Vandal
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Noticia: Bethesda muestra en vídeo cómo han creado el perro de Fallout 4

Xx_S3rg10_xX
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#31  Enviado: 12:21 20/10/2015

Ays pobre Albóndiga, me duro 20 min, pero gracias por tu lealtad y sacrificio xD
Usuario 252576
#32  Enviado: 14:02 20/10/2015  Editado: 14:03 20/10/2015 (1 vez)

Si alguno quiere enterder algunas referencias a la inclusión de perros como compañeros de fatigas en Fallout y así hacer tiempo antes de que salga el juego les recomiendo que vean la película "A Boy and His Dog" (2024: Apocalipsis nuclear (Un muchacho y su perro) en su peculiar traducción a nuestro idioma) es una película muy interesante.
madore
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#33  Enviado: 14:17 20/10/2015  Editado: 14:18 20/10/2015 (1 vez)

En respuesta a PhilipCarvel (réplica 32).
Si alguno quiere enterder algunas referencias a la inclusión de perros como compañeros de fatigas en Fallout y así hacer tiempo antes de que salga el juego les recomiendo que vean la película "A Boy and His Dog" (2024: Apocalipsis nuclear (Un muchacho y su perro) en su peculiar traducción a nuestro idioma) es una película muy interesante.
"Soy leyenda" tiene esa referencia también del perro, y teniendo en cuenta que el film si, es relativamente nuevo, pero la novela es de 1954, podríamos decir que podemos estar ante una de las primeras referencias de hombre+perro solos.
IMPORTANTE: Leer antes de contestarme con chorradas: "No es nada personal - EL PAIS" ---> http://elpais.com/elpais/2014/10/24/eps/1414167327_661240.html
Usuario 252576
#34  Enviado: 14:40 20/10/2015

En respuesta a madore (réplica 33).
En respuesta a la réplica #32
"Soy leyenda" tiene esa referencia también del perro, y teniendo en cuenta que el film si, es relativamente nuevo, pero la novela es de 1954, podríamos decir que podemos estar ante una de las primeras referencias de hombre+perro solos.
He leído la novela de Matheson y se que es bastante más antigua que la película, también he visto la adaptación al cine de 'The Last Man on Earth' de Vincent Price, así que comprendo que la unión de el hombre y el perro es más antigua que dicha película, seguramente venga de cuando nuestros antepasados lograron domesticar al lobo y obtuvimos el tan preciado aliado para hacer frente a las bestias que atacaban nuestro ganado.

Pero creo que por mucho que Soy leyenda comparta la idea de un mundo desolado en Black Isle Studios se fijaron como referentes más a peliculas tanto A Boy and His Dog como Mad Max por las referencias a la guerra nuclear, que por cierto en A Boy and His Dog está la clara refencia a los Vaults que luego años más tarde saldrán en Fallout.
madore
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#35  Enviado: 14:43 20/10/2015

En respuesta a PhilipCarvel (réplica 34).
En respuesta a la réplica #33
He leído la novela de Matheson y se que es bastante más antigua que la película, también he visto la adaptación al cine de 'The Last Man on Earth' de Vincent Price, así que comprendo que la unión de el hombre y el perro es más antigua que dicha película, seguramente venga de cuando nuestros antepasados lograron domesticar al lobo y obtuvimos el tan preciado aliado para hacer frente a las bestias que atacaban nuestro ganado.

Pero creo que por mucho que Soy leyenda comparta la idea de un mundo desolado en Black Isle Studios se fijaron como referentes más a peliculas tanto A Boy and His Dog como Mad Max por las referencias a la guerra nuclear, que por cierto en A Boy and His Dog está la clara refencia a los Vaults que luego años más tarde saldrán en Fallout.
Si, he tomado nota, solo añadía un poco más de información al tema "hombre+perro" en mundo "post-apocalíptico".
IMPORTANTE: Leer antes de contestarme con chorradas: "No es nada personal - EL PAIS" ---> http://elpais.com/elpais/2014/10/24/eps/1414167327_661240.html
Usuario 252576
#36  Enviado: 14:55 20/10/2015  Editado: 15:00 20/10/2015 (2 veces)

En respuesta a madore (réplica 35).
En respuesta a la réplica #34
Si, he tomado nota, solo añadía un poco más de información al tema "hombre+perro" en mundo "post-apocalíptico".
A ver, en la última adaptación que es la película de Will Smith el hombre y el perro están desde el principio juntos, si lees la novela, verás que el perro tiene unos tímidos contactos con un hombre desesperado por conseguir compañía y el can huye de la presencia humana dado que no sabe diferenciar quién lo quiere para cenar de quién le quiere ayudar.

