Vandal

Video: Fallout 4 - Sistema de progresión de personaje

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#1  Enviado: 19:02 24/09/2015

Un vistazo a cómo podremos evolucionar a nuestro personaje.
Un vistazo a cómo podremos evolucionar a nuestro personaje.
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http://www.vandal.net
Asriel
Hopes & Dreams
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#2  Enviado: 19:58 24/09/2015  Editado: 20:05 24/09/2015 (1 vez)

Hmmm, pues una de dos, como ya dije, obtendremos más S.P.E.C.I.A.L. en el juego, bien obteniendo Cabezones o cada 5 niveles, si se fijan en el vídeo, cada Estrella es los puntos que tiene en ese Stat y si sumáis todas las estrellas dan 32 y no 28 como deberíamos tener máximo, así que se ganan más puntos de una manera u otra, y para tener todas las Habilidades, pues al Nivel 270 por lo menos o 275

Y para bien o para mal, adiós Habilidades, con el limite de nivel, antes de llegar al Nivel 100, ya tendríamos todas las Habilidades a 100
Usuario 309871
#3  Enviado: 20:11 24/09/2015  Editado: 20:12 24/09/2015 (1 vez)

Sin límites de nivel


Eso creo que casi confirma las futuras expansiones añadiendo más habilidades

Venga, 1 mes y poco!!

Lord_Jamon_Mork
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#4  Enviado: 20:28 24/09/2015  Editado: 21:13 24/09/2015 (1 vez)

Pues ya ha quedado claro que la inteligencia te hace subir de nivel antes. ale inteligencia a 10.

NOOOOooooooh! Canibalismo en el nivel 8 de resistencia. ¡¿Porque Dios, porque?!  Smilie
¿Lo que esta al nivel 9 de resistencia quiere decir que podemos convertirnos en necrofagos? No encaja mucho con la teoria de ser un ciborg...
Luceid69
Última parada Playstation Experience.
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#5  Enviado: 20:36 24/09/2015

500 horas minimo a este juego.
MrAbadon90
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#6  Enviado: 20:57 24/09/2015  Editado: 20:58 24/09/2015 (1 vez)

¿pero se podrán conseguir absolutamente todas con un unico personaje? espero que si
Jugador de toda la vida, empecé con la Atari 2600, seguido de la Nintendo Nes, Playstation, Nintendo 64, Gamecube, Playstation 2, Xbox360, Playstation 3 y ahora PC, aunque no descarto hacerme con PS4 Pro o Xbox One X.
Asriel
Hopes & Dreams
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#7  Enviado: 21:09 24/09/2015

En respuesta a MrAbadon90 (réplica 6).
¿pero se podrán conseguir absolutamente todas con un unico personaje? espero que si
Diría que sí, fíjate en el vídeo, cada estrella en cada Stat, es el número de puntos, si las cuentas todas dan 32 y no 28, se pueden ganar de alguna manera y en el propio vídeo dice, que debes subir casi 300 niveles para tenerlas todas

Yo apuesto por Cabezones o un punto extra cada 5 niveles
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#8  Enviado: 21:15 24/09/2015

Sin limite de nivel y sin autolevel se van a dar una de dos, o para la mitad del juego somos dioses intocables o habrá que estar cerca del limite teórico del nivel(entiendo que 170) para poder acercarse a ciertas áreas. En cualquiera de los casos una pena la ausencia de autolevel, le quita la gracia a que quiten el limite máximo d enivel.
Marauder
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#9  Enviado: 21:19 24/09/2015

ya queda menos, 10 a int me parece exagerado pero bueno depende de si quieres empezar subiendo rapido de nivel o dejando poco a poco y tener sensación de progresión
Asriel
Hopes & Dreams
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#10  Enviado: 23:24 24/09/2015

En el propio vídeo se ve que puedes asignar un punto al SPECIAL que quieras directamente, parece que subiendo cada x niveles, a cambio de no pillar un Extra en ese nivel:

.Daedalus.
Mejor te hubieras quedado callado.
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#11  Enviado: 23:58 24/09/2015

Si no hay límite de nivel, es bastante recomendable tener alta la inteligencia porque a la larga sale a cuenta.

No la podría 10, con 7-8 será suficiente ya que seguro que se podrá subir de otras formas y así equilibrar al personaje con más Agilidad, Percepción y Carisma.
I'm made of metal, my circuits gleam. I am perpetual, I keep Vandal clean.
Oterbius
Red shirt in USS Enterprise
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#12  Enviado: 00:00 25/09/2015

Ya no existen las habilidades Smilie .

