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[Recopilación] Entrevistas Nintendo + Iwata Pregunta = Desarrolladores Responden

WonderDarkam
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#1  Enviado: 14:07 20/04/2017  Editado: 17:08 25/04/2017 (3 veces)

Llevo tiempo queriendo hacer este tema y como veo que nadie lo hacía me he dispuesto hacerlo. Como simplemente se trata de una recopilación estaba pensando que a lo mejor, googleando un poco, podría encontrar las entrevistas en inglés de aquellas entrevistas que no han visto la luz en español pero bueno, ya me ocuparé de eso más tarde. Vamos con el tema:





Wii:

- Iwata Pregunta: Wii
- El Mando de Wii
- Los Canales Wii
- Wii Sports
- The Legend of Zelda: Twilight Princess
- Wario Ware: Smooth Moves
- Link's Crossbow Training
- Super Mario Galaxy
- Super Smash Bros. Brawl
- Wii Fit
- Mario Kart Wii
- Wii Music
- Animal Crossing: Let's Go to the City
- Wii Motion Plus
- Wii Sports Resort
- Punch-Out!!
- Wii Fit Plus
- New Super Mario Bros. Wii
- Monster Hunter Tri
- Sin and Punishment: Successor of the Skies
- Super Mario Galaxy 2
- Metroid Other M
- Wii Party
- Super Mario All-Stars
- Donkey Kong Country Returns
- Kirby's Epic Yarn
- Xenoblade Chronicles
- Wii Play Motion
- Kirby's Adventure Wii
- The Legend of Zelda: Skyward Sword
- The Last Story
- Mario & Sonic: Juegos Olímpicos de Londres 2012
- Beat the Beat: Rhythm Paradise
- Pandora's Tower
- Project Zero 2: Wii Edition
- Go Vacation (inglés, en proceso de traducción)

DS:

- Iwata Pregunta: DSi
- Rhythm Paradise
- ¿Camináis Conmigo?
- Nintendo Presenta: Style Boutique
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks
- Modelo DSi XL
- WarioWare D.I.Y.
- Pokémon HeartGold y SoulSilver
- Jam With the Band
- Dragon Quest IX
- Pokémon Edición Negra y Blanca
- Pokémon Edición Negra 2 y Blanca 2

3DS:

- Iwata Pregunta: Nintendo 3DS
- Steel Diver
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
- Nintendo eShop
- Freakyforms (vídeo en inglés, subs en español en un futuro)
- Star Fox 64 3D
- Super Pokémon Rumble
- Super Mario 3D Land
- Pokédex 3D
- Correo Nintendo
- Mario Kart 7
- Kid Icarus: Uprising
- Third Parties hablando de 3DS
- Spirit Camera: La Memoria Maldita
- Modelo 3DS XL
- New Super Mario Bros. 2
- New Art Academy
- New Style Boutique
- Paper Mario: Sticker Star
- HarmoKnight
- Fire Emblem: Awakening
- Luigi's Mansion 2
- Animal Crossing: New Leaf
- Mario & Luigi: Dream Team Bros.
- Repetidores de StreetPass (NintendoZone)
- Pokémon X y Pokémon Y
- The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- Nintendo 3DS Guide: Louvre
- Nintendo Pocket Football Club
- El Profesor Layton vs Phoenix Wright: Ace Attorney
- Pokémon Mundo Misterioso: Portales al Infinito
- Xenoblade Chronicles 3D para New Nintendo 3DS
- Fire Emblem Fates
- The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D (en inglés, traducción en proceso)

WiiU:

- Iwata Pregunta: E3 2011 Special Edition - WiiU
- WiiU
- ZombiU
- New Super Mario Bros. U
- Nintendo Land
- Brain Training Infernal
- Wii Street U
- Game & Wario
- New Super Luigi U
- The Wonderful 101 parte 1
- The Wonderful 101 parte 2
- The Legend of Zelda: Wind Waker HD
- Iwata en Movimiento: Wii Sports Club
- Super Mario 3D World
- Fit Meter
- Splatoon
- Xenoblade Chronicles X (inglés, en español gracias a Ecthel aquí)