Es através de una larga temporada dándole comida cuando consigue acercase a él, pero no es una relación nada sólida como das a entender, en A Boy and His Dog la relación entre hombre y perro es el eje central de la película, por eso me chocaba si habías leído la novela que la pusieras como ejemplo, pero si te refieres a la adaptación del año 2007 entonces sí, el vínculo esta claro y es fuerte.
madore
Lugar: Ankh-Morpork · 9095 mensajes · Colección
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#37  Enviado: 15:00 20/10/2015  Editado: 15:18 20/10/2015 (6 veces)

En respuesta a PhilipCarvel (réplica 36).
En respuesta a la réplica #35
A ver, en la última adaptación que es la película de Will Smith el hombre y el perro están desde el principio juntos, si lees la novela, verás que el perro tiene unos tímidos contactos con un hombre desesperado por conseguir compañía y el can huye de la presencia humana dado que no sabe diferenciar quién lo quiere para cenar de quién le quiere ayudar.

Es através de una larga temporada dándole comida cuando consigue acercase a él, pero no es una relación nada sólida como das a entender, en A Boy and His Dog la relación entre hombre y perro es el eje central de la película, por eso me chocaba si habías leído la novela que la pusieras como ejemplo, pero si te refieres a la adaptación del año 2007 entonces sí, el vínculo esta claro y es fuerte.
No, en efecto yo hacía referencia al libro, porque en el fondo a mi en Fallout siempre me ha parecido un poco "sci-fi" encontrar un perro en esas condiciones y que desde el minuto uno esté al lado del hombre, defendiéndolo a vida o muerte. Veo más creíble la situación de la novela (tienes que ganarte la confianza), o la situación de ambas películas (el perro ya estaba allí con el chico, y se conocían de antes). Eso de chico conoce a perro, y surge el amor a primera vista, en un mundo post-apocalíptico, como te digo, creo que solo lo trata Fallout, y me parece un poco desafortunado. Es bastante clara de donde surge la idea de "hombre más perro más mundo desolado" (como bien has dicho de la relación entre hombre y perro "de toda la vida", simplemente en todos estos ejemplos se usa como recurso argumental), pero creo que con diferencia el que peor parado sale en su "puesta en escena" es fallout por esto que te comento. No resulta creíble ese vinculo instantáneo. O existía de antes, o te lo ganas...

Otro ejemplo de una bonita relación entre hombre y perro, es white fang, colmillo blanco. Tanto película como libro, y más antigua aún 1906, cuando aún las bases de la Sci-fi no estaban definidas, surgieron en los 20 aproximadamente (o se definieron porque obras de sci-fi ya existían de antes, pero aún no se había destacado como genero literario y se habían marcado los limites para otorgarlo a una obra), con un argumento por tanto, ambientado en la época.

Pd. Me acabo de acordar de otra que me gusto mucho, Tumbuctú de Paul Auster!! Esa novela es muy bonita, y muestra lo que es un vinculo especial con un perro. Es relativamente moderna, de los 90 diría, no se el año exacto.
IMPORTANTE: Leer antes de contestarme con chorradas: "No es nada personal - EL PAIS" ---> http://elpais.com/elpais/2014/10/24/eps/1414167327_661240.html
Usuario 252576
#38  Enviado: 15:18 20/10/2015

En respuesta a madore (réplica 37).
En respuesta a la réplica #36
No, en efecto yo hacía referencia al libro, porque en el fondo a mi en Fallout siempre me ha parecido un poco "sci-fi" encontrar un perro en esas condiciones y que desde el minuto uno esté al lado del hombre, defendiéndolo a vida o muerte. Veo más creíble la situación de la novela (tienes que ganarte la confianza), o la situación de ambas películas (el perro ya estaba allí con el chico, y se conocían de antes). Eso de chico conoce a perro, y surge el amor a primera vista, en un mundo post-apocalíptico, como te digo, creo que solo lo trata Fallout, y me parece un poco desafortunado. Es bastante clara de donde surge la idea de "hombre más perro más mundo desolado" (como bien has dicho de la relación entre hombre y perro "de toda la vida", simplemente en todos estos ejemplos se usa como recurso argumental), pero creo que con diferencia el que peor parado sale en su "puesta en escena" es fallout por esto que te comento. No resulta creíble ese vinculo instantáneo. O existía de antes, o te lo ganas...

