Guía de la historia principal de Mafia 3

Te contamos paso a paso cómo avanzar en la historia de venganza de Lincoln Clay en New Bourdeaux.
Guía de la historia principal de Mafia 3 - Mafia III
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La historia de Mafia 3 nos cuenta cómo el veterano de la guerra de Vietnam Lincoln Clay vuelve a New Bourdeaux (basada en Nueva Orleans) y se incorpora a su banda. Sin embargo, ésta es traicionada por el amo de la ciudad, Sal Marcano, y Lincoln tendrá que buscar venganza de sus hermanos de la mafia negra asociándose con otras organizaciones como la mafia haitiana, la italiana de Vito (protagonista de Mafia II) o la irlandesa.

El título tiene una duración de varias decenas de horas a lo largo de sus misiones y de su multitud de misiones secundarias.

Mafia III no tiene modo multijugador.

Misión 1: ¿Por qué arriesgarse?

El juego comienza con una operación de robo en un almacén, aprovecha la tranquilidad de la zona para aprenderte los controles.

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Entra en el despacho del fondo y decide si quieres acabar con el guardia que está amordazado o no. El hecho de dejarle vivo o no hará que más adelante tengas una conversación sobre qué ha pasado con uno de los guardias.

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Recoge las llaves que verás en el suelo y sal por la puerta que verás a la izquierda del furgón para salir del exterior y sube al asiento del conductor. Sigue el camino hasta el punto marcado, eres libre de elegir la ruta que quieras pero sobretodo procura no llamar la atención para que no te persiga la policía.

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Cuando llegues al punto marcado habrás completado la misión.