«You'll never see it coming... You'll see that my mind is too fast for eyes».
Asriel
Hopes & Dreams
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#13  Enviado: 00:12 25/09/2015  Editado: 14:45 25/09/2015 (1 vez)

He traducido 'parcialmente' los Extras mostrados en el vídeo y sus efectos, por si quieren saberlos ya, no está completa, lógicamente, salvo Carisma, por lo que pueden ser considerados Spoilers:

- Fuerza:
Nivel 2; Jugador de Liga Profesional - Las armas Cuerpo a Cuerpo hacen un 20% más de daño - Rango 1 de 5

- Percepción:
Nivel 2; Fusilero - Las armas de fuego que no sean automáticas hacen un 20% más de daño - Rango 1 de 5

- Resistencia:
Nivel 1; Dureza - Ganas automáticamente un aumento del 10% en tu Umbral de daños - Rango 1 de 5

- Carisma:
Nivel 1; Coleccionista de Chapas - Al vender y al comprar, los precios serán mejores - Rango 1 de 3
Nivel 2; Don Juan/Viuda Negra - Las/Los mujeres/hombres, reciben un 5% más de daños y son más fáciles de persuadir - Rango 1 de 3
Nivel 3; Trotamundos Solitario - Si vas sin compañeros recibes un 15% menos de daños y puedes cargar con 50 libras más de peso - Rango 1 de 3
Nivel 4; Ataque perruno - Tu amigo canino puede apresar a un enemigo, aumentando así la oportunidad de atinarles con el V.A.T.S. - Rango 1 de 3
Nivel 5; Amigo animal - Con tu pistola, apunta a un animal de menor nivel que tú, para tener una oportunidad de que se vuelva pacifico - Rango 1 de 3
Nivel 6; Líder local - Como gobernador, ahora puedes establecer una línea de suministros entre tus bases - Rango 1 de 2
Nivel 7; Fiester@ - No tendrás adicción al alcohol - Rango 1 de 3
Nivel 8; Inspirador/a - Tus compañeros hacen más daño en combate y no pueden herirte a ti - Rango 1 de 3
Nivel 9; Encantador del Yermo - Con tu pistola, apunta a un criatura del Yermo de menor nivel que tú, para tener una oportunidad de que se vuelva pacifico - Rango 1 de 3
Nivel 10; Intimidación - Con tu pistola, apunta a un humano de menor nivel que tú, para tener una oportunidad de que se vuelva pacifico - Rango 1 de 3
Nivel 10; Intimidación - Una vez que se vuelva pacifico, puedes incitarles a que ataquen - Rango 2 de 3 (Se necesita el Nivel 23)
Nivel 10; Intimidación - Una vez que se vuelva pacifico podrás darles comandos más específicos - Rango 3 de 3 (Se necesita el Nivel 50)

- Inteligencia:
Nivel 1; V.A.N.S. - El camino más corto a tu misión actual, se mostrará en el V.A.T.S. -  Rango 1 de 1
Nivel 2; Médico - Los Estimulantes curan el 40% de tu salud y los Rad Away eliminan la radiación en un 40% - Rango 1 de 4
Nivel 3; Flipado de las armas - Accedes al Rango 2 de las modificaciones de armas - Rango 2 de 4
Nivel 3; Flipado de las armas - Accedes al Rango 3 de las modificaciones de armas - Rango 3 de 4
Nivel 6; ¡Ciencia! - Adquieres las ventajas más avanzadas para acceder a las modificaciones del Rango 1 para tu base - Rango 1 de 4

- Agilidad:
Nivel 2; Comando - Las armas de fuego automáticas hacen un 20% más de daño - Rango 1 de 5
Nivel 3; Sigilo - Eres un 20% más difícil de detectar cuando está sen modo Sigilo - Rango 1 de 5

- Suerte:
Nivel 3; Masacre -  Provocas un 5% más de daños, además los enemigos morirán de la peor forma posible. ¡Cuidado con los ojos saltones!
Nivel 6; Mejores Impactos Críticos - Los Críticos hacen un 50% más de daños - Rango 1 de 3
Asriel
Hopes & Dreams
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#14  Enviado: 00:34 25/09/2015

En respuesta a Oterbius (réplica 12).
Ya no existen las habilidades Smilie .

Yo ya me lo veía venir desde el E3 y eso que algunos intentaron cambiarme de parecer XD

Al principio me sentó muy mal su posible eliminación, pero con el tiempo, casi que quería que desapareciesen, este método parece dejarte muchas más libertad con tu personaje
GaiusBaltar
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#15  Enviado: 00:43 25/09/2015  Editado: 00:44 25/09/2015 (1 vez)

En respuesta a Asriel (réplica 10).
En el propio vídeo se ve que puedes asignar un punto al SPECIAL que quieras directamente, parece que subiendo cada x niveles, a cambio de no pillar un Extra en ese nivel:

Yo según la imagen lo que creo es que en cada nivel podrás elegir si subir un Special o adquirir/subir una habilidad. Por ejemplo, si alguien quisiera subir todos los puntos de Special desde el principio no subiría habilidades hasta llegar al nivel 42 (si no utilizas libros) con lo que se perdería muchas habilidades útiles en los primeros compases del juego.

Pienso que la opción estará ahí pero que será más interesante mantener cierto equilibrio entre unas y otras.
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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