koshiro como para afirmar eso? ¿Sabías que Yasunori Mitsuda empezó componiendo a los 22 con Chrono Trigger y fue capaz de componer un tema con 33 instrumentos largamente laureado "Time's Scar" ya en el 1999?

-No sean compositores de música. ¿Qué es Distant Worlds? ¿Qué es Phantasmagoria, Colours of Light, Eminence Symphony Orchestra? Solo por mencionar algunos álbumes y/o eventos musicales que se originan en los videojuegos y se desarrollan finalmente de forma independiente.

"No valen un pimiento" me parece un tanto contradictorio con que puedan vivir de la música y se hayan dedicado profesionalmente a ello con éxito durante tantos años. Si no te gustan, puedes decir "no me gustan", pero negarles un mérito inherente denota no ignorancia sino falta de madurez o falta de respeto.

"El panorama de los videjuegos ha cambiado". Sí, ¿qué significa eso? ¿Que todo lo que imite el cine es automáticamente mejor? ¿Mario debe tener una BSO cinematográfica? El esfuerzo de muchos compositores de música de videojuegos radica en saber componer para videojuegos, no en imitir acríticamente.

kalaberas · 04/05/2014 14:27
[respuesta:12]Si que los conozco y bastante bien, no valen un pimiento. Vivimos de la nostalgia y doy gracias a que el panorama musical en los videojuegos está cambiando.

Llevo muchos años en la música, y muchos años jugando a videojuegos, casi los mismos, no  puedo negar que disfrutara de las melodías de Chrono Triger y de Nobuo Uematsu, pero ya por aquel entonces no lo hacía porque fueran muy buenos, sino porque eran los únicos que emulaban un estilo orquestal similar al de las películas de mi infancia, como E.T, Star Wars, Willow, Regreso al Futuro, Conan el Bárbaro y muchas otras películas de aventuras y fantasía.

Cualquiera de las bandas sonoras de estas películas tan antiguas es infinitamente superior a Nobuo Uematsu o a Mitsuda, pero era lo que había, ya que en esos años la música no era lo mas importante en un videojuego y no se destinaban los recursos económicos que se destinan hoy día.

Tampoco los videojuegos eran tan realistas y buscaban ser tan cinematográficos (tanto por falta de recursos como por cultura, ya que casi el total de juegos procedía de japón) y es cierto que las bandas sonoras no quedaban mal, sino todo lo contrario, formaban un todo. Pero todo eso no quiere decir que estos músicos fueran grandes compositores, que no lo son NINGUNO, son solo eso, músicos que dedicaron su tiempo a poner tonadillas al entretenimiento de moda. Ahora es todo mucho mas profesional y en la mayoría (que no en todos) de grandes producciones se le da la importancia que tiene y se recurre a profesionales de la composición para medios audiovisuales, no a meros músicos sin experiencia.

Finalizo diciendo que yo soy el primero que escucho un tema de Xenogears, de Chrono Triger o de Final Fantasy VI, VII incluso del VIII y me viene la venilla nostálgica. Pero de ahí a que sean buenos... (son escuchables :D )[/respuesta]

Godah · 03/05/2014 23:01
[respuesta:8]Considero que no conoces lo suficiente a estos compositores. O simplemente es que no te gustan, y en lugar de aceptar que hay distintos estilos de composición de música tan válidos el uno como el otro, lo criticas sin más.

Nombrar uno solo es dejarme a muchos otros, pero yo apuesto por Yasunori Mitsuda, igual o incluso mejor que Nobuo Uematsu.[/respuesta]

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