Vandal
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Anunciado Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (remake de Gaiden)

Sir_Dekar
Mago Guerrero
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#556  Enviado: 20:00 21/06/2017

"Xenoblade Chronicles X is pure Scenery Porn" - Kotaku
Cibzs
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#557  Enviado: 19:21 22/06/2017

¿Deen o Sonya?

No tenia ni idea y me he hecho el mapa de la segunda con su respectiva consecuencia, pero tenía otro guardado y aun puedo arreglarlo.

¿que recomendais?
NEWmarkomaro
Cepter
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#558  Enviado: 14:28 23/06/2017

En respuesta a Cibzs (réplica 557).
¿Deen o Sonya?

No tenia ni idea y me he hecho el mapa de la segunda con su respectiva consecuencia, pero tenía otro guardado y aun puedo arreglarlo.

¿que recomendais?
depende de lo que necesites en tu equipo para Celica...personalmente creo que tenía demasiados magos en ese equipo así que opté por el espadachín. Aunque tener un ejército de magos también tiene su morbo.
Only for New 3DS....lol.
Sir_Dekar
Mago Guerrero
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#559  Enviado: 02:09 26/06/2017



Que diosada de tema.

Con 51 horas de juego empezando el capítulo 5.
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Allegrian
He lanzado las semillas al viento...
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#560  Enviado: 00:18 27/06/2017

Acabo de llegar al punto donde puedes controlar el grupo de Alm y el de Celica por el mapa a la vez. El grupo de Alm es una puta mierda. Solo Alm, Lukasm Gray y Faye son decentes, el resto es que es completamente inútil y no puedo con los combates que les tocan porque la mitad del ejercito hace 2 de daño, y reciben 8x2.

Incluso los diseños de personaje de ese grupo es super soso en general, nada que ver con el de célica.
NEWmarkomaro
Cepter
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#561  Enviado: 01:57 27/06/2017

En respuesta a Allegrian (réplica 560).
Acabo de llegar al punto donde puedes controlar el grupo de Alm y el de Celica por el mapa a la vez. El grupo de Alm es una puta mierda. Solo Alm, Lukasm Gray y Faye son decentes, el resto es que es completamente inútil y no puedo con los combates que les tocan porque la mitad del ejercito hace 2 de daño, y reciben 8x2.

Incluso los diseños de personaje de ese grupo es super soso en general, nada que ver con el de célica.
Precisamente en ese capítulo tenía la misma sensación...la sorpresa es que luego al avanzar es al revés...el grupo de Celica empieza a apestar por culpa de los enemigos que aparecen y el de Alm empieza a despuntar, sobre todo si te paras un poco a levear algunas unidades que acaban siendo muy tochas.

Ya te digo que de mis 10 mejores guerreros al acabar el juego más de la mitad acabaron siendo del grupo de Alm....
Only for New 3DS....lol.
L0rest
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#562  Enviado: 10:12 27/06/2017

Los de alm luego se hacen super tochos. Dales tiempo y equipales con buenas armas y flipa.

Yo el juego lo termine hace unas semanas, me ha encantado por todos los lados.

Mis favoritos:

Fire emblem parch of radiance
Fire emblem Awakening
Fire emblem echoes of valentía.
Juegos terminados 2014: Bioshock Infinite, Burial at sea 1 & 2, Bravely Default, Bleach Soul Resurrección, MGS Ground Zeroes, Spec Ops: The Line, Inazuma Eleven 3: F.E, Infamous S.S, Ryse, Outlast, Forza Horizon 2, FF Curtain, Dead Rising 3
Allegrian
He lanzado las semillas al viento...
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#563  Enviado: 10:28 27/06/2017

A mi no me gusta el diseño de mapas y al final entre mazmorras y enemigos en el mapa me puede cansar tanta batalla.
L0rest
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#564  Enviado: 10:32 27/06/2017

Puedes huir de las batallas o poner en órdenes que vayan directo. Así los combates son mucho más rápidos los que quieras quitarte.
Juegos terminados 2014: Bioshock Infinite, Burial at sea 1 & 2, Bravely Default, Bleach Soul Resurrección, MGS Ground Zeroes, Spec Ops: The Line, Inazuma Eleven 3: F.E, Infamous S.S, Ryse, Outlast, Forza Horizon 2, FF Curtain, Dead Rising 3
NEWmarkomaro
Cepter
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#565  Enviado: 10:44 27/06/2017

A mi me parece el FE más ágil en relación a los combates y mapas. Se pasan en un suspiro por tener un diseño muy simple y ser mapas pequeños. xd

Yo ya dije que mi única queja era el diseño de mapas que es mejorable sobre todo tras el grandioso Conquista, pero tras meterle más de 60 horas al juego puedo ver por qué no se han molestado en cambiar el diseño de mapas con respecto al original y es que pese a ser un FE se despunta de la saga con un enfoque algo diferente.