Especial

- Sakurai Pregunta: Fire Emblem: Shadow Dragon (inglés, en proceso de traducción)

Otros:

- 25º Aniversario de Super Mario Bros.
- Charla con Takahashi y Sakaguchi (Xenoblade y The Last Story)
- Game & Watch
- PlatinumGames
- Nintendo Europe Research and Department (NERD)
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WonderDarkam
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#2  Enviado: 14:09 20/04/2017  Editado: 01:11 25/04/2017 (5 veces)

Entrevistas realizadas por Nintendo en general:

Wii:

- GoldenEye 007 parte 1
- GoldenEye 007 parte 2
- Wario Land parte 1
- Wario Land parte 2
- Wario Land parte 3
- Las Aventuras de Tintín
- Entrevista Another Code: R (vídeo de 1 minuto)
- Localización de Another Code: R (microsite)
- Pro Evolution Soccer 2008 (a rescatar del abismo, links perdidos)
- Red Steel 2 parte 1
- Red Steel 2 parte 2
- Red Steel 2 parte 3
- Rabbids: Mi Caaaasa!!!
- Sonic Colours
- Battalion Wars 2
- Juegos para los más peques
- Super Paper Mario
- Piratas del Caribe para Wii
- Rayman Raving Rabbids 2 (inglés - traducción al español aquí)
- Mario Strikers Charged Football
- Pearl Harbor Trilogy
- Epic Mickey parte 1
- Epic Mickey parte 2
- Shigeru Miyamoto habla brevemente de New Super Mario Bros. Wii y Wii Fit
- Metroid Prime 3
- Metroid Prime Trilogy
- Go Vacation
- Lost Winds: Winter of the Melodias, MotoHeroz, Hydroventure, Bonsai Barber, NyxQuest y Swords & Soldiers (serie de vídeos)

DS:

- Kirby Roedores al Ataque parte 1
- Kirby Roedores al Ataque parte 2
- Metroid Prime Pinball parte 1
- Metroid Prime Pinball parte 2
- Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth
- Freshly Picked: Tingle's Rosy Rupeeland (microsite, necesario activar flash)
- Ace Attorney (microsite, necesario activar flash)
- Ghost Trick: Detective Fantasma
- Spectrobes
- Star Fox Command
- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- Piratas del Caribe para DS
- Hotel Dusk
- Localización de Hotel Dusk parte 1
- Localización de Hotel Dusk parte 2
- Last Window: Entre Bastidores, la animación (vídeo en completo español)
- Geometry Wars Galaxies

3DS:

- Los desarrolladores de Animal Crossing y sus cosas favoritas
- Driver Renegade 3D
- Hometown Story
- Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call
- Pokémon Sol y Luna
- Localizando Dragon Quest VII (inglés, en proceso de traducción)

WiiU:

- Axiom Verge
- SteamWorld Dig
- Sonic Lost World
- Coaster Crazy Deluxe
- Scram Kitty and His Buddy on Rails (en inglés, traducción en proceso)
- Scram Kitty v2.0 (traducción al español en proceso)
- Splatoon
- Star Fox Zero parte 1
- Star Fox Zero parte 2
- Star Fox Zero parte 3
- Los desarrolladores de Splatoon y sus cosas favoritas

NES Mini:

- Donkey Kong
- Balloon Fight
- Super Mario Bros.
- The Legend of Zelda
- Metroid

Otros:

- Eiji Aonuma habla de la saga The Legend of Zelda
- Los niños entrevistan a Akihiro Hino (Yokai Watch)
- Eiji Aonuma y sus cosas favoritas de la serie Zelda

~ En Construcción ~
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Thank you Satoru Iwata
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#3  Enviado: 14:28 20/04/2017

Genial el tema, llevaba tiempo con ganas de leerlos todos. Aprovecharé tu post para ir poniéndome al día.
WonderDarkam
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#4  Enviado: 15:24 20/04/2017

Por ahora lo dejaré así. Hay un porrón de entrevistas que tengo que rescatar de las profundidades de las webs de Nintendo, hay otras que tengo que traducir y otras, por desgracia, creo que se han perdido así que me tocará buscar bien a fondo.

