Vandal

Noticia: Los 'mods' llegarán a Fallout 4 a principios de 2016

XxmorwullxX
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#2  Enviado: 14:00 17/09/2015  Editado: 14:02 17/09/2015 (1 vez)

Los mods llegarán a PC cuando los hagan y cuelguen, que cojones xD no hay fecha de inicio para eso, como si el día 2 ya tienen skins y las queremos meter, madre mía, las herramientas y kits son otra cosa, pero no son necesarios para toda clase de mods.
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Usuario 309871
#3  Enviado: 14:04 17/09/2015  Editado: 14:04 17/09/2015 (1 vez)

Exclusividad temporal para mods, me parece algo rastrero y más aun que ni siquiera den una fecha para Ps4...
flav
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#4  Enviado: 14:14 17/09/2015

Tengo que ir pensando en actualizar mi pc para finales de año, se aproximan demasiados buenos títulos!!!!
enjoy gaming, no matter the platform
Lord_Jamon_Mork
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#5  Enviado: 14:19 17/09/2015

Segun da a entender en el video Howard dice que los mods que veremos en la versión de consolas seran una selección de los mejores. Por tanto en vez de herramientas de mods en consolas lo que tendremos sera a Bethesda adaptando lo que mas les guste.
Adios tias en pelotas y niños muertos ) ;
Victorius
Saitama
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#6  Enviado: 14:19 17/09/2015

Esto es lo que Todd Howard dijo en aquel vídeo del E3, cuando todavía no se había confirmado el tema de los mods en PS4, así que no estaría mal tener información actualizada.
A LOS INDIOS, QUE VIENEN LOS CABALLOS !!!!!!
Cardesin
Recopilando...
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#7  Enviado: 14:19 17/09/2015

En respuesta a UsuarioX (réplica 3).
Exclusividad temporal para mods, me parece algo rastrero y más aun que ni siquiera den una fecha para Ps4...
Quién dice que vayan a salir en Ps4? En la noticia no lo pone.
Igual no son compatibles
Tristeza
XxmorwullxX
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#8  Enviado: 14:27 17/09/2015

En respuesta a Cardesin (réplica 7).
En respuesta a la réplica #3
Quién dice que vayan a salir en Ps4? En la noticia no lo pone.
Igual no son compatibles
Tristeza
Esta confirmado por el propio Todd Howard, es mas, hay una noticia aquí, en Vandal ^^
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LenoDupont
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#9  Enviado: 14:28 17/09/2015

En respuesta a Cardesin (réplica 7).
En respuesta a la réplica #3
Quién dice que vayan a salir en Ps4? En la noticia no lo pone.
Igual no son compatibles
Tristeza
Ya esta confirmado que llegaran a PS4
Innominat
Great Empyrean
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#10  Enviado: 14:28 17/09/2015

Haber si se molestan en meter tutoriales en el editor,para que todo el mundo tenga una oportunidad de aprender y crear algo.
Haré de este mundo un lugar seguro y sin Daemons.Anteriormente conocido como The Grim.
Victorius
Saitama
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#11  Enviado: 14:34 17/09/2015

En respuesta a Cardesin (réplica 7).
En respuesta a la réplica #3
Quién dice que vayan a salir en Ps4? En la noticia no lo pone.
Igual no son compatibles
Tristeza
Es lo que comentaba, lo que ha salido ahora que Todd Howard dijo fue en el E3, no entiendo el porqué Bethesda está soltando esto ahora dando lugar a confusión cuando hace poco confirmaron al 100% que los mods llegarían a PS4.
A LOS INDIOS, QUE VIENEN LOS CABALLOS !!!!!!
Usuario 139202
#12  Enviado: 15:09 17/09/2015  Editado: 15:11 17/09/2015 (1 vez)

En respuesta a UsuarioX (réplica 3).
Exclusividad temporal para mods, me parece algo rastrero y más aun que ni siquiera den una fecha para Ps4...
No hay ni ha habido ninguna exclusividad con los mods por parte de Microsoft.
Si ves el video que puso ayer Vandal, que es una entrevista del E3, ya explica Todd Howard que mientras con Microsoft ya estaba acordado (lo de los mods) con Sony aún estaban en conversaciones.

