| #10 Enviado: 15:04 11/02/2013
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"Junto a ésta, quizá la más peculiar fue la de las dos o tres horas de duración. El concepto original era que te pudieses pasar el juego gran cantidad de veces con muy diferentes resultados y desarrollos, pero no todo el equipo estaba de acuerdo, y muchos pensaban que era mejor limitar la rejugabilidad y hacer un título que rondase las doce horas de juego."
Que gran visión de futuro... claro, los mejores juegos son "largos y poco rejugables". Meh, a cada noticia de EA la veo peor, esperemos que no la caguen con Mirrors Edge 2.