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Noticia: Carlos Sainz será la imagen de Gran Turismo Sport

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#1  Enviado: 11:47 08/09/2017

http://www.vandal.net
floma
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#2  Enviado: 12:15 08/09/2017

"El realismo que muestra y que transmite al volante cada vez se parece más a los simuladores que utilizamos en los equipos." - me gustaria ver que simuladores usan y a cuanto estamos de alcanzarlos xD
Zelgalad
Viejo consolero
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#3  Enviado: 12:23 08/09/2017  Editado: 12:26 08/09/2017 (1 vez)



Es el ciiiiiclo sin fiiiiiin que lo envuelve tooodooooo
Chatarra tu abuela
SteelEagle
Master Race
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#4  Enviado: 13:03 08/09/2017  Editado: 13:03 08/09/2017 (1 vez)

El piloto español reconoce el realismo del videojuego...

...a cambio de un cheque  Smilie
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Usuario 263257
#5  Enviado: 13:10 08/09/2017

Mientras no tenga la misma suerte que el pilotando me vale.
BloodyRoots
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#6  Enviado: 13:22 08/09/2017

Pero si los foreros que no se han sacado el carnet de conducir dicen que es una mierdaca sin ninguna sensacion que se asemeje a la conduccion real. Ahora resultara que van saber mas que un piloto profesional.
phfceramic
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#7  Enviado: 13:44 08/09/2017

En respuesta a BloodyRoots (réplica 6).
Pero si los foreros que no se han sacado el carnet de conducir dicen que es una mierdaca sin ninguna sensacion que se asemeje a la conduccion real. Ahora resultara que van saber mas que un piloto profesional.
Y además lo prueban con mando y todas las ayudas activadas mientras que él lo está jugado con colante y sin ayudas...

Pero vamos, que parte de ese realismo viene de un saco con el símbolo del dólar  Smilie
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#8  Enviado: 13:49 08/09/2017

Esque,para que se asemeje a la conducción real,no creo que lo sepamos ninguno de los que estamos aquí,a no ser que tengais un f1 o algun coche con mas de 500%uD83D%uDC34caballos
OmegaDriverZL1
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#9  Enviado: 14:33 08/09/2017

Realismo...
Escoge un coche en GT con tracción trasera, un caballaje alto, desactiva el control de tracción, estabilidad y cualquier ayuda a la conducción desactivable (y neumáticos duros). Ahora arranca desde cero con el acelerador al máximo, si hace un poco de humo ya es mucho para GT, si fuese real, pisando acelerador a fondo no lo controlas. El sistema de derrape y suspensión SIEMPRE ha sido malo en GT, mención aparte para el sonido, es una simulación de una sordera del 90% con tapones para los oídos puestos, por favor que un pagani o un Ferrari suenan menos que un fiesta en la realidad...
BloodyRoots
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#10  Enviado: 14:49 08/09/2017

En respuesta a OmegaDriverZL1 (réplica 9).
Realismo...
Escoge un coche en GT con tracción trasera, un caballaje alto, desactiva el control de tracción, estabilidad y cualquier ayuda a la conducción desactivable (y neumáticos duros). Ahora arranca desde cero con el acelerador al máximo, si hace un poco de humo ya es mucho para GT, si fuese real, pisando acelerador a fondo no lo controlas. El sistema de derrape y suspensión SIEMPRE ha sido malo en GT, mención aparte para el sonido, es una simulación de una sordera del 90% con tapones para los oídos puestos, por favor que un pagani o un Ferrari suenan menos que un fiesta en la realidad...
La comparación que hace Carlos Sainz es entre GT y uno de los simuladores que se utilizan en F1. Por supuesto que hay muchas cosas mejorables en GT, como las que tu mismo apuntas o las físicas de colisiones y los nulos daños a los vehículos. Pero en la comparación entre las sensaciones en la conducción de GT y los simuladores en los que se pasan horas y horas los pilotos profesionales, tampoco sale tan mal parado el videojuego.
Y tampoco creo que lo diga por pasta. Recordemos que es hijo del Campeón Mundial de Rallies, además de contar con un contrato en la F1. Que muchos por aqui ven maletines y cheques por todos lados.
SteelEagle
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#11  Enviado: 14:56 08/09/2017

