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PS3

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 12/2/2008
  • Desarrollo: Psyonix
  • Precio: 9,99€
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6.59

Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars para PlayStation 3

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Portada oficial de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars para PS3
Carátula Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars

Información del juego

A la venta en España: 12/2/2008

Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, a menudo abreviado como SARPBC, es un videojuego de fútbol vehicular desarrollado y publicado por Psyonix. Fue lanzado en 2008 exclusivamente para la PlayStation 3 a través de la PlayStation Network. El juego es el predecesor espiritual del muy popular Rocket League, y comparte con él la premisa básica: los jugadores controlan coches propulsados por cohetes en partidas de fútbol, intentando golpear una pelota gigante hacia la portería del equipo contrario.

El prdecesor espiritual de Rocket League

Las mecánicas de juego principales implican conducir, saltar y utilizar propulsores para controlar el coche tanto en el aire como en el suelo, con el objetivo de marcar goles en una arena cerrada. El juego admite modos multijugador tanto locales como en línea, donde los jugadores pueden enfrentarse en equipos de hasta 3 contra 3. Al igual que en Rocket League, el manejo del coche y la física de la pelota son elementos cruciales del juego, requiriendo habilidad y práctica para dominar.

Una característica única de SARPBC es su enfoque en acrobacias y maniobras aéreas. Aunque Rocket League refinó y popularizó muchos aspectos de su predecesor, SARPBC ya contaba con una base sólida de jugabilidad frenética y orientada a la acción, que permitía a los jugadores realizar impresionantes jugadas aéreas y utilizar estratégicamente el entorno de la arena para su ventaja.

Aunque no alcanzó el nivel de éxito y reconocimiento masivo de Rocket League, Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars desarrolló una base de fanáticos dedicada y recibió críticas positivas por su concepto innovador y su divertida jugabilidad. Los críticos y los jugadores elogiaron su enfoque único en el deporte vehicular y las mecánicas de juego adictivas, aunque algunos señalaron que la curva de aprendizaje podría ser desafiante para los nuevos jugadores.

La influencia de SARPBC en el desarrollo de Rocket League es evidente, y Psyonix ha reconocido el juego original como una piedra angular para la creación de su título posterior y más exitoso. Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars es recordado con cariño por los fans de Rocket League como el comienzo de una franquicia que transformaría la manera en que los juegos de deportes y vehículos se perciben y juegan.

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