Vandal

Video: Fallout 4 - Libertad para jugar

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#1  Enviado: 12:06 16/09/2015

Su director nos habla de las posibilidades.
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Asriel
Hopes & Dreams
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#2  Enviado: 12:20 16/09/2015  Editado: 12:34 16/09/2015 (1 vez)

Grande Todd Howard, como siempre ^^

¡Y mañana sale el vídeo de S.P.E.C.I.A.L sobre la Percepción!
GonarcH
4theAmateurs
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#3  Enviado: 12:59 16/09/2015

Humm, estos videos me han dado una perspectiva nueva que no habia considerado antes: ver el juego como un sandbox apocaliptico (ignorando la historia y misiones). Aun queda por ver como se lo han montado en esos apartados, pero si no es lo que busco me veria muy tentado por el tema del sandboxing.
Mor, comprate el PUBG
Lord_Jamon_Mork
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#4  Enviado: 13:00 16/09/2015

En respuesta a Asriel (réplica 2).
Grande Todd Howard, como siempre ^^

¡Y mañana sale el vídeo de S.P.E.C.I.A.L sobre la Percepción!
Como la percepción vuelva a servir solamente para localizar cosas en el radar, ya tendre claro que stat volvere a dejar a 0 xDD
Asriel
Hopes & Dreams
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#5  Enviado: 13:12 16/09/2015

En respuesta a Lord_Jamon_Mork (réplica 4).
En respuesta a la réplica #2
Como la percepción vuelva a servir solamente para localizar cosas en el radar, ya tendre claro que stat volvere a dejar a 0 xDD
Bueno, probablemente eso siga, pero de siempre, también ha servido para que tu Habilidad de Explosivos y Ganzúa mejorasen de inicio, pero quizás las Habilidades en sí, desaparezcan en Fallout 4...

En cuanto a Fallout 4, si te fijas en el vídeo del E3, puede leerse en Inglés cual es su efecto principal:

'Afecta a la precisión de las armas cuando uses el V.A.T.S'

Así que bueno, incluso si con eso quieres dejarlo a 0, no puedes, el mínimo es 1 XD

(Sino, no podrías abrir ninguna cerradura)  XD
Lord_Jamon_Mork
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#6  Enviado: 13:35 16/09/2015

En respuesta a Asriel (réplica 5).
En respuesta a la réplica #4
Bueno, probablemente eso siga, pero de siempre, también ha servido para que tu Habilidad de Explosivos y Ganzúa mejorasen de inicio, pero quizás las Habilidades en sí, desaparezcan en Fallout 4...

En cuanto a Fallout 4, si te fijas en el vídeo del E3, puede leerse en Inglés cual es su efecto principal:

'Afecta a la precisión de las armas cuando uses el V.A.T.S'

Así que bueno, incluso si con eso quieres dejarlo a 0, no puedes, el mínimo es 1 XD

(Sino, no podrías abrir ninguna cerradura)  XD
Eres sadico y cruel... D ;
Asriel
Hopes & Dreams
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#7  Enviado: 13:37 16/09/2015

En respuesta a Lord_Jamon_Mork (réplica 6).
En respuesta a la réplica #5
Eres sadico y cruel... D ;
Yo no hago el juego ^^U
Usuario 252576
#8  Enviado: 13:40 16/09/2015

En respuesta a Lord_Jamon_Mork (réplica 4).
En respuesta a la réplica #2
Como la percepción vuelva a servir solamente para localizar cosas en el radar, ya tendre claro que stat volvere a dejar a 0 xDD
Creo recordar que Percepción en Fallout 3 servia además para poder ver a los enemigos a más distancia y era útil cuando ibas en sigilo sobretodo de noche, la pena es que no había muchas armas con silenciador y no es algo que al menos yo usase mucho, quitando alguna misión donde usase los sigilantes.

Veremos que enfoque le dan en Fallout 4, saldremos de dudas con el vídeo que saldrá dentro de poco como dice el compañero Furry_Trainer
Furia-mp5
G.O.A.T
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#9  Enviado: 14:32 16/09/2015

Estos videos llevan un par de meses en YouTube... Vais con retraso ehhhh XD
Domina el arte de la guerra
WZeroDs
Ing. Sistemas
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#10  Enviado: 15:27 16/09/2015

Yo solo espero un gran juego de esto Smilie
Mehhhhh.............. y que quieren saber? >=)
UNA_PICA_EN_FLANDES
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#11  Enviado: 08:13 17/09/2015

y cuando ha dejado de ser los fallouts un sandbox apocaliptico???
La gola de malla, chaleco de cuero, peto y espaldar me guardaran del hierro, levantad las picas, con un canto al cielo, nunca temeré si va en columna el Tercio.
GonarcH
4theAmateurs
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#12  Enviado: 08:37 17/09/2015

En respuesta a UNA_PICA_EN_FLANDES (réplica 11).
y cuando ha dejado de ser los fallouts un sandbox apocaliptico???
Sandbox apocaliptico lo han sido siempre, incluso en sus versiones isometricas (aunque obviamente, mas limitados por la tecnologia de aquella epoca). Lo que pasa es que a diferencia de Fallout 3, los primeros Fallouts tenian un nivel de misiones y dialogos (entre otras cosas) bastante diferente, cosa que eche muchisimo en falta con Fallout 3.

Como para mi "Fallout" son los 2 primeros y no el tercero, como es el caso de toda la gente que ha descubierto esta saga con esa entrega, un Fallout sin los elementos de los dos primeros Fallouts para mi no es nada. Por eso mi comentario de que si lo miro exclusivamente como sandbox, dejando a un lado misiones y dialogos, la propuesta se vuelve mucho mas atractiva : )
Mor, comprate el PUBG
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