Vandal

Playstation 2 en Playstation 4: El hilo de la consola virtual de PS2

Peter Lorre
diva del gorgorito
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#31  Enviado: 20:10 08/12/2015

Agregados los datos de Rogue Galaxy (realmente no tiene opción 16:9?).

¿Como se activa la opción 16:9 en otros juegos? ¿Es un menú específico como los juegos de psx en PSP?
"Todo juego tiene una historia, pero solo tres están dirigidos por Fumito Ueda"
Dante__
En un lugar de la Mancha, de cuyo nombre no quiero acordarme......
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#32  Enviado: 20:22 08/12/2015

No se en los que han salido, pero muchos juegos tienen la opción en su propio menú.. en el Gta San Andreas por ejemplo hay una opción de panorámico en las opciones...
Lo de las regiones es dificil..., hay versiones NTSC que no tienen el idioma Español... desconozco si de los juegos que se han colgado hay versiones NTSC en Español... Un saludo.
Madridista hasta la muerte. GamerTag= dante1981, PSN= PuertoDante. Comentarios jocosos del foro sobre Killzone 2  "Rod Aran: joder las caras de esos niños podrian ser perfectamente de un boxer que no se cree lo que ve (y le jode) y la otra de un Pikmin que se acuerda de la familia de Iwata por hacer una GC+". " "A mí me han dicho que eres un hijo de puta y una muy mala persona, y yo en vez de creérmelo, pienso otra cosa" By Jose Mourinho a un "GRAN PERIODISTA"
sutalu
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#33  Enviado: 20:23 08/12/2015

En respuesta a Peter Lorre (réplica 31).
Agregados los datos de Rogue Galaxy (realmente no tiene opción 16:9?).

¿Como se activa la opción 16:9 en otros juegos? ¿Es un menú específico como los juegos de psx en PSP?
Los GTA de PS2 emulados en la PS3, desde el propio juego, en el menú de la pantalla, te dejan elegir el formato de la pantalla. Si activar el modo panorámico, o no.

Seguramente sea así (al menos con los GTA).
SO: Windows 10 Pro (64bits) - CPU: Intel Core i7-4820K (3.70GHz) - RAM: 16GB - GPU: GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming 8GB - HD(SO): Samsung SSD 840 EVO (250GB) - HD(Juegos): Samsung SSD 850 EVO (500GB) - MB: Gigabyte X79-UP4  ###  Juegos: NES (3), SNES (10), PS2 (60), PS3 (39 fisicos, 52 digitales), PS4 (13 físicos, 9 digitales), PC (7 físicos, 355 digitales)
Usuario 211789
#34  Enviado: 21:20 08/12/2015

Según leí, sólo los juegos que ofrecían dicha opción la tiene presente; no es algo que brinde la emulación. Corrijanme si me equivoco.
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#35  Enviado: 22:55 08/12/2015

DF ha analizado más juegos y sí, los europeos nos comemos la versión mala como antaño.

UPDATE 8/12/15 4:52pm: We've been looking at more PlayStation 2 titles running under emulation on PlayStation 4, and it now seems clear that all the UK code we've tested is running at 50Hz with a crude frame-blending 'upscale' to the 60Hz output. We made an error in the original analysis below - GTA San Andreas under emulation does have some frame-pacing issues, but much of the judder we encountered is actually a result of the frame-blending, registering to our eyes (and our analysis tools) as unique frames when in fact they are simply the interpolated results of two images - we did think that it may be an artefact of the emulator working with PS2's original motion blur effect, but this is definitely not the case. Credit goes to commenter Malek86 for noting that his copy of Twisted Metal Black is definitely European code, albeit outputting at 60Hz - a situation we have also confirmed with Dark Cloud. This was originally a 60fps game in NTSC territories, running at 50fps on the PS4 emulator, then frame-blended back up to 60fps. As you may imagine, this is not ideal.
Turpin
El Profanador
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#36  Enviado: 23:10 08/12/2015

Supongo que era mucho más fácil esto que importar la versión NTSC a todos lados añadiéndole la traducción de cada región.

La madre que los parió.
La realidad ocurre en el sueño y el sueño es una extensión de la realidad
sutalu
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#37  Enviado: 00:43 09/12/2015

El vídeo que puso atrás Moskalova lo vuelvo a poner.

Al comienzo puede verse la diferencia entre la versión UK (la europea) y la versión US (la americana).

Si miramos las dos a la vez, se aprecia claramente que la versión US es más fluida que la versión UK (no da tirones) .

Sin embargo, haced la siguiente prueba: tapad con un papel la versión US, y sólo fijaros en la versión UK. ¿A que ya no se aprecian tanto los tirones?



