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Guía Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca

Cómo progresar y descubrir todos los secretos de Ni no kuni, el mágico juego de Level-5 y Ghibli.

Olga Cid · 20:20 22/2/2013

Guía de trofeos (Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca)


  • Tiempo para el platino: más de 100 horas.

  • Trofeos perdibles: No.

  • Mínimo de partidas: 1 partida.

  • Dificultad: Fácil, requiere paciencia.



  • Maestro hechicero
    Obtenido por llegar a ser experto en magia. ¡Enhorabuena, eres toda una eminencia en el mundo de la magia!
    Consigue todos los otros trofeos para conseguir el platino.


    De otro mundo
    Obtenido por realizar el hechizo portal y viajar a otro mundo.
    Trofeo de historia, capítulo 1.


    ¡En guardián!
    Obtenido por derrotar al guardián del bosque y hacerle entrar en razón.
    Trofeo de historia, capítulo 1.


    Viento en popa
    Obtenido por conseguir la Vaca Marina.
    Trofeo de historia, capítulo 2.


    Amigo alado
    Obtenido por hacerte amigo de Tengri.
    Trofeo de historia, capítulo 5.


    Varita Dinamita
    Obtenido por devolverle a la varita Estrella del Alba su antigua grandeza.
    Trofeo de historia, capítulo 6.


    Mago Apagado
    Obtenido por derrotar al Mago Oscuro.
    Trofeo de historia, capítulo 6.


    Se cierra la sesión
    Obtenido por liberar al otro mundo de las garras de los zodiarcas.
    Trofeo de historia, capítulo 7.


    Guardamundos
    Obtenido por derrotar al guardián de los mundos.
    Cuando venzas al jefe oculto, tras completar el recado 131 después de finalizar el juego.


    Pasta gansa
    Obtenido por amasar una fortuna de medio millón de guílderes.
    Tienes que acumularlo todo de golpe, lo que te hayas gastado no cuenta.


    A hurta-dillas
    Obtenido por robar con éxito 50 veces.
    Roba objetos de los enemigos con la habilidad cleptómano de Jairo.


    Rey del esférico
    Obtenido por recoger 2000 esferas.
    Es posible que necesites jugar algo más tras acabarte la historia principal.


    Batallón experimentado
    Obtenido por ganar 1000 batallas.
    Lo mismo que el anterior trofeo. Cuando termines la historia principal no te faltará mucho.


    Unido a tu únimo
    Obtenido por potenciar al máximo el afecto de un únimo.
    Completa los cinco corazones de un únimo dándole caprichos en el unimalario.


    Cuestión de pedigrí
    Obtenido por entrenar a un únimo hasta alcanzar su máximo potencial.
    Cada vez que completes un corazón de un únimo en el unimalario, se desbloquearán 10 nuevos puntos de habilidad. Cuando tengas los cinco corazones, tendrás que subir hasta 50/50 para desbloquear este trofeo.


    ¡Viva la evolución!
    Obtenido por llevar a cabo 10 transformaciones.
    Sube de nivel a 10 únimos hasta que puedan transformarse y luego darles la perla pertinente en el unimalario.


    Unimólogo
    Obtenido por domesticar a criaturas de 20 especies diferentes.
    En el bestiario de la Rocapedia, alcanza los 20 únimos domesticados en el contador.


    Unimagnate
    Obtenido por domesticar a criaturas de 250 especies diferentes.
    Lo mismo que en el anterior, pero llegando hasta las 250. A este trofeo tendrás que dedicarle unas cuantas horas. En el bestiario puedes comprobar los únimos que te faltan, ya que no tendrán la marca del corazón junto al nombre.


    Buen samaritano
    Obtenido por hacer 15 recados diferentes.
    Completando 15 recados de los que te dan los personajes marcados como puntos azules brillantes en el minimapa.


    Recadero del año
    Obtenido por hacer 60 recados diferentes.
    Completando 60 recados de los que te dan los personajes marcados como puntos azules brillantes en el minimapa.


    Cazarrecompensas
    Obtenido por completar 10 cacerías diferentes.
    Completando 10 cacerías de las que se aceptan en Recados Exprés (¡no te olvides de volver luego a por el premio!).


    El nuevo sheriff
    Obtenido por completar 40 cacerías diferentes.
    Completando 40 cacerías de las que se aceptan en Recados Exprés (¡no te olvides de volver luego a por el premio!).


    Superhéroe
    Obtenido por conseguir todas las condecoraciones.
    Completando todas las misiones secundarias tendrás las cartillas necesarias para comprar todas las condecoraciones en Recados Exprés.


    ¡Alquimagnífico!
    Obtenido al elaborar 10 objetos diferentes mediante la alquimia.
    Crea 10 objetos distintos en la marmita.


    Científico loco
    Obtenido al elaborar 120 objetos diferentes mediante la alquimia.
    Crea 120 objetos distintos en la marmita. Sabrás los que todavía no has hecho porque saldrán interrogantes en lugar del dibujo del objeto.


    Tesorero
    Obtenido por encontrar todos los cofres del tesoro ocultos.
    Consulta la sección de la guía con la localización de los tesoros ocultos.


    Trotamundos
    Obtenido por visitar todas las regiones aisladas.
    Esto incluye ciudades, mazmorras y bosques ocultos.


    Golpe de suerte
    Obtenido por ganar tu primer premio en el Casino Malamuerte.
    Cambia tus fichas por un premio cualquiera.


    Espectador RIP
    Obtenido por coleccionar todas las entradas de la Recuerdoteca al ganar a lo grande en el casino.
    Consigue las fichas suficientes (jugando en el casino o intercambiando tu dinero) para comprar los cuatro pases RIP del rango más elevado de premios del Casino, que se desbloquea al acabarte el juego por primera vez.


    Victoria salomónica
    Obtenido por ganar el primer combate del Torneo Salomónico.
    Gana en la quinta división del torneo del Templo de los Desafíos. Es muy fácil.


    Campeón Salomónico
    Obtenido por proclamarse campeón del Torneo Salomónico.
    Gana en la división estrella del torneo del Templo de los Desafíos. Es muy difícil, así que prácticamente será lo último que hagas en el juego. El hechizo tempestad será tu gran aliado para la última ronda, así que lo idóneo es ir con Marcassin en el equipo.


    Vademécum andante
    Obtenido al adquirir todos los hechizos de Oliver.
    Si sigues la guía no tendrás ningún problema para conseguirlos todos.


    Prima Donna
    Obtenido al adquirir todas las melodías de Estela.
    Los irá aprendiendo al subir de nivel. El último lo obtiene en el nivel 65.


    Pulso firme
    Obtenido al adquirir todos los disparos de Jairo.
    Los irá aprendiendo al subir de nivel. El último lo obtiene en el nivel 68.

    Contenido extra tras finalizar el juegoÍndice de la guía

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