En respuesta a BloodyRoots (réplica 10).
En respuesta a la réplica #9
La comparación que hace Carlos Sainz es entre GT y uno de los simuladores que se utilizan en F1. Por supuesto que hay muchas cosas mejorables en GT, como las que tu mismo apuntas o las físicas de colisiones y los nulos daños a los vehículos. Pero en la comparación entre las sensaciones en la conducción de GT y los simuladores en los que se pasan horas y horas los pilotos profesionales, tampoco sale tan mal parado el videojuego.
Y tampoco creo que lo diga por pasta. Recordemos que es hijo del Campeón Mundial de Rallies, además de contar con un contrato en la F1. Que muchos por aqui ven maletines y cheques por todos lados.

Bendita inocencia pequeño padawan
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ElManco
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#12  Enviado: 14:58 08/09/2017

Grande Carlos, a ver si para el año que viene consigue fichar por un equipo que aspire a cosas importantes y no solo a intentar puntuar. Además buen madridista como su padre.
CELAES
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#13  Enviado: 16:01 08/09/2017

El dinero va al dinero....
MoonCresta
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#14  Enviado: 17:05 08/09/2017  Editado: 17:09 08/09/2017 (2 veces)

Hombre, que va a decir, es que le pagan por derechos de imagen y es totalmente lícito.

Personalmente no soy de los que vea taaantos maletines como se dice, pero en este caso lo normal es que sea discreto...tampoco está diciendo que sirvan o que se aproximen como usables o servibles, el ve la imagen y las sensaciones con un volante el las manos y brazos, y poco más. Sobre los que trabajan estos pilotos son unos mostrencos que cuestan millonadas y que simulan las fuerzas G y hasta en sus modos más realistas han de retirar las manos cuando "chocan" porque simulan también eso. (XDDD edito porque puse furcias G  Smilie )

Sainz ve en el simulador suyo un banco de pruebas tremendamente complejo y que no deja de ser un simulador, pero no te matas si cometes un error grave. Del videojuego al sim que usan, y del sim que usan a la pista hay una diferencia imaginable para cualquiera.

Si miras a lo extrictamente visual no puedes decir que el circuito esté mal hecho o se vea mal...los juegos llegan a niveles fotorealistas, pero una cosa es que Kunos les haga el escasneado láser para algunos equipos de F1, y se centren en lo importante y si hay que quitar hojitas del árbol o ciertas sombras que no afectan a nada, se quitan, y en GT se buscan otras cosas, y la más importante: es un juego, que tampoco hay que forzar, que de un juego como éste a un simulador hay 7 mundos por cuestiones obvias, e incluso me parece grotesco quere entender que porque diga que se sorprende ya se tenga que estar acercando un realismo al otro....es que ni por asomo.
Diego Montes es un cheater y Alfie Sanders gilipollas de cuerpo entero. Déjame el coche de rape y dame un yogurt de frutas del campo.En A.C. el control es diferente, no deja de ser un juego simulando un simulador. -MoonCresta-
LadnaV
It's Ridge Racer!
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#15  Enviado: 17:06 08/09/2017

En respuesta a Zelgalad (réplica 3).


Es el ciiiiiclo sin fiiiiiin que lo envuelve tooodooooo
Con ese pack estrené la SNES (hubiese preferido el del Super Mario World..pero fue un regalo)...vaya recuerdos. Me dejaba los ojos jugando al Stunt Racer FX...y no sé yo si hoy podría soportarlo...pero vaya vicios me metí de peque. Smilie

salu2
"Aunque hay controversia en torno a la crueldad de la caza deportiva, la caza del ciervo ayuda a controlar la población de venado manteniendo el equilibrio del ecosistema...¿Nos estarán ayudando los homicidios a nosotros también Zach?" Por Francis York Morgan
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