Y hace un par de semanas ya se anunció que Sony había dado el ok.

Ha sido una cuestión de tiempos, no ha habido ningún intento de exclusividad. Más bien que Sony ha mareado un poco la perdiz hasta que se han decidido.

Antes de "rajar" no estaría de más informarse un poquito.
Thefall
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#13  Enviado: 15:12 17/09/2015

En respuesta a UsuarioX (réplica 3).
Exclusividad temporal para mods, me parece algo rastrero y más aun que ni siquiera den una fecha para Ps4...
Teniendo en cuenta que estará muy controlado por Sony y Microsoft, y que no se permitirán tampoco mods que puedan afectar al rendimiento, tampoco es que vaya ha haber mucho.
Reemplazo de skins y poco mas, pero ni de coña permitiran algo que pudiese sustituir o bajar las ventas de DLCs.
Usuario 309871
#14  Enviado: 15:24 17/09/2015  Editado: 15:31 17/09/2015 (2 veces)

En respuesta a Arfonking (réplica 12).
En respuesta a la réplica #3
No hay ni ha habido ninguna exclusividad con los mods por parte de Microsoft.
Si ves el video que puso ayer Vandal, que es una entrevista del E3, ya explica Todd Howard que mientras con Microsoft ya estaba acordado (lo de los mods) con Sony aún estaban en conversaciones.

Y hace un par de semanas ya se anunció que Sony había dado el ok.

Ha sido una cuestión de tiempos, no ha habido ningún intento de exclusividad. Más bien que Sony ha mareado un poco la perdiz hasta que se han decidido.

Antes de "rajar" no estaría de más informarse un poquito.
Ya, claro, cambiando el ejemplo a otro juego, Crystal Dynamics también dijo que la exclusividad temporal de Tomb Raider era porque Microsft estaba ayudando en el proyecto, en cambio todos sabemos la causa real del porqué es exclusivo temporal de Xbox One ¿No? (Aumentar las ventas de Xbox One y aumentar las ventas de dicho juego en dicha consola)

Por otro lado, estamos hablando de una posibilidad de un juego que:

1) Aun no ha salido a la venta y falta por lo menos 1 mes y medio para la salida.
2) Los mods no llegarán hasta principios de 2016.
3) Tienen tiempo de sobra de poner dicha utilidad en Ps4 al mismo tiempo que en Xbox One. He visto a fans hacer cosas mucho más complicadas y complejos en la mitad de tiempo.

Por último, no recuerdo haber faltado al respeto a nadie en mi comentario, de modo que si quieres responderme espero que lo hagas con un mínimo de respeto, de modo que ahórrate comentarios como "informarse antes de "rajar"".
Victorius
Saitama
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#15  Enviado: 15:52 17/09/2015

En respuesta a UsuarioX (réplica 14).
En respuesta a la réplica #12
Ya, claro, cambiando el ejemplo a otro juego, Crystal Dynamics también dijo que la exclusividad temporal de Tomb Raider era porque Microsft estaba ayudando en el proyecto, en cambio todos sabemos la causa real del porqué es exclusivo temporal de Xbox One ¿No? (Aumentar las ventas de Xbox One y aumentar las ventas de dicho juego en dicha consola)

Por otro lado, estamos hablando de una posibilidad de un juego que:

1) Aun no ha salido a la venta y falta por lo menos 1 mes y medio para la salida.
2) Los mods no llegarán hasta principios de 2016.
3) Tienen tiempo de sobra de poner dicha utilidad en Ps4 al mismo tiempo que en Xbox One. He visto a fans hacer cosas mucho más complicadas y complejos en la mitad de tiempo.

Por último, no recuerdo haber faltado al respeto a nadie en mi comentario, de modo que si quieres responderme espero que lo hagas con un mínimo de respeto, de modo que ahórrate comentarios como "informarse antes de "rajar"".
Ves demasiados fantasmas donde no los hay.
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