| #8 Enviado: 00:53 10/02/2013
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Se ve mucho pesimismo sobre el tema. Cosas como la conecxión permanente a internet, juegos en nube via streaming, que quieren traer Sony y Microsoft, la posible desaparición del modo monojugador o para un jugador ,más adelante, la monitorización durante una película de cuantas personas están viendola y si no hay un mayor número de personas de las que se ha comprado el pase, por parte de microsoft, no ayuda mucho a tener una visión más optimista.
Es cierto que al igual que en el cine, se hacen muchos juegos gráficamente muy atractivos, con muchos efectos especiales y explosiones, pero no tienen un buen argumento, como antaño o tiempo atrás. Hay una crisis creativa, una falta de ideas. (Tambien dicen que la música cada vez es menos original).
En otros lugares o espacios, se habla de la muerte de los videojuegos arcade, que derivan hacia la creación de géneros hibridos, como los plataformas-aventura de exploración o los beat em up-rol o beat em up- aventura de exploración y acción. Tomb Raiders, Super Mario Galaxy, Rayman y Sonic 3D, en los plataformas- aventura de explración. Muramasa y Dragon Crown, entre los beat em up-rol. incluso podrían crearse hibridos entre shoot em up-rol/aventura de exploración, y run- and- gun- beat emup-rol/aventura de exploración, resultando géneros quizás menos arcades que los géneros originales de los que parten por separado. Quizás se crean géneros hibridos por que ya no pueden evolucionar este tipo de juegos, con nuevos añadidos y novedades, son muy sencillos y cortos. Han llegado a un callejon sin salida en estado puro, y para seguir evolucinando, deben formar géneros hibridos. Pero quizás se deriven en géneros menos arcades o directamente en juegos no arcades.
Tambien se habla de que las plataformas de descarga digital ha quedado como habitad de los juegos de jugabilidad 2D, y que excepto los juegos de lucha 1Vs1, los demás generos (plataformas, beat em up, shoot em up, y run and gun), no volverán a salir en formato físico o a estar en primer plano, como en las videoconsolas de 8 y 16 bits. Incluso puede que más adelante solo hayan videojuegos de mecánicas 3D, al ser más completos de jugar´, menos limitados que las pantallas estáticas 2D , y más espectaculares y profundas.