Vandal
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Noticia: Fallout: New Vegas vio lastrada su versión de PC por culpa de las consolas

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#46  Enviado: 22:10 05/10/2017

En respuesta a LeonFerre (réplica 40).
En respuesta a la réplica #39
Ehhh no ,no es asi.Para hacer fallout new vegas bethesda le dio a obsidian un plazo record.Que no tuvieran la absoluta libertad culpa de las consolas es algo que se vio al principio del desarrollo no a finales.

Ellos estaban trabajando con una IP que no era de su propiedad asi qur tuvieron que ajustarse a un contrato.
Claro, y Bethesda solo vio por el dinero por eso tenía ese plazo.

"No trabajes con quien haga lo que no te guste, si lo haces no protestes", dijo un sabio una vez.

Fomentan este método de trabajo y luego se quejan, así esta el mundo.
LeonFerre
Lord of Cinder
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#47  Enviado: 22:39 05/10/2017

En respuesta a boss99 (réplica 46).
En respuesta a la réplica #40
Claro, y Bethesda solo vio por el dinero por eso tenía ese plazo.

"No trabajes con quien haga lo que no te guste, si lo haces no protestes", dijo un sabio una vez.

Fomentan este método de trabajo y luego se quejan, así esta el mundo.
¿sabias que obsidian estuvo varias veces cerca de la bacarrota verdad? ¿sabias que ellos son los creadores de fallout y que lo perdieron despues de que interplay los despidiera?

Ser una third es mucho mas dificil de lo que parece y no pueden darse el lujo de perder trabajo solo porque no les gusta el publisher ,no es tan simple y utopico.

Y aun asi , a pesar de las limitaciones fallout new vegas fue un señor juegazo y para muchos el mejor fallout 3d.

Si quieres criticar a alguien critica a bethesda ,pero por mas que la gente quiera negarlo lo que estan diciendo en la noticia es la verdad ,pero ni que fuera el fin del mundo.
"Esta en nuestra naturaleza olvidar las verdades que nos quitan el sueño" -Fallout New Vegas-
diabloanton
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#48  Enviado: 22:51 05/10/2017

En respuesta a xXNoctisXx (réplica 37).
En respuesta a la réplica #24
lo de la optimización mágica en consolas es real solo hay que ver gta v y the last of us en ps3 corren a 720p en una consola del 2006 con 256mb de ram una pc con 256mb de ram no corre esos juegos a 720p ni de cerca
512Mb de RAM* y tanto GTA V como TLOU no llegaban a los 30fps. De hecho, GTA V no llegaba nunca literalmente. Se mantenían en 20-22 con bajones a 15fps.
Un Pc con 512Mb no podría correr un juego así ni en broma, en eso estoy de acuerdo. El microprocesador era una bomba de relojería (Ps3), pero no lo correría en Pc por el peso del sistema operativo. (Windows)
Alexux
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#49  Enviado: 23:34 05/10/2017

En respuesta a diabloanton (réplica 48).
En respuesta a la réplica #37
512Mb de RAM* y tanto GTA V como TLOU no llegaban a los 30fps. De hecho, GTA V no llegaba nunca literalmente. Se mantenían en 20-22 con bajones a 15fps.
Un Pc con 512Mb no podría correr un juego así ni en broma, en eso estoy de acuerdo. El microprocesador era una bomba de relojería (Ps3), pero no lo correría en Pc por el peso del sistema operativo. (Windows)
Si mal no recuerdo ps3 tiene 256 megas de ram para video y otro tanto para sonido.  Quien tiene 512 para todo es 360.
Master System, Mega Drive, PlayStation, PC, Game Boy Color, DreamCast, Game Cube, PlayStation 2, Nintendo DS, Xbox 360, Nintendo DS LIte, Wii, PSP, PlayStation 3, PSVita, PlayStation 4,  Xbox One y las que vengan...
diabloanton
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#50  Enviado: 00:11 06/10/2017  Editado: 00:12 06/10/2017 (1 vez)

En respuesta a Alexux (réplica 49).
En respuesta a la réplica #48
Si mal no recuerdo ps3 tiene 256 megas de ram para video y otro tanto para sonido.  Quien tiene 512 para todo es 360.
256Mb de sonido es demasiado Smilie el vídeo creo recordar que iba en gráfica nvidia, luego la RAM principal se dividía en dos partes, una tenía ventaja sobre otra, no recuerdo la movida. Pero era 256+256 (512Mb).
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#51  Enviado: 02:09 06/10/2017

En respuesta a LeonFerre (réplica 47).
En respuesta a la réplica #46
¿sabias que obsidian estuvo varias veces cerca de la bacarrota verdad? ¿sabias que ellos son los creadores de fallout y que lo perdieron despues de que interplay los despidiera?

Ser una third es mucho mas dificil de lo que parece y no pueden darse el lujo de perder trabajo solo porque no les gusta el publisher ,no es tan simple y utopico.

Y aun asi , a pesar de las limitaciones fallout new vegas fue un señor juegazo y para muchos el mejor fallout 3d.

Si quieres criticar a alguien critica a bethesda ,pero por mas que la gente quiera negarlo lo que estan diciendo en la noticia es la verdad ,pero ni que fuera el fin del mundo.
Que la acción te perjudique no es excusa para hacer el daño.

Así esta el mundo, todos tienen un pretexto para sus malas acciones.
LeonFerre
Lord of Cinder
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#52  Enviado: 02:13 06/10/2017

En respuesta a boss99 (réplica 51).
En respuesta a la réplica #47
Que la acción te perjudique no es excusa para hacer el daño.

Así esta el mundo, todos tienen un pretexto para sus malas acciones.
¿sus malas acciones? tio estamos hablando de gente que quiere mantener su trabajo , imaginate que tan mal estaba obsidian que bethesda les prometio un bono especial si new vegas conseguia un 90 en metacritic y como no lo consiguieron y no les dieron el bono no tuvieron mas remedio que despedir empleados , gente que trabajo 8 años con ellos...
"Esta en nuestra naturaleza olvidar las verdades que nos quitan el sueño" -Fallout New Vegas-
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#53  Enviado: 04:38 06/10/2017

En respuesta a LeonFerre (réplica 52).
En respuesta a la réplica #51
¿sus malas acciones? tio estamos hablando de gente que quiere mantener su trabajo , imaginate que tan mal estaba obsidian que bethesda les prometio un bono especial si new vegas conseguia un 90 en metacritic y como no lo consiguieron y no les dieron el bono no tuvieron mas remedio que despedir empleados , gente que trabajo 8 años con ellos...
Bueno, no quiero discutir sobre algo irrelevante, solo digo que si no te gusta algo, NO LO UTILICES COMO MEDIO para salir adelante, mejor caído y con la frente alta que parado mirando al suelo.
danielgmz5
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#54  Enviado: 07:00 06/10/2017

Pudieron haber hecho la version para PC desde 0 pero les dio pereza, mejor hicieron un port...
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