mi Top FE sería el siguiente

Fates Conquista
Awakening/Echoes
POR/RD
Fates Revelación
Blazing Sword
Fates Estirpe
Sacred Stones
Shadow of Dragon
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Cibzs
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#566  Enviado: 19:15 28/06/2017

Acabo de empezar el capítulo 4. Me está gustando mucho y no me extrañaría que se convirtiera en mi favorito de 3DS. Agradezco mucho el tono de la historia y los personajes. Está a otro nivel  Smilie

Eso sí, en este capítulo me pasaba lo que decía Allegrian. El equipo de Alm me daba pereza directamente. Me hice toda la parte de Celica primero. Ahora ya están más equiparados en potencia y ambos golpean bien, aunque eso no ha hecho desaparecer mi sentimiento a que me guste más Celica.

A ver como sigue avanzando esto.
Allegrian
He lanzado las semillas al viento...
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#567  Enviado: 16:36 02/07/2017  Editado: 16:57 02/07/2017 (2 veces)

Le he dado unas 30 horas al echoes estos días, dejo mis impresiones generales que no creo que cambien mucho:

El juego engancha mucho, es como una versión más casual aún de Awakening, pero aderezado de una historia y aventura más "rpg" con sus misiones secundarias y con mejores valores de producción, además que no tiene ese aire anime moderno de Awakening que le sienta bien. El sistema de mejora y transformación de armas también está chulo.

La cosa es que carece casi completamente de estrategia, ya no solo por el diseño de mapas, si no por el balanceo de clases y lo random que es todo. Por ejemplo, contra un ejercito de brujas, no puedes planear nada porque pueden ir donde les de la gana, y si la máquina fuera siempre cabrona podría siempre matarte una unidad. Otro tema son los porcentajes de golpe que son casi siempre inferiores a 85%, ya no hablemos de los críticos siempre altillos y casillas de bosque y demás.

Eso hace que cobre sentido lo de la rueda de Mila, porque el juego es injusto y 100% random por lo dicho anteriormente, por lo que sin ella sería horrible jugar en clásico, pero por otra parte con la rueda es casi como jugar en un emulador con save states y hace que sea una putada que te maten al protagonista, porque es game over directo, haciendo que juegues sin apenas arriesgarlos. Sea como sea, con todo eso en cuenta, el juego se siente como un paseo tras conquista, y se juega más por la historia y mejorar armas que otra cosa.

En cuanto a diseño de personajes, en algunas cosas me gusta más este a Awakening, pero en otras no. Hay algunos pjs muy cutres y olvidables, pero otros más chulos y que no parecen pecar tanto de tener la misma cara (los diseños masculinos de kozaki si los pones calvos tienen la misma cara). Pero hay un detalle importante y es que en echoes los diseños tienen cierta ventaja al tener dos artworks: uno frontal y otro especial para críticos y ventana de estado, donde pueden poner los pjs con expresiones o poses chulas. Los de Fates y Awakening son todos de lado y con expresión neutra por las conversaciones, y eso hace que no luzcan tanto.

El juego me está gustando mucho pero es muy distinto a lo que más me gusta de un FE, ya que limita tanto la estrategia y dificultad como la personalización de personajes (las clases son fijas menos en aldeanos), que se limita a las armas y sus habilidades.
Hay cosillas de echoes que podrían encajar bien en un FE principal enfocado en la estrategia, como las mazmorras (con un buen diseño de mapas en los enfrentamientos y que no sean repetibles), el mapamundi que es más bien una evolución del de Awakening, y las misiones secundarias. Espero que en el de Switch, si no hacen varias versiones como con Fates para satisfacer a los que buscan grindeo y los que no, al menos hagan unos modos de dificultad que eviten el grindeo y que el diseño de mapas esté pensado a un nivel cercano a Conquista igualmente. Incluso podrían dejar la rueda de Mila para un modo de dificultad fácil.
Sir_Dekar
Mago Guerrero
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#568  Enviado: 23:54 04/07/2017

Doy por finalizada mi partida en el juego. Como en el tercer combate de Armada del capítulo 6 (postgame), se me hace imposible superar esa batalla. Los Dragones de Agua son muy poderosos, y todos los turnos aparecen nuevas Gargolas, Jinetes Pegaso y Dragones. Además de esos Ojos duplicándose.

Vamos que para tener alguna posibilidad de superar este combate tendría que grindear unas 15-20 horas y subir al máximo varias armas como Lanza Bendita, Arco Bendito, etc. Así que paso de esto...
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#569  Enviado: 00:01 05/07/2017

El postgame es grindeo puro y duro. Rollo DQ de los antiguos xd.

A mi se me hizo ameno porque a la vez estaba completando los logros.
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Allegrian
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#570  Enviado: 00:02 05/07/2017

¿Hay algun logro que ya no pueda conseguir pasado X punto?
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