Otro ejemplo de una bonita relación entre hombre y perro, es white fang, colmillo blanco. Tanto película como libro, y más antigua aún 1906, cuando aún las bases de la Sci-fi no estaban definidas, surgieron en los 20 aproximadamente (o se definieron porque obras de sci-fi ya existían de antes, pero aún no se había destacado como genero literario y se habían marcado los limites para otorgarlo a una obra), con un argumento por tanto, ambientado en la época.

Pd. Me acabo de acordar de otra que me gusto mucho, Tumbuctú de Paul Auster!! Esa novela es muy bonita, y muestra lo que es un vinculo especial con un perro. Es relativamente moderna, de los 90 diría, no se el año exacto.
Eso atiende únicamente al medio en el que está hablamos de que los videojuegos y los libros son medios dispares, es imposible meter la relación de la novela al juego sencillamente porque no funcionaría, los videojuegos tienen sus propias reglas, por eso es tán dificíl realizar una adaptación de un juego a una película y suelen salir tan mal, de la misma forma que muchas veces de un libro a la gran pantalla se cometen atrocidades dado que son medios tan diferentes, lo visual y lo escrito se complemente pero algunas veces para adaptar algo concreto el resultado no es el deseable.

Podrían hacer varias misiones de darle de comer al perro abandonado durante varios días en el tiempo del juego hasta ganarte su confianza, o cuando llegas a una ciudad que no conoces nadie te hable y tengas que ganarte el respeto durante meses o cuando te enfrentas a más de cinco rivales a la vez muerdas el polvo y mueras casi siempre, pero el realismo en un videojuego muchas veces lleva a romper su ritmo y su propio lenguaje, si por cada disparo recibido o cada golpe sufrido nuestro personaje se comportase de forma realista no sería algo nada agradable de ver y no sería muy "divertido".

Ojo, que el mercado es amplio y me parece perfecto que algunos busquen lo más parecido a la realidad y ahí están los simuladores para llenar el hueco, pero es bastante difícil llegar a tener una relacion con el personaje tan fuertes, por eso las series funcionan tan bien en cuanto a ver la evolución de unos personajes, cosa que el cine tiene el handicap de solo mostrar condensado en como máximo 3 horas.

Edito: Que has añadido un párrafo, no conocía White Fang me la apuntaré aunque tengo muchos libros pendientes le echaré un vistazo, gracias por el dato.
madore
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#39  Enviado: 15:24 20/10/2015

En respuesta a PhilipCarvel (réplica 38).
En respuesta a la réplica #37
Eso atiende únicamente al medio en el que está hablamos de que los videojuegos y los libros son medios dispares, es imposible meter la relación de la novela al juego sencillamente porque no funcionaría, los videojuegos tienen sus propias reglas, por eso es tán dificíl realizar una adaptación de un juego a una película y suelen salir tan mal, de la misma forma que muchas veces de un libro a la gran pantalla se cometen atrocidades dado que son medios tan diferentes, lo visual y lo escrito se complemente pero algunas veces para adaptar algo concreto el resultado no es el deseable.

Podrían hacer varias misiones de darle de comer al perro abandonado durante varios días en el tiempo del juego hasta ganarte su confianza, o cuando llegas a una ciudad que no conoces nadie te hable y tengas que ganarte el respeto durante meses o cuando te enfrentas a más de cinco rivales a la vez muerdas el polvo y mueras casi siempre, pero el realismo en un videojuego muchas veces lleva a romper su ritmo y su propio lenguaje, si por cada disparo recibido o cada golpe sufrido nuestro personaje se comportase de forma realista no sería algo nada agradable de ver y no sería muy "divertido".