Evidentemente, nos hemos comido la peor versión (y así serán las sucesivas versiones si no trabajan para solucionarlo), pero dentro de lo malo, es sólo eso. Ganamos respecto de la versión de PS2 unos 30fps constantes, y un aumento de la resolución. A parte del ecosistema PS4: trofeos, capturas, streaming... Y en cuanto uno se ponga a jugar, creo que ni se nota en plena acción.
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Turpin
El Profanador
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#38  Enviado: 12:33 09/12/2015

En respuesta a sutalu (réplica 37).
El vídeo que puso atrás Moskalova lo vuelvo a poner.

Al comienzo puede verse la diferencia entre la versión UK (la europea) y la versión US (la americana).

Si miramos las dos a la vez, se aprecia claramente que la versión US es más fluida que la versión UK (no da tirones) .

Sin embargo, haced la siguiente prueba: tapad con un papel la versión US, y sólo fijaros en la versión UK. ¿A que ya no se aprecian tanto los tirones?



Evidentemente, nos hemos comido la peor versión (y así serán las sucesivas versiones si no trabajan para solucionarlo), pero dentro de lo malo, es sólo eso. Ganamos respecto de la versión de PS2 unos 30fps constantes, y un aumento de la resolución. A parte del ecosistema PS4: trofeos, capturas, streaming... Y en cuanto uno se ponga a jugar, creo que ni se nota en plena acción.
Si en el fondo no es tan grave y no se nota si no comparas, como dices una vez jugando no te darás cuenta, pero joder, jode y mucho.
La realidad ocurre en el sueño y el sueño es una extensión de la realidad
LordDagak
Whirlwind
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#39  Enviado: 01:42 11/12/2015

Parappa The Rapper 2 llegara el próximo día 15 de diciembre.



Fuente
LadnaV
It's Ridge Racer!
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#40  Enviado: 14:48 11/12/2015

Yo quiero Ridge Racer 5 por ejemplo...que hay mono de RR...y Namco no parece estar por la labor de sacar el 8  Tristeza
"Aunque hay controversia en torno a la crueldad de la caza deportiva, la caza del ciervo ayuda a controlar la población de venado manteniendo el equilibrio del ecosistema...¿Nos estarán ayudando los homicidios a nosotros también Zach?" Por Francis York Morgan
Peter Lorre
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#41  Enviado: 14:55 11/12/2015

Ojo, que Parappa 2 en su versión pal no traía selector de Hz y es posible que tenga problemas de salto de frames...con todo lo desastroso que puede resultar esto en un juego de este estilo.

Mucho mejor y más parappera la portada pal del juego, por cierto:



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LadnaV
It's Ridge Racer!
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#42  Enviado: 14:58 11/12/2015

En respuesta a Banner (réplica 35).
DF ha analizado más juegos y sí, los europeos nos comemos la versión mala como antaño.

UPDATE 8/12/15 4:52pm: We've been looking at more PlayStation 2 titles running under emulation on PlayStation 4, and it now seems clear that all the UK code we've tested is running at 50Hz with a crude frame-blending 'upscale' to the 60Hz output. We made an error in the original analysis below - GTA San Andreas under emulation does have some frame-pacing issues, but much of the judder we encountered is actually a result of the frame-blending, registering to our eyes (and our analysis tools) as unique frames when in fact they are simply the interpolated results of two images - we did think that it may be an artefact of the emulator working with PS2's original motion blur effect, but this is definitely not the case. Credit goes to commenter Malek86 for noting that his copy of Twisted Metal Black is definitely European code, albeit outputting at 60Hz - a situation we have also confirmed with Dark Cloud. This was originally a 60fps game in NTSC territories, running at 50fps on the PS4 emulator, then frame-blended back up to 60fps. As you may imagine, this is not ideal.
Patetico....los de Sony Europa nos toman por gilipollas.

Pues sabiendo esto...se los pueden meter por donde les quepa.

salu2
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#43  Enviado: 20:26 11/12/2015

GTA 3/Vice City PS4 vs PS2 Graphics Comparison/Analysis

El_Fumador
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#44  Enviado: 21:23 11/12/2015

DF ha analizado más juegos y sí, los europeos nos comemos la versión mala como antaño.


Bueno, al menos eso lo han tenido en cuenta en el precio de los juegos...

Secreto: (Pincha para leerlo)


Como se han lucido con todo este tema...
[Your last chance, last summer, your last dance, beating your own drummer. Go out fighting. Go out young. A flash of lighting. Brace yourself.]
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#45  Enviado: 05:25 12/12/2015

Nunca había visto esos saltos. Se ve horrible;  daña la experiencia Smilie
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