Vandal
PEGI +16
PlayStation 4
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Media Vision
Producción: Sega
Distribución: Koch Media
Precio: 39,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: No
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Valkyria Revolution para PlayStation 4

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ANÁLISIS
Portada oficial de Valkyria Revolution para PS4

Información del juego

A la venta: 30/6/2017

Valkyria: Revolution para PS4 es un juego de rol y estrategia que forma parte de la saga Valkyria, pero con algunas nuevas dinámicas, como una mayor énfasis a la acción. Entre ellas está la muerte permanente para los personajes, por lo que muchas veces tendremos que elegir comenzar de nuevo las misiones para evitar que eso ocurra.

Una historia de la Segunda Guerra Mundial alternativa

Valkyria: Revolution nace como spin-off de la serie principal, muy enfocada al rol y la estrategia, pero con acción y mayor énfasis en las coberturas y el combate. En esta ocasión, volvemos a vislumbrar una historia ambientada en el corazón de una decadente y ficticia Europa, que vive en una constante lucha por un recurso energético muy preciado en lo que se trata de una revisión de la Segunda Guerra Mundial. En su argumento, robots, personajes carismáticos y otros ingenios se darán la mano para presentarnos un guion muy similar al de otras entregas de la saga.

Más acción

Si en otros juegos el rol y la estrategia eran muy importantes, casi principales en el ámbito de la mecánica jugable principal, en Valkyria: Revolution se apuesta por un enfoque de acción y combate casi cuerpo a cuerpo, con múltiples armas y objetos. En ciertos ámbitos, hablamos de una revisión de géneros que parece extraída de Kingdom Hearts, Dynasty Warriors y Final Fantasy, controlando a un personaje de nuestro equipo y dándole ciertos aspectos tácticos ligeros.

Un estilo gráfico y sonoro muy cuidado

Valkyria: Revolution es un juego con un marcado estilo anime, muy cuidado, con personajes muy llamativos, escenarios detallados y vibrantes, y una banda sonora a cargo de Yasunori Mitsuda que se apoya en una composición musical muy trabajada.

También conocido como Valkyria of the Blue Revolution.
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Análisis

Análisis
2017-06-27 09:35:00
La saga Valkyria cambia de historia, personajes e incluso género, y da el salto al rol de acción.

NOTA

6.5
Gráficos
Duración
Sonido
Un jugador
Jugabilidad
Multijugador

En resumen

Como spin-off se puede permitir cambiar de historia e incluso la jugabilidad, pero Valkyria Revolution es un importante paso atrás en la calidad de la saga. Recomendable más para aficionados al ARPG que de Valkyria Chronicles.

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SEGA vuelve a apostar por su apreciada saga de rol y estrategia Valkyria con un nuevo enfoque alejado de los anteriores.

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2017-01-13 13:18:00
Tráiler dedicado a Amleth.
Valkyria Revolution
Pantalla Valkyria Revolution
Imagen Valkyria Revolution

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lvy · hace una hora
Scans de Famitsu...

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... y Dengeki PlayStation

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Fuente: Famigeki ([url:https://famigeki.tumblr.com/post/167770823686/valkyria-chronicles-4]EF[/url], [url:https://famigeki.tumblr.com/post/167771145336/valkyria-chronicles-4]EDPS[/url])

yaridovic · 21/11/2017 12:27
Subtítulos en castellano por fin. Parece que se están tomando esta entrega muy en serio, después del descalabro de Revolution. Podían haber optado por hacer un lanzamiento Japan-only o directamente dejar la saga de lado, pero este esfuerzo que están haciendo es loable.

Ojalá salga tan bueno como el primero. No jugué el tercero, pero la segunda parte supuso un pequeño paso atrás, no solo por el enfoque estudiantil (que bien llevado tampoco tiene por qué ser negativo), sino por decisiones jugables que no terminaban de funcionar del todo bien en la práctica.

