Pueblo Ocre. Casa de Mirto - Pokémon Edición Negra y Blanca 2

Un duelo contra Pokémons de nivel 9.
Pueblo Ocre. Casa de Mirto - Pokémon Edición Negra y Blanca 2
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Cuando pases por delante de la casa de Mirto, te detendrá para decirte que ya estás preparado para entrar en su casa. Allí tendrás que derrotar a sus dos hijos, y entre lucha y lucha sanarán automáticamente a tu equipo, así que a poco que hayas entrenado tu equipo, es muy poco probable que pierdas. Sus pokémon estarán en función de qué has elegido al inicio del juego.

Todos sus pokémon están a nivel 9 y por ganar te llevarás 180$. Como puedes apreciar, contra el primer entrenador lo tienes muy fácil porque utilizará pokémon débiles contra tu inicial, pero el segundo te pondrá las cosas un poco más difíciles.

Al salir de la casa se acercará don Insignio y te dará la C. Insignias, así como tu primera Insignia, la 001 Primer Paso y seis Insignias Pista. Es hora de partir hacia el Gimnasio Pokémon de Ciudad Engobe por la Ruta 19, no sin antes recibir de Mirto 5 bayas Aranja.

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