En respuesta a
migueldsgn (réplica 14).
Comentarios como los de wolf llevan la vergüenza ajena un paso más allá.
Dar más oportunidades a los desarrolladores independientes es una ventaja que parece estar fuera del entendimiento de la mediocridad general. Lo que hay es mucha graphic whore que no entiende lo que es el diseño de juegos y prefieren shooters lineales que les pongan el procesador a 100ºC, fórmulas repetidas hasta el hartazgo, y sagas que te sacan cinco títulos calcados en la misma generación. Si hay algo que se pueda llamar "mierda rentable" son los AAA, de las compañías de "renombre" con grandes recursos, que los farmean con un aluvión de DLC's de 1Kb, que simplemente desbloquean lo que ya está en el disco que te ha costado 60€. Los desarrolladores independientes no están ahí por el dinero, son gente que respeta al usuario final. Así que en vez de entender como juego indie el puto Angry Birds (nada más lejos de la realidad), a ver si hacemos los deberes y nos tomamos el cola cao antes de comentar, porque cuando no se sabe de algo, lo mejor es callarse.
Cuando quieras me explicas, en la noticia de DEAD space 3 en que parte beneficia al desarrollo independiente, porque no le encuentro relacion. Que sea una herramienta para desarrollar por 4 duros y que todo el mundo pueda, al ser abierta, me parece fenomenal, pero que la mierda va a salpicar por todos los lados y a todos los niveles, eso es asi...