Con una cámara que tenía limitaciones técnicas, como era la de PSP, conseguisteis que el juego funcionara muy bien, ¿qué podemos esperar de Vita?, ¿qué tal ha sido programar en esa consola Reality Fighters?
Tenemos una máquina que es muchísimo más potente que PSP, y, en ese sentido, con Reality Fighters tenéis que ver que lo que estamos haciendo es rascar la superficie. Yo os invitaría a que nos veamos de aquí a ocho o nueve meses. Y os enseñaremos lo bien que funciona la Realidad Aumentada con PS Vita. |
Me encanta la RA y me he hypeado mucho con está contestación. La verdad es que Vita necesita un juego de RA rompedor como en su momento lo fue Invizimals, y si es un poquito más adulto mejor. Lo digo porque la vita de momento no es para los niños, tendrán que pasar unos cuantos años para que sea el público potencial de la consola.
Ya de paso Felicitar a Novorama por su exito en general que anima a muchos españoles a emprender.