| #8 Enviado: 22:00 31/01/2013 Editado: 22:04 31/01/2013 (1 vez)
| |
Jodo, curro de animador y ese setup para mover la mantícora es complejo de cojones.
A parte que mover tal cantidad de detalle, holy fuck.
Menudo currazo se meten estos jefazos!
A parte de eso, nunca me han entusiasmado en exceso los diseños de enemigos de GoW. Los jefes sí son siempre espectaculares, pero los enemigos básicos se me han olvidables (en DMC esto no me pasa)
Pero con GoW A, realmente la están clavando.
Los enemigos cabras (Mmmmuack!)
El elefante (en otros GoW este enemigo bien podría ser un básico cíclope carente de originalidad)
Bravo SM, a ver si se muestran más cosillas del single player.
-----------
"SECRET OF GAYA" & "THE WORLDLESS" PSN: Foweb