| me corta el rollo tener que pasarlo del tirón o descubrir las rutas secretas sobre la marcha sin posibilidad de repetir. |
Sinceramente, no veo inconveniente alguno en que deba pasarse seguido cuando las fases están medidas y enlazadas de forma que cada partida no supere una gran cantidad de tiempo (más o menos una hora), además de que uno de los mayores atractivos del juego es el ver como si cumples los objetivos que se te proponen o bien experimentas se abren distintas rutas a tu paso, habiendo un total de 20 y pico combinaciones de fases y haciendo que cada partida sea distinta, todo desde un punto de vista puramente arcade y en el que la puntuación final varía mucho entre ruta y ruta dotándolo de más complejidad y experimentación aún si vas a por puntos.
Y por cierto:
Si que puedes repetir las fases en pleno juego. Cuando vas a pasar a la siguiente fase, aparece un menú en el que no solo se te da la opción de cambiar de ruta si cumples la misión de la fase que acabas de pasarte, si no de repetirla sacrificando una vida, ya sea para probar otras cosas en pleno nivel, mejorar tu puntuación, etc.
Eso si, veo un buen aliciente en el remake y no es precisamente el poder guardar partida entre fase y fase (lo cual es comprensible debido al formato portátil), si no el modo Score Attack. El sistema de rutas es de lo mejor que tiene el juego y precisamente la gracia está en pasar una fase detrás de otra, pero no está nada mal poder jugar fases sueltas y que te den distintas medallas según la puntuación, fomentando la rejugabilidad.
Aun con todo, si no has disfrutado del original y del sistema alrededor del cual gira ambas versiones no creo que debas hacerte con el remake, por mucho que puedas posponer el avance de la ruta que hayas tomado.