Misión 2: Esto lo cambia todo: La segunda misión de Mafia 3 comienza inmediatamente después de completar la primera.
Misión 3: Parte de la acción: Una breve misión de transición justo después de completar la misión 2.
Misión 4: Desaparecerán solos: Otra breve misión que nos va sumergiendo más y más en la historia de Lincoln Clay en Mafia 3.
Misión 5: No se acabará nunca: Una de las primera misiones elaboradas en las que tenemos que empezar a construir nuestro imperio mafioso.
Misión 6: … Va tocando un cambio: Una misión de transición en la que Lincoln Clay comienza a forjar su leyenda.
Misión 7: Todavía podemos conseguirlo: Una breve misión en la que seguimos familiarizándonos con la historia.
Misión 8: Joder, esto es la hostia: Seguimos abriendo el camino para que Lincoln comience a disputar el control de New Bourdeaux.
Misión 9: Jesús es amigo de todos: La policía de New Bourdeaux comienza a saber quién es Lincoln Clay.
Misión 10: Es algo que debo hacer y Misión 11: Ese es el plan padre: Dos breves misiones antes de que empiece lo bueno.
Misión 12: Por los viejos tiempos: Comenzamos a entablar amistad con los haitianos.
Misión 13: Prostitución: Tenemos que acabar con Merle Jackson para que New Bourdeaux sea un poco más nuestra.
Misión 14: Heroína: Lincoln Clay comienza a hacerse con el control de New Bourdeaux.
Misión 15: Mata a Ritchie Doucet: Visitamos a Cassandra, que está interrogando a un informador.
Misiones 16 y 17: Misiones sencillas donde solo tenemos que hablar don Cassandra y Donovan.
Misión 18: ¿Ahora somos socios?: Una breve misión en la que profundizamos nuestra relación con Vito Scaletta.
Misión 19: Extorsión al sindicato: Un nuevo negocio que sale bien con Vito Scaletta.
Misión 20: Bienes de contrabando: El primer paso en esta misión será el de ir a hablar con Connie Demarco, uno de los ayudantes de Vito para conseguir información sobre el negocio de contrabando.
Misión 21: Atrapa a Michael Grecco: Debes centrarte en seguir a Michael Grecco para hacer que baje del coche o directamente dispararle junto a tu compañero.
Misión 22: Os dais la vuelta: Nos acercamos esta vez a Burke, el líder de la mafia irlandesa.
Misión 23: A nation once again: Con esta breve misión desbloqueamos el negocio de entrega de vehículos de Burke.
Misión 24: Alcohol ilegal: Continuamos con las misiones de Burke, esta vez hablamos con Niki Burke.
Misiones 25 y 26: Dos breves misiones en las que no tenemos que hacer gran cosa.
Misión 27: Protección: Continuamos ganándonos a la mafia irlandesa de Burke con esta importante y complicada misión.
Misión 28: Mata al carnicero: Una continuación automática de la misión anterior, en la que termina esta serie de misiones irlandesas.
Misiones 29, 30 y 31: Breves misiones de transición que llevan a la parte final del juego.
Misión 32: Basuras: Comienza la recta final para la conquista de New Bordeaux.
Misión 33: Armas: Otra de las misiones que podemos acometer una vez terminemos la de Los muertos no vuelven.
Misión 34: Ve a por Enzo Conti: El punto final a este grupo de misiones.
Misión 35 y 36: Otras dos misiones de transición para entrar en otra fase de misiones del juego.
Misión 37: Robo de coches: Otras dos misiones de transición para entrar en otra fase de misiones del juego.
Misión 38: Contrabando: Una gran misión en la que hacemos grandes progresos en nuestra conquista de New Bordeaux.
Misión 39: Mata a Pagani: Trampa: El primer paso para acabar con Pagani, la preparación de la trampa.
Misión 40: Mata a Pagani: Caída: El segundo y definitivo paso para acabar con Pagani.
Misión 41 y Misión 42: Chantaje: Una breve misión en la que reunimos con Donovan, que da paso a la importante misión 42: Chantaje.
Misión 43: Construcción: Otra importante misión que se abre tras terminar Corrupción Tolerada.
Misión 44: Mata a Tony Derazio: La guinda final a las dos misiones anteriores: acabamos con otro de los líderes de Marcano.
Misión 45: PCP: Acabamos con uno de los negocios de Marcano y lo podemos asignar a uno de nuestros hombres.
Misión 46: Southern Union: Seguimos diezmando los negocios de la banda de Sal Marcano.
Misión 47: Mata a Remy Duvall: Otro final en alto en el que acabamos con un sicario de Marcano: Remy Duvall.
Misión 48: Mata a Olivia Marcano: Acabamos con la cuñada de Marcano, dando un golpe casi definitivo a su organización.
Misión 49: Mercado negro: Seguimos aniquilando los negocios de Marcano y añadiéndolos a nuestro Imperio.
Misión 50: Apuestas: Nos hacemos con un negocio de apuestas y lo asignamos a uno de nuestros lugartenientes.
Misión 51: Rescata a Álvarez y Misión 52: La misión de rescate a Álvarez y la inmediata y breve misión posterior.
Misión 53: Mata a Tommy Marcano: Acabamos con otro peso pesado de la organización criminal de Sal Marcano.
Misión 54: Me llamo Lincoln Clay…: Santangelo nos persigue por New Bordeaux y tenemos que demostrarle quién somos.
Misión 55: Drogas: Una épica misión en la que nos hacemos con otro de los lucrativos negocios de Marcano.
Misión 56: Sexo: Acabamos con Harry Robichaux, el “Guapo”, otro de los lugartenientes, y nos hacemos con su negocio de prostitución.
Misión 57: Mata al juez: Acabamos con uno de los apoyos más importantes de Marcano: El de los tribunales.
Misión 58: Mata al “Tío” Lou Marcano: Acabamos con el penúltimo de los Marcano en una épica nueva misión.
Misión 59: Mata a Sal Marcano: El enfrentamiento final con el jefe de la banda de los Marcano.
Misión 60: Antes de que te entierren: La misión final de Mafia 3 y el épico desenlace de la historia de Lincoln Clay.
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