En respuesta a
gabla (réplica 3).
Bueno, vamos a comenzar.
Shinobi es una saga que no tiene demasiadas entregas, y en general todas las anteriores a la era PS2 son juegos más que buenos.
En primer lugar, empezaría por la recreativa, Shinobi, que está en el bazar o en el Sega Mega Drive Collection. Es un arcade excepcionalmente bueno en el que se narra la lucha de Joe Musashi contra el ejército de Zeed. Cinco fases con sus respectivos jefes (recordarás toda tu vida al del tercer nivel), con una dificultad bastante más justa que la de juegos como Ghosts & Goblins.
Si te entretienes, hay múltiples conversiones del arcade, desde Master System, o NES a Spectrum
Su secuela en recreativa es Shadow Dancer, en el que gráficamente hay un salto tremendo y podrás comprobar las excelencias de Erutufon Airlines. La principal novedad es la incorporación del perro, que permite inmovilizar enemigos a distancia. Son cuatro fases y merece mucho la pena.
Dicho arcade tiene una conversión bastante capada a Master System.
Para Mega Drive, sin embargo, se tomó la base jugable de la recreativa (el combo ninja + perro) pero cambiando totalmente las fases, narrando la lucha contra Union Lizard. El juego es incluso mejor que la recreativa, no gráficamente, por supuesto, pero en lo jugable está tremendamente pulido. Especial atención a un modo de juego que permite eliminar los shurikens del juego, con lo que la forma de pasar las fases requiere bastante más estrategia que con proyectiles.
Tras la rama arcade de la saga, me decantaría por The Revenge of Shinobi, sin duda en el top 5 de juegos de Mega Drive. La jugabilidad cambia radicalmente, ya que ahora hay límite de shurikens y se permiten cuatro tipos de magia distintos, cada una de ellas con características distintas más allá de la destrucción. Numerosos items ocultos en cualquier esquina y la aparición estelar (cuando el copyright lo permite) de Spiderman, Terminator y Batman. La música, obra de Yuzo Koshiro, es canela fina.
Tras este juego, apareció su secuela directa, también para Mega Drive, Shinobi III, Return of the NInja Master. Toma la base de The Revenge y dota al protagonista de mucha más agilidad, además de un aspecto gráfico bastante más potente. A pesar de ello, no logra ser tan redondo como la entrega anterior, aunque merece, y mucho, la pena.
Shinobi X en Sega Saturn es una entrega un poco rara. Realizada con gráficos digitalizados, es conveniente no juzgar al juego por sus cinemáticas, fruto de ser creadas en el albor de la era CD. Es una notable entrega 2D, con una excepcional música de Richard Jaques (únicamente en la versión europea, la música de las otras versiones son genéricas y orientaloides). Difícil y retante, pero no imposible, es una muy buena entrega. Sin embargo, el jefe final es LA DIFICULTAD personificada. Eso es un reto manly y no las mariconadas como Vagrant Story.
Me he saltado las entregas para portátil (The GG Shinobi y The GG Shinobi II) a las que no he jugado mucho. Se basan en cinco ninjas con diferentes habilidades. Son buenos, pero muy cortos.
Dejo para el final las entregas para PS2, Shinobi y Nightshade. Son juegos de bajo presupuesto sin excesivas ambiciones, que basan toda su jugabilidad en el tate, es decir, intentar mantener el combo de enemigos finalizados para convertir todos tus ataques en definitivos. Digamos que tienes diez enemigos en pantalla. Quitas poco hasta que matas al primero, con lo que tu fuerza aumenta. Si matas rápidamente al segundo, también lo hará tu fuerza... al matar al cuarto, todos tus golpes conllevan la muerte instantánea del enemigo. Parece fácil, pero los jefes se hacen ETERNOS si no aplicas esto.
También hay una entrega para 3DS, digámoslo así, peculiar.
Se te ha "olvidado" el Shinobi de GBA, probablemente porque ha sido tachado de ser malo de solemnidad.