Yuri-Meza · 21/11/2017 12:13
https://twitter.com/sam_mullen/status/932636721572847616

Yuri-Meza · 21/11/2017 00:01
Entrevista con el productor de [b]Valkyria Chronicles 4[/b]: Kei Mikami

[quote]
[b]¿Cuándo comenzó el desarrollo de VC4?[/b]

[i]Han pasado 2 años desde que el proyecto empezó de manera oficial. Puede que sea un poco más tarde si añadimos el tiempo que le decido nuestro director, el señor Yamashita, a la fase de planificación.[/i]

[b]¿Qué es lo que os ha traído de vuelta al mundo de VC4?
[/b]
[i]El objetivo de Valkyria Project es expandir la serie a escala global. No hemos lanzado ningún título principal desde Valkyria Chronicles 3 para PSP en 2011, así que nuestra meta desde el principio es atraer a nuevas audiencias en todo el globo. La idea general es volver a las raíces del Valkyria Chronicles original, mientras trabajamos en mejoras incluidas de toda la saga. Valkyria Chronicles 4 es la culminación de todo lo que hemos aprendido hasta este punto.

Empezamos a tantear el terreno para este proyecto con la remasterización de Valkyria Chronicles para PS4. Nuestra intención era permitir a los fans disfrutar de los orígenes de Valkyria Chronicles y su núcleo jugable en una consola de nueva generación  antes de seguir adelante con una nueva entrega numerada de la saga principal[/i]

[b]¿Qué ha inspirado a la historia, personajes y ambientación?[/b]

[i]Valkyria Chronicles 2 y 3 se lanzaron exclusivamente en PSP, consola que era muy prolífica en Japón. Sus temáticas, por lo tanto, apelaban a nuestra audiencia japonesa, tales como ambientes estudiantiles o un equipo de operaciones especiales con súperpoderes. Esta vez hemos decidido   volver al ambiente militar de a pie del primer juego. Siendo así, hemos evadido a súper soldados con poderes fantásticos. En vez de eso encontrarás a personajes que son más cercanos a personas que podrías encontrarte en tu día a día.[/i]

[i]Hemos reunido material teniendo como referencia incontables registros de las tropas que participaron en la Segunda Guerra Mundial. Y con ello descubrimos a soldados que nunca perdieron la esperanza, incluso en las condiciones más precarias. Quizá fuese su juventud lo que les permitía agarrarse a ese positivismo. Estas historias de soldados cuyos sueños fueron destruidos por las crudas realidades de la guerra, teniendo como única opción ponerse de pie y enfrentar cara a cara esa realidad, afectó a nuestro equipo profundamente a nivel emocional.[/i]

[b]¿Qué es lo que hace a Valkyria Chronicles 4 diferente del resto de títulos de la serie principal? [/b]

[i]El primer Valkyria Chronicles se centraba en el pequeño país de Gallia. Pero esta vez, el mundo en sí va a expandirse para revelar una historia épica que cubre toda la Segunda Guerra Europea. Recreamos una historia mundial basada libremente en las líneas del frente del [url:https://en.wikipedia.org/wiki/Eastern_Theater_of_the_American_Civil_War]Teatro Este[/url]  ([url:https://es.wikipedia.org/wiki/Teatro_de_operaciones]Teatro de operaciones[/url]) y queremos que experimentéis un lado atípico del conflicto Europeo. ¿Cómo impactó la guerra a otros continentes? ¿Qué hay más allá del frente de Gallia? Descubre el impacto global de la Segunda Guerra Europea a través de las mejoras en las mecánicas e innovaciones narrativas de nuestra última creación.[/i]

[b]¿Qué hay de nuevo en el sistema Canvas?[/b] (motor del primer Valkyria, SEGA CANVAS)

[i]El nuevo hardware nos ha permitido recolorear la ya bella imagen visual que conocéis y amáis con un nuevo cariz. En pos de amplificar el dibujo a mano de acuarela de Canvas hemos profundizado en las sombras para hacer que los colores exploten. También hemos añadido efectos en tiempo real al entorno como marcas de pisadas en la nieve u olas de calor distorsionando el aire de tu alrededor para darte la impresión de que estás allí en persona.[/i]  [/quote]

CLOUD_CR · 20/11/2017 22:09
Sony no pierde el tiempo, ya subieron una entrevista al blog con el productor de VC4.

Ojalá muestren algo de gameplay en diciembre.

https://twitter.com/PlayStation/status/932633032036626432

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