Ojo, que el mercado es amplio y me parece perfecto que algunos busquen lo más parecido a la realidad y ahí están los simuladores para llenar el hueco, pero es bastante difícil llegar a tener una relacion con el personaje tan fuertes, por eso las series funcionan tan bien en cuanto a ver la evolución de unos personajes, cosa que el cine tiene el handicap de solo mostrar condensado en como máximo 3 horas.

Edito: Que has añadido un párrafo, no conocía White Fang me la apuntaré aunque tengo muchos libros pendientes le echaré un vistazo, gracias por el dato.
Y ya off-topic total, de animales, otra novela que es un poco "espesa" pero graciosa a su manera, si entiendes la cultura japonesa, es "soy un gato" de Soseki Natsume, que la tradujeron al español relativamente hace poco (5 años o así), pero es de principios de siglo, y narra la vida de un profesor desde los ojos de su gato, con escenas cotidianas, y momentos muy loquer aunque al mismo tiempo "realistas", como es la vida en sí vaya, un sin sentido a veces. De esta dice que no tuve narices a acabarla (es un tochazo y a veces demasiado lenta, el hombre como buen japonés, es muy "Murakami", a veces se enreda para contarte una obviedad demasiado).

Pero de perros, diría que esas cuatro referencias que hemos sacado están guay para entender un poco más, el vinculo (aunque desde luego la tuya es la que más fielmente reproduce fallout, y más se acerca tanto en argumento, como ambientación).
IMPORTANTE: Leer antes de contestarme con chorradas: "No es nada personal - EL PAIS" ---> http://elpais.com/elpais/2014/10/24/eps/1414167327_661240.html
Usuario 252576
#40  Enviado: 15:33 20/10/2015

En respuesta a madore (réplica 39).
En respuesta a la réplica #38
Y ya off-topic total, de animales, otra novela que es un poco "espesa" pero graciosa a su manera, si entiendes la cultura japonesa, es "soy un gato" de Soseki Natsume, que la tradujeron al español relativamente hace poco (5 años o así), pero es de principios de siglo, y narra la vida de un profesor desde los ojos de su gato, con escenas cotidianas, y momentos muy loquer aunque al mismo tiempo "realistas", como es la vida en sí vaya, un sin sentido a veces. De esta dice que no tuve narices a acabarla (es un tochazo y a veces demasiado lenta, el hombre como buen japonés, es muy "Murakami", a veces se enreda para contarte una obviedad demasiado).

Pero de perros, diría que esas cuatro referencias que hemos sacado están guay para entender un poco más, el vinculo (aunque desde luego la tuya es la que más fielmente reproduce fallout, y más se acerca tanto en argumento, como ambientación).
Si te soy sincero de cultura japonesa no estoy muy puesto que se diga, así que no se que tal será mi comprensión del libro pero igualmente me la apunto, aunque esta un poco más atrás en el orden de prioridades que la novela de Jack London.

Dado que es muy interesante ver otros libros desde diferente puntos de vista, así que aunque sin demasiada prioridad tarde o temprano seguro que acaba bajo el brazo, gracias por la recomendación.
UNA_PICA_EN_FLANDES
Terrorificamente tierno
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#41  Enviado: 19:15 20/10/2015

En respuesta a Thefall (réplica 30).
En respuesta a la réplica #28
Y crees que los buenos gráficos atraen a los niños rata?
Si Crysis 3 se la pego, ademas, mira a todos los crios haciendo videos de ''reacciones'' al trailer de Fallout 4, los niños rata plagan los juegos de Bethesda desde Skyrim.
gran ejemplo el de crysis en el que el multijugador es bastante menos intuitivo y complicado que el del crysis, ya no es solo niños rata siquiera, sino la gente casual, le paso a battlefield 4 que se casualizo a saco, si ya se yo que te molesta un poquillo los graficos pilliiiiiiin
La gola de malla, chaleco de cuero, peto y espaldar me guardaran del hierro, levantad las picas, con un canto al cielo, nunca temeré si va en columna el Tercio.
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#42  Enviado: 14:09 21/10/2015

Las animaciones siguen horribles,made in Bethesda.
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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