La verdad es que es una cantidad enorme de entrevistas e Iwata Pregunta, pensaba que había menos. Y ojo que además ahora me acabo de acordar que también hay entrevistas en el dichoso Miiverse. xddd

En fin, ya me ocuparé de ello poco a poco.
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ilmater64
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#5  Enviado: 18:45 20/04/2017

Compi britanico, yo me ofrezco voluntario para ayudarte a traducir, en mis ratos libres, asi te libero de carga de trabajo.
Un saludo y a ver si podemos conseguir cosas retro, de n64, gamecube y anteriores.
I am unstoppable
Yanooki
Zorro de la suerte
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#6  Enviado: 19:07 20/04/2017

Gran trabajo de recopilación, muchísimas gracias  Sonrisa
Tan Tan Tanuki no kintama wa, Kaze mo nai no ni, Bura bura
Xoalde
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#7  Enviado: 19:09 20/04/2017

Fantástico post!
ooo[]=:::::::::::::::::::::>
WonderDarkam
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#8  Enviado: 23:06 20/04/2017  Editado: 00:38 21/04/2017 (2 veces)

En respuesta a ilmater64 (réplica 5).
Compi britanico, yo me ofrezco voluntario para ayudarte a traducir, en mis ratos libres, asi te libero de carga de trabajo.
Un saludo y a ver si podemos conseguir cosas retro, de n64, gamecube y anteriores.
Jajaja gracias por tu ofrecimiento. Smilie

Depende de ti con qué te quieras poner (si te apetece puedes intentar buscar/rescatar las entrevistas perdidas, que creo que será menos curro que estar traduciendo tochos gordos).

De Switch aún no he hecho sección pero hay 3 o 4, lo más reciente hasta ahora son estos 2:

- Overcooked: Special Edition
- Snake Pass

También el de Pocket Rumble (indie retro para Switch) pero ya lo meteré cuando haya cumplido con las otras plataformas.

Finalmente me gustaría rescatar las imágenes de los desarrolladores en diversas entrevistas (veréis que en muchas de ellas faltan imágenes o hay huecos muy grandes donde debería haber una foto), ya que debido al nuevo formato de la página de Nintendo muchas se han extraviado.

Y luego ya definitivamente están las entrevistas en japonés que desconozco si alguien se ha metido el curro de pasarlo al inglés...


Usaré este post para ir incluyendo esas entrevistas que, salvo sorpresa alguna, no voy a poder entender ni de coña:

- Final Fantasy Crystal Chronicles The Crystal Bearers
- Wii No Ma
- NHK Kohaku Quiz Gasen
- Zangeki No Reginleiv
- And-Kensaku
- Kiki Trick
- Dragon Quest X
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dungeon keeper
guardian de la mazmorra
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#9  Enviado: 10:12 21/04/2017

Pedazo de hilo que te has montado Wonder  Smilie Congratulaciones.

A empaparme de lectura. Smilie
Actualizada firma numero 12: Qua desfachatezza, zeruda no densetsu time ocarinii is far beyond more magic than arista-tetta lara crofta tanque move et mediavalo quake with snow elderscrolla.  La sua rica jugabilitate is prodotto do Miyamoto's as Doctah Who companion, traveling to enda of time, traveling to inizio of time, facendo invenzione do tutto e ninguno viodocco evah, therefore zeruda no densetsu flauta magicci is indeed every vidiogocco and no uno at the mismo tempo.
WonderDarkam
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#10  Enviado: 01:09 25/04/2017

Como no quiero hacer hilo de juegos antiguos dejo la traducción de algunas entrevistas aquí mismo. Hoy toca Rayman Raving Rabbids 2 que tan buenos recuerdos trae de la época más "nintendera":

¡Los Rabbids regresan a Wii y han recogido la oportunidad de dominar el mundo en Rayman Raving Rabbids 2! Hemos tenido la oportunidad de hablar con Loic Gounon de Ubisoft, coordinador de este juego, para hablar de la segunda invasión de los Rabbids.

Nintendo of Europe: ¿Qué es lo que hizo el primer juego de Rabbids para que fuera semejante éxito?


Loic Gounon: Lo primero es la manera en la que empezamos a trabajar con Wii. Sabíamos que la consola estaba al llegar. Al principio solo teníamos un proyecto de Rayman en nuestras manos llamado: Rayman 4. Empezamos jugueteando con la consola y Rayman de alguna manera fue el elegido. Así que este equipo, un equipo importante dentro de Ubisoft, empezó a trabajar en Wii y a experimentar con los mandos.

Creo que lo que funcionó en la primera entrega fueron los Rabbids, sin ninguna duda. La gente amaba la locura y el humor que éstos llevaban. Creo que además usábamos el Wii Remote de una manera más competente que otros y por eso estamos trayendo esta secuela.

Nintendo of Europe: ¿Qué era lo que esperabais mejorar en esta secuela?


Loic Gounon: Sabíamos que había un par de problemillas con la primera entrega. Uno de ellos era la navegación y la interfaz. El juego salió bastante apresurado en si hablamos de los menús, así que no estábamos satisfechos con ellos. Así que en esta entrega tomamos como referencia los menús de Mario Kart, Wii Sports y en general juegos de Nintendo con una simple e interfaz fácil de interactuar.

Tampoco desarrollamos mucho el aspecto multijugador así que esta vez pensamos en este juego como en una entrega multijugador donde todos los minijuegos puedan ser disfrutados para hasta 4 jugadores al mismo tiempo.
(En el primero los jugadores se iban pasando el mando)

NoE: ¿Puedes jugar por internet?


Loic Gounon: No aunque estamos viendo si podemos implementar un sistema de puntuaciones. De tal manera que si sacas cierta puntuación, digamos 12000 puntos, puedo ver que en Francia o en otra parte del mundo yo soy el mejor en cierto minijuego. Así que simplemente sería pulsar un botón y mi puntuación se subiría al servidor.

Además puedes personalizar a tu Rabbid y hay unas 70000 variaciones, así que cuando subas tu puntuación podrás ver a tu Rabbid al lado del número.

NoE: ¿Volverán los juegos de disparos on-rails de los que hacía gala el primero?


Loic Gounon: Lo harán. No hemos puesto simplemente los mismos, esta vez el desafío ha sido que el equipo artístico trajese secuencias totalmente nuevas. Va a ser muy sorprendente para la gente.

NoE: ¿Qué has aprendido de otros juegos de Wii en relación al Wii Mote?


Loic Gounon: Cuando empiezas a hacer un juego en Wii tienes que acordarte de que estás en Wii. Creo que muchos desarrolladores han hechos ports que no eran realmente emocionantes en la consola. Ahora la forma en la que vemos los juegos de Wii es pensar en cómo usamos el mando y los conceptos para la consola. Creo que en la siguiente oleada de juegos los diseñadores van a tener que ser más creativos y consistentes con lo que hacen.

NoE: ¿Por qué gritan los Rabbids?


Loic Gounon: Porque están zumbados. El humor es uno de los aspectos principales del juego. En la industria del videojuego no hay tantos juegos divertidos. Por eso estamos intentando hacer cosas más locas y que la gente ría.


*Algún día puede que encuentre las imágenes de la entrevista. Por ahora me dedicaré a la traducción y luego ya me pongo a ver si el código web de Nintendo sigue albergando las imágenes o es que simplemente han subido las imágenes a un host que actualmente está totalmente extinto (y por tanto algo irrescatable).
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