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Desarrollo: Sucker Punch
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Información del juego

A la venta: Año 2018
Ghosts of Tsushima es el nuevo videojuego de Sucker Punch, creadores de Infamous. El título se define como una aventura de acción y sigilo donde controlas a un samurái en el Japón feudal, enfrentándose a numerosos peligros en un entorno de mundo abierto en el que el jugador siempre tiene el control. Nos trasladará al 1274, cuando el Imperio Mongol invadió Japón y su primera parada fue la isla Tsushima.

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Ghost of Tsushima
Pantalla Ghost of Tsushima
Imagen Ghost of Tsushima

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JoelSavage · hace 57 minutos
Como el juego sea lo que Horizon Dios dawn ha sido para Guerrilla tendremos otro bombazo en forma de nueva I.P y futurible saga a manos de SP.
Encima una I.P en el Japon feudal, que ganas tenía.

En el aspecto gráfico podemos estar tranquilos ya que Sucker son portentos, en tema artístico por las imágenes de arriba parece que estaremos bien servidos, jugablemente Sucker nuna falla...

Seguramente al ser acción y sigilo podremos afrontar las fases de forma directa o en plan película " ninja assasin "  Desde las sombras, trepando... Etc

Como tenga buena historia y el mundo abierto tenga muchas cosas que hacer... Madre mia  :babas:

Betop · hace una hora
De jugabilidad ninguna duda son casi los mejores en este aspecto de SIE, en cuanto a ilusión por un proyecto (cosa que creo que ahí si faltaba en Second Son, tres entregas con lo "mismo") desde luego en el panel se les veía que eran fans de la cultura Japonesa y era lo que sentían que tenían que hacer.

Donde puedo tener dudas es si darán un salto en hacer unas buenas secundarias a la altura de Horizon (por poner un ejemplo de juegos de Sony) ahí si veo que es donde más tienen que mejorar.

Eso y que el mundo sea vivo, cosa que me parecío que le falto en Second Son, pero ahora un paisaje de más fauna y flora y viendo esas panorámicas seguro que dan un mundo abierto la mar de chulo.

Eso y que podamos entrar en ese castillo del trailer :guau:

EvanStark · hace una hora
[respuesta:137]Momentos Epicos si que tenia ISS... y ya no digamos la jugabilidad, con los distintos poderes. Pero su historia era un tanto Meh, porque no tenia nada de trascendente ni relevante realmente.

Yo de Ghost espero que haya momentos de sigilo, pero que si se descontrola la cosa y te descubren y van todos contra ti, tengas una jugabilidad/accion tan buena como Nioh(o casi, porque lo de Nioh es casi perfecto lo que han conseguido).[/respuesta]

Super Saiyoner · hace 2 horas
Otra cosa no, pero en lo jugable Sucker Punch NUNCA ha fallado...

Lo preocupante será si es corto, con historia ridícula, repetitivo o sin momentos épicos -ejem Infamous SS... ejem-

NeoSetzer · hace 4 horas
En cuanto al gameplay, a mi me encantaría una verticalidad acentuada en sus escenarios.

Que podamos subir a diferentes alturas para vigilar las rutas enemigas y asi poder tener un mayor control en este aspecto. Poder pasar de largo por lugares con enemigos saltando por lugares altos para no ser visto y esas cositas.

Lo otro que me gustaría ver bien desarrollado es el combate con la Katana.

A ver de que son capaces